Skip to content

Commit

Permalink
SpaceRuin - Destroyed Infiltrator (ss220club#152)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

Добавление маленькой косморуины - разрушенный шаттл оперативников
синдиката
Лут: bloodred риг синдиката, нанокальций (все под перекрестным огнем
турелей)

<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

Больше косморуин - больше косморуин

<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->

<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

![image](https://github.com/ss220club/Paradise-Remake/assets/139562134/4e112547-69c5-4ea5-9768-c5a5f5204b62)

В этот раз вроде без косяков

<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

:cl:
add: новая карта - destroyed_infiltrator
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->

---------

Co-authored-by: Aylong <[email protected]>
  • Loading branch information
2 people authored and BR54FF committed Oct 23, 2023
1 parent 95e4560 commit 3791210
Show file tree
Hide file tree
Showing 3 changed files with 27 additions and 4 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -335,7 +335,9 @@
/turf/simulated/floor/plating/airless,
/area/ruin/space/unpowered/unpowered_structures)
"yT" = (
/obj/machinery/light_construct/directional/south,
/obj/machinery/light_construct{
icon_state = "tube-broken"
},
/obj/machinery/atmospherics/pipe/manifold4w/hidden,
/obj/effect/landmark/damageturf,
/turf/simulated/floor/mineral/plastitanium/red/airless,
Expand Down Expand Up @@ -442,7 +444,9 @@
/turf/simulated/floor/plating/airless,
/area/ruin/space/unpowered/unpowered_structures)
"Io" = (
/obj/machinery/light_construct/directional/south,
/obj/machinery/light_construct{
icon_state = "tube-broken"
},
/obj/effect/landmark/burnturf,
/obj/effect/landmark/damageturf,
/turf/simulated/floor/plating/airless,
Expand Down Expand Up @@ -483,7 +487,10 @@
/turf/template_noop,
/area/template_noop)
"Kg" = (
/obj/machinery/light_construct/directional/west,
/obj/machinery/light_construct{
icon_state = "tube-broken";
dir = 8
},
/turf/simulated/floor/mineral/plastitanium/red/airless,
/area/ruin/space/unpowered/unpowered_structures)
"KK" = (
Expand Down Expand Up @@ -663,7 +670,10 @@
/turf/simulated/floor/mineral/plastitanium/red/airless,
/area/ruin/space/unpowered/unpowered_structures)
"UE" = (
/obj/machinery/light_construct/directional/east,
/obj/machinery/light_construct{
icon_state = "tube-broken";
dir = 4
},
/obj/effect/landmark/burnturf,
/turf/simulated/floor/mineral/plastitanium/red/airless,
/area/ruin/space/unpowered/unpowered_structures)
Expand Down
3 changes: 3 additions & 0 deletions config/example/config.toml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -625,6 +625,9 @@ active_space_ruins = [
"_maps/map_files/RandomRuins/SpaceRuins/voyager.dmm",
"_maps/map_files/RandomRuins/SpaceRuins/wreckedcargoship.dmm",
"_maps/map_files/RandomRuins/SpaceRuins/abandoned_engi_sat.dmm",
"_maps/map_files220/RandomRuins/SpaceRuins/mechtransport_new.dmm",
"_maps/map_files220/RandomRuins/SpaceRuins/destroyed_infiltrator.dmm",


### The following ruins are based from past pre-spawned Zlevel content ###
"_maps/map_files/RandomRuins/SpaceRuins/abandonedtele.dmm",
Expand Down
10 changes: 10 additions & 0 deletions modular_ss220/maps220/code/RandomRuins/lavaland_ruins.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,6 +21,16 @@
cost = 3
allow_duplicates = FALSE

/datum/map_template/ruin/space/destroyed_infiltrator
name = "Destroyed Infiltrator Ship"
id = "destroyed_infiltrator"
description = "They're loading BSA! But why? Ah, they're going to sho-..."
prefix = "_maps/map_files220/RandomRuins/SpaceRuins/"
suffix = "destroyed_infiltrator.dmm"
cost = 3
allow_duplicates = FALSE


// Тут код гейтов которые перенесли в космос, делать можно по приверу ниже.
// Сам gateaway не трогать, это группа которая не позволяет спавнится сразу нескольким "гейтам"
/datum/map_template/ruin/space/gateaway
Expand Down

0 comments on commit 3791210

Please sign in to comment.