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.MODEL SMALL
.STACK 100H
.DATA
MSG1 DB ' .....BIENVENUE.....$' ;
MSG2 DB 'Les Regles : $' ;
MSG3 DB '*. Pour chaque reponse juste vous gagnez 1 point.$' ;
MSG4 DB '*. Pour chaque reponse juste vous perdez 1 point.$' ;
MSG5 DB 'Qliquez sur Entrer pour commencer le quiz : $' ;
MSG6 DB 'Reponse Juste....$' ;
MSG7 DB 'Reponse Fausse....$' ;
MSG8 DB 'Vous avez bien termine votre Quiz.$' ;
MSG9 DB 'Votre nombre total de point est : $' ;
MSG10 DB 'Cliquez sur 1 pour Recommencer le Quiz ou 0 pour Quitter.$' ;
MSG11 DB ' ***Merci! ***$' ;
Q1 DB '1. 2+3=?$' ;
QA1 DB ' a) 5 b) 6 c) 7$' ;
Q2 DB '2. 5+6=?$' ; -On declare des variable qui vont contenir les chaines de caracteres
QA2 DB ' a) 10 b) 11 c) 12$' ;
Q3 DB '3. 15-12=?$' ; que nous allons utiliser dans le quiz
QA3 DB ' a) 5 b) 1 c) 3$' ;
Q4 DB '4. 3*6=?$' ;
QA4 DB ' a) 10 b) 18 c) 12$' ;
Q5 DB '5. 6/3=?$' ;
QA5 DB ' a) 2 b) 1 c) 12$' ;
Q6 DB '6. 8-8=?$' ;
QA6 DB ' a) -1 b) -2 c) 0$' ;
Q7 DB '7. 3*12=?$' ;
QA7 DB ' a) 33 b) 36 c) 38$' ;
Q8 DB '8. 9*9=?$' ;
QA8 DB ' a) 72 b) 91 c) 81$' ;
Q9 DB '9. 11+13=?$' ;
QA9 DB ' a) 24 b) 26 c) 19$' ;
Q10 DB '10. 56/8=?$' ;
QA10 DB ' a) 7 b) 9 c) 6$' ;
.CODE
MAIN PROC
MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
LEA DX,MSG1 ;
MOV AH,9 ; On afficher "BIENVENUE"
INT 21H ;
CALL NL
LEA DX,MSG2 ;
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
;
CALL NL ;
;
LEA DX,MSG3 ;
MOV AH,9 ; On affiche les regles du quiz.
INT 21H ;
;
CALL NL ;
;
LEA DX,MSG4 ;
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
START:
MOV BL, 0 ; Le registre BL va contenir le score, donc on va l'initialiser a 0.
CALL NL ;
LEA DX,MSG5 ;
MOV AH,9 ; On demande a l'utilisateur de tapez ENTRER pour commencer.
INT 21H ;
MOV AH, 1 ; On lit une valeur entree par le clavier
INT 21H ;
CMP AL, 0DH ;
JE QSN1 ; Si l'utilisateur a tape ENTRER on passe a la question 1 "QSN1", sinon on lui demande de taper ENTRER a nouveau.
JNE START ;
QSN1: ; Question 1 :
CALL NL ;
;
LEA DX,Q1 ; - On afficher la question 1.
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
;
CALL NL ;
;
LEA DX,QA1 ; -On afficher les choix de reponse de la question 1.
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
;
CALL NL ;
;
MOV AH, 1 ; -On lit une valeur saisie par le clavier.
INT 21H ;
CMP AL, 'a' ;
JE QSN2 ; -Si la valeur est egale a la reponse correcte en passe a "QSN2", si la reponse est fausse on passe a "QSNW2"
JNE QSNW2 ;
QSN2: ; Question 2 (avec une reponse CORRECTE a la question precedente "1"):
CALL NL ;
;
LEA DX,MSG6 ; -On afficher que la reponse a la question 1 est CORRECTE.
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
;
INC BL ; -On INCREMENTE le score par 1 point.
CALL NL ;
;
CALL QN2 ; -On afficher la question 2 et les choix de reponse.
;
CALL INPUT ; -On lit une valeur saisie par le clavier.
;
CMP AL, 'b' ;
JE QSN3 ; -Si la valeur est egale a la reponse correcte en passe a "QSN3", si la reponse est fausse on passe a "QSNW3"
JNE QSNW3 ;
QSNW2: ; Question 2 (avec une reponse FAUSSE a la question precedente "1"):
CALL NL ;
;
LEA DX,MSG7 ; -On afficher que la reponse a la question 1 est FAUSSE.
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
;
DEC BL ; -On DECREMENTE le score par 1 point.
CALL NL ;
;
CALL QN2 ; -On afficher la question 2 et les choix de reponse.
CALL INPUT ; -On lit une valeur saisie par le clavier.
;
CMP AL, 'b' ;
JE QSN3 ; -Si la valeur est egale a la reponse correcte en passe a "QSN3", si la reponse est fausse on passe a "QSNW3"
JNE QSNW3 ;
QSN3:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN3
CALL INPUT
CMP AL, 'c'
JE QSN4
JNE QSNW4
QSNW3:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN3
CALL INPUT
CMP AL, 'c'
JE QSN4
JNE QSNW4
QSN4:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN4
CALL INPUT
CMP AL, 'b'
JE QSN5
JNE QSNW5
QSNW4:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN4
CALL INPUT
CMP AL, 'b'
JE QSN5
JNE QSNW5
QSN5:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN5
CALL INPUT
CMP AL, 'a'
JE QSN6
JNE QSNW6
QSNW5:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN5
CALL INPUT
CMP AL, 'a'
JE QSN6
JNE QSNW6
QSN6:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN6
CALL INPUT
CMP AL, 'c'
JE QSN7
JNE QSNW7
QSNW6:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN6
CALL INPUT
CMP AL, 'c'
JE QSN7
JNE QSNW7
QSN7:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN7
CALL INPUT
CMP AL, 'b'
JE QSN8
JNE QSNW8
QSNW7:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN7
CALL INPUT
CMP AL, 'b'
JE QSN8
JNE QSNW8
QSN8:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN8
CALL INPUT
CMP AL, 'c'
JE QSN9
JNE QSNW9
QSNW8:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN8
CALL INPUT
CMP AL, 'c'
JE QSN9
JNE QSNW9
QSN9:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN9
CALL INPUT
CMP AL, 'a'
JE QSN10
JNE QSNW10
QSNW9:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN9
CALL INPUT
CMP AL, 'a'
JE QSN10
JNE QSNW10
QSN10:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL QN10
CALL INPUT
CMP AL, 'a'
JE EXIT
JNE EXITW
QSNW10:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL QN10
CALL INPUT
CMP AL, 'a'
JE EXIT
JNE EXITW
EXIT:
CALL NL
LEA DX,MSG6
MOV AH,9
INT 21H
INC BL
CALL NL
CALL NL
LEA DX,MSG8
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,MSG9
MOV AH,9
INT 21H
MOV BH,00
CMP BX,0F6h ;pour comparer avec -10 en fait un complement a 2
JL CONTINUE ;si BL est inferieur a (-10)ca2 = F6
NOT BL ;donc BL est entre 0 et 10 (positive) alors
INC BL ;on saute a continue pour traiter les nombre positifs
JMP NEGATIVE ;sinon on saute au traitement des negatifs
CONTINUE: ;traiter le score positif
ADD BL, 48 ;on ajoute 48 pour convertir du ASCII au decimal
CMP BL,57 ;comparer avec 9 pour traiter le 10 en autre maniere
JG TEN ;on saute a la fonction qui traite le 10
MOV AH, 2
MOV DL, BL
INT 21H
JMP EXIT1
NEGATIVE: ;traitement des nombres negatifs
ADD BL, 48 ;convertion du ASCII au decimal
MOV AH,2
MOV DL,"-"
INT 21H
CMP BL,57 ;comme on a vu c'est pour traiter le -10
JG TEN
MOV AH, 2
MOV DL, BL
INT 21H
JMP EXIT1
EXITW:
CALL NL
LEA DX,MSG7
MOV AH,9
INT 21H
DEC BL
CALL NL
CALL NL
LEA DX,MSG8
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
CALL NL
LEA DX,MSG9
MOV AH,9
INT 21H
MOV BH,00
CMP BX,0F6h
JL CONTINUEW ;c'est la meme chose comme CONTINUE
NOT BL
INC BL
JMP NEGATIVE
CONTINUEW:
ADD BL,48
MOV AH,2
MOV DL, BL
INT 21H
JMP EXIT1
TEN: ;
MOV AH,2 ;
MOV DL,"1" ;
INT 21H ; -Procedure qui permet d'afficher 10 : concatenation de 1 et 0
MOV DL,"0" ;
INT 21H ;
JMP EXIT1 ;
NL: ;
MOV AH,2 ;
MOV DL, 0AH ;
INT 21H ; -Procedure qui permet de faire un saut a la ligne.
MOV DL, 0DH ;
INT 21H ;
RET ;
QN2: ;
LEA DX,Q2 ;
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
; -Procedure pour la question 2: permet d'afficher la question et les choix de reponse.
CALL NL ;
;
LEA DX,QA2 ; NB: on va creer la meme procedure pour chaque question.
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
RET ;
QN3:
LEA DX,Q3
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA3
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN4:
LEA DX,Q4
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA4
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN5:
LEA DX,Q5
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA5
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN6:
LEA DX,Q6
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA6
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN7:
LEA DX,Q7
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA7
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN8:
LEA DX,Q8
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA8
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN9:
LEA DX,Q9
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA9
MOV AH,9
INT 21H
RET
QN10:
LEA DX,Q10
MOV AH,9
INT 21H
CALL NL
LEA DX,QA10
MOV AH,9
INT 21H
RET
INPUT: ;
CALL NL ;
; -Procedure qui permet de lire une valeur entree par le clavier
MOV AH, 1 ;
INT 21H ;
RET ;
EXIT1: ;
CALL NL ;
CALL NL ;
;
LEA DX,MSG10 ;
MOV AH,9 ; -On demande a l'utilisateur de taper 1 pour recommencer le Quiz ou 0 pour terminer.
INT 21H ;
;
MOV AH,1 ; -Input par clavier
INT 21H ;
;
CMP AL,'1' ; -Si la valeur donnee par l'utilisateur est 1 on revient a START , si n'est pas egale a 0 on revient a EXIT1
JE START ;
CMP AL,'0' ; pour que l'utilisateur donne 1 ou 0.
JNE EXIT1 ;
;
CALL NL ;
CALL NL ;
;
LEA DX,MSG11 ; -Si on est arrive a cette etape, donc l'utilisateur a tape 0, on va afficher "Merci"
MOV AH,9 ;
INT 21H ;
;
MOV AH, 4CH ;
INT 21H ;
MAIN ENDP
END MAIN