Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #649 from xtray85/blank1
Browse files Browse the repository at this point in the history
фикс локализации
  • Loading branch information
PyotrIgn authored Apr 28, 2024
2 parents 4cd1836 + 9c39745 commit cc6e4c0
Show file tree
Hide file tree
Showing 11 changed files with 164 additions and 8 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion ADT_STATION
10 changes: 7 additions & 3 deletions Resources/Locale/ru-RU/ADT/Objects/Device/holoprojectors.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,6 +10,10 @@ ent-ADTAdvancedHolosignForcefield = Голобарьер
.desc = Сдерживающие поле
.suffix = { "ОБР" }
ent-ADTSyndiHolosignForcefield = Голобарьер
.desc = Сдерживающие поле
.suffix = { "Синдикат" }
ent-ADTHolosignShipForcefieldNT = Корабельный щит
.desc = Сдерживающие поле, останавливающее снаряды, но пропускающее лучи энергооружия
.suffix = { "НТ" }
ent-ADTHolosignShipForcefieldGorlax = Корабельный щит
.desc = Сдерживающие поле, останавливающее снаряды, но пропускающее лучи энергооружия
.suffix = { "Горлакс" }
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,2 +1,5 @@
ent-ArtifactContainer = { CrateArtifactContainer }
.desc = { CrateArtifactContainer.desc }
ent-ADTMechFabricator = плата фабрикатора мехов
.desc = плата для создания фабрикатора мехов
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -40,7 +40,7 @@ ent-PowerCageSmall = малая силовая ячейка
ent-PowerCageMedium = средняя силовая ячейка
.desc = Перезаряжаемая силовая ячейка для больших устройств. Золотая середина между емкостью и стоимостью.
.suffix = Полный
ent-PowerCageHigh = большая силова ячейка
ent-PowerCageHigh = большая силовая ячейка
.desc = Перезаряжаемая силовая ячейка для больших устройств. Увеличенная емкость для повышения уровня мощности.
.suffix = Полный
ent-PowerCageSmallEmpty = { ent-PowerCageSmall }
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,8 +6,8 @@ ent-Protolathe = протолат
.desc = Преобразует сырье в полезные предметы.
ent-CircuitImprinter = принтер схем
.desc = Печатает платы для машин.
ent-ExosuitFabricator = фабрикатор экзокостюмов
.desc = Печатает запчасти для создания робототехники и других механизмов.
ent-ExosuitFabricator = фабрикатор боргов
.desc = Печатает запчасти для создания боргов и базовых мехов.
ent-SecurityTechFab = охранный ТехФаб
.desc = Печатает снаряжение для службы безопасности и некоторые базовые вещи.
ent-AmmoTechFab = ТехФаб патронов
Expand All @@ -26,4 +26,4 @@ ent-AutolatheHyperConvection = гипер-конвекционный автол
ent-ProtolatheHyperConvection = гипер-конвекционный протолат
.desc = Высокоэкспериментальный протолат, использующий энергию экстремальных температур, чтобы медленно и более экономично создавать различные объекты.
ent-MachineFlatpacker = упаковщик 1001
.desc = Промышленная машина, собирающая и упаковывающая механизмы. Позволяет носить с собой громадные устройства и активировать их позже с помощью мультитула.
.desc = Промышленная машина, собирающая и упаковывающая механизмы. Позволяет носить с собой громадные устройства и активировать их позже с помощью мультитула.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -51,3 +51,90 @@
behaviors:
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]


- type: entity
id: ADTHolosignShipForcefieldNT
name: ship forcefield
description: ship forcefield
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
- type: Transform
anchored: true
- type: Physics
bodyType: Static
canCollide: true
- type: Sprite
sprite: Structures/Holo/field.rsi
state: icon
- type: Damageable
damageContainer: Inorganic
- type: Fixtures
fixtures:
fix1:
shape:
!type:PhysShapeAabb
bounds: "-0.5,-0.5,0.5,0.5"
mask:
- FullTileMask
layer:
- GlassLayer
- type: Clickable
- type: ContainmentField
throwForce: 0
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 1000
behaviors:
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- type: PointLight
enabled: true
radius: 3
color: blue

- type: entity
id: ADTHolosignShipForcefieldGorlax
name: ship forcefield
description: ship forcefield
placement:
mode: SnapgridCenter
components:
- type: Transform
anchored: true
- type: Physics
bodyType: Static
canCollide: true
- type: Sprite
sprite: ADT/Structures/Holo/field.rsi
state: icon
- type: Damageable
damageContainer: Inorganic
- type: Fixtures
fixtures:
fix1:
shape:
!type:PhysShapeAabb
bounds: "-0.5,-0.5,0.5,0.5"
mask:
- FullTileMask
layer:
- GlassLayer
- type: Clickable
- type: ContainmentField
throwForce: 0
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:
!type:DamageTrigger
damage: 1000
behaviors:
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- type: PointLight
enabled: true
radius: 3
color: red
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,62 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "Taken from tgstation at commit https://github.com/tgstation/tgstation/commit/1da0b5547e02db0db48d0bc93926c26bd8888347",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "fab-active",
"delays": [
[
1.5,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.05,
0.1,
0.3,
0.1,
0.05,
0.1,
0.3,
0.1,
0.05,
0.1,
0.3,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1
]
]
},
{
"name": "fab-idle"
},
{
"name": "fab-o"
},
{
"name": "fab-load",
"delays": [
[
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.1,
0.2,
0.3
]
]
}
]
}

0 comments on commit cc6e4c0

Please sign in to comment.