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웹을 사용해 만든 온라인 아그리콜라 보드 게임

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Agricola-Team4/Agricola-React

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아그리콜라 (Agricola)

About the Project

개발 기간 : 2023.03 ~ 203.06
개발 인원 : 6명 (FE 2, BE 4)

소프트웨어 공학 수업에서 진행한 프로젝트
웹을 사용하여 만든 온라인 보드게임 아그리콜라 프로토타입


Stacks


Architecture Design


게임 화면


게임 테스트 방법 (현재 동작 X)

player 1

  1. 해당 깃허브 프로젝트 코드를 로컬에 다운로드합니다.
  2. 프로젝트 루트 디렉토리에서 npm install을 명령어를 실행합니다.
  3. context폴더 안에 AuthContext.jsx 파일에 들어갑니다.
  4. const [pid, setPid] = useState(2);를 const [pid, setPid] = useState(1); 로 변경하고 저장합니다.
  5. 프로젝트 루트 디렉토리에서 npm start를 명령어를 실행합니다.

player 2

  1. 크롬 브라우저에서 https://jazzy-trifle-183e7d.netlify.app/ 접속합니다.
  2. url 왼쪽에 있는 자물쇠 아이콘을 클릭합니다.
  3. 사이트 설정에 들어갑니다.
  4. 아래로 스크롤하여 '안전하지 않은 콘텐츠'에 허용을 눌러줍니다.

player1, player2 한번 씩 새로고침을 하여 웹소켓 연결 후 게임을 시작합니다.


작동 기능 범위 및 한계

  • 현재 5라운드부터 8라운드까지의 플레이가 가능합니다.
  • 울타리(fence), round카드 open, 최종결과 modal은 상대 플레이어에게 보이지 않습니다.

시연 시나리오

player1(dongree), player2(hyeseon)
player2(hyeseon)가 선플레이어인 경우

player2 기본자원
player1 교습
player2 기본자원
player1 울타리

player2 기본자원
player1 양시장
player2 기본자원
player1 농지

player2 농지
player1 농장확장
player2 기본자원
player1 회합장소

About

웹을 사용해 만든 온라인 아그리콜라 보드 게임

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No releases published

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