forked from ss220club/Paradise-SS220
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Feat: Delta SM Space Drop (ss220club#685)
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает 1. Добавляет механику сброса СМ в космос, а именно под солярами на край карты при взрыве которого он даже их не задевает. Так же добавляет кнопку сброса и инструкцию по ее использованию. 2. Переделка зоны содержания СМ и прибытия под систему сброса. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> Позволяет в критической ситуации, а именно когда целостность СМ доходит до 10 или менее процентов, сбросить его в космос да бы не разносить весь атмос и не ебать с ним голову остаток раунда инженерам. Тем более большинство Капитанов после взрыва СМ сразу вызывают шатл хотя при взрыве СМ спокойно можно продолжать раунд. ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/100868342/d9e2cfe6-b0b1-4c31-b9cb-08a633ddcc3c) ![2023-11-14 18 23 31](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/100868342/6e858fd1-8166-4a61-a529-6e71f40dc923) https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/100868342/89648046-19e7-45e7-a8ef-d4660b7dba67 https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/100868342/d84b8622-c032-4029-82c7-dcb8b3fe61f5 ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Сотню раз запускал на локалке и тестил все начиная от пути запуска до взрыва ## Changelog :cl: add: Систему сброса СМ imageadd: Иконка кнопки сброса СМ /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Aylong <[email protected]>
- Loading branch information
Showing
14 changed files
with
472 additions
and
314 deletions.
There are no files selected for viewing
Large diffs are not rendered by default.
Oops, something went wrong.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,23 @@ | ||
// Инструкция пользование системы сброса СМ | ||
|
||
/obj/item/paper/sm_paper | ||
name = "\improper инструкция по использованию СБСКС" | ||
icon = 'icons/obj/bureaucracy.dmi' | ||
icon_state = "paper" | ||
info = {"<center><h1>Инструкция по использованию Системы Быстрого Сброса Кристалла Суперматерии</h1></center> | ||
<br>1. Ни при каких обстоятельствах не нажимать на кнопку ради проверки ее работоспособности.<br> | ||
|
||
<br>2. Решение о сбросе кристалла может принимать СЕ, или его ВРиО и выше.<br> | ||
|
||
<br>3. Если целостность кристалла равна 10 или менее процентов, должен быть произведен сброс кристалла в кратчайшее время.<br> | ||
|
||
<br>4. В случае отсутствия СЕ и до назначения его ВРиО, решение о сбросе кристалла принимает капитан.<br> | ||
|
||
<br>5. Создание помехи при необходимости сброса кристалла квалифицируется статьей 400 Космического Закона.<br> | ||
|
||
<br>Поздравляю! Теперь в случае вероятности взрыва кристалла Супер Материи, вы в состоянии сохранить целостность станции.<br> | ||
|
||
<br>ПРИМЕЧАНИЕ: Кнопка сброса СМ находится в его буферной зоне на стене возле правого вента.<br> | ||
<hr> | ||
<center><h1><div style='text-align:center;'><img src='ntlogo.png'></h1></center> | ||
"} |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,97 @@ | ||
|
||
////////////////////////////////////// | ||
// СБССМ Кнопки // | ||
////////////////////////////////////// | ||
|
||
/obj/machinery/driver_button/sm_drop_button | ||
name = "supermatter launch trigger" | ||
desc = "<font color='red'>ВНИМАНИЕ:</font>Сброс кристала суперматерии. Неправомерное использование может привести к тюремному заключению." | ||
icon = 'modular_ss220/sm_space_drop/icons/sm_buttons.dmi' | ||
icon_state = "button" | ||
anchored = TRUE | ||
armor = list(melee = 50, bullet = 50, laser = 50, energy = 50, bomb = 10, rad = 100, fire = 90, acid = 70) | ||
idle_power_consumption = 2 | ||
active_power_consumption = 4 | ||
resistance_flags = LAVA_PROOF | FIRE_PROOF | ||
id_tag = "SpaceDropSM" | ||
req_access = list(ACCESS_CE) | ||
|
||
var/glass = TRUE | ||
var/launched = FALSE | ||
|
||
// In case we're annihilated by a meteor | ||
/obj/machinery/driver_button/sm_drop_button/Destroy() | ||
if(!launched) | ||
launch_sequence() | ||
return ..() | ||
|
||
|
||
/obj/machinery/driver_button/sm_drop_button/update_icon() | ||
if(launched) | ||
icon_state = "[initial(icon_state)]_launched" | ||
else if(!glass) | ||
icon_state = "[initial(icon_state)]_open" | ||
else | ||
icon_state = "[initial(icon_state)]" | ||
..() | ||
|
||
/obj/machinery/driver_button/sm_drop_button/attack_hand(mob/user) | ||
if(stat & (NOPOWER|BROKEN)) | ||
return | ||
|
||
if(active) | ||
return | ||
|
||
add_fingerprint(user) | ||
|
||
if(!allowed(usr)) | ||
return | ||
|
||
use_power(5) | ||
|
||
// Already launched | ||
if(launched) | ||
to_chat(user, span_warning("Кнопку уже нажали")) | ||
|
||
// Glass present | ||
else if(glass) | ||
if(user.a_intent == INTENT_HARM) | ||
user.custom_emote(EMOTE_VISIBLE, "разбивает стекло [src.name]!") | ||
glass = FALSE | ||
playsound(src, 'sound/effects/hit_on_shattered_glass.ogg', 100, 1) | ||
update_icon() | ||
else | ||
user.custom_emote(EMOTE_VISIBLE, "дружески похлопывает по [src.name].") | ||
to_chat(user, span_warning("Если вы пытаетесь разбить стекло, вам придется ударить по нему сильнее...")) | ||
// Must be !glass and !launched | ||
else | ||
user.custom_emote(EMOTE_VISIBLE, "нажимает кнопку сброса [src.name]!") | ||
visible_message(span_notice("Кнопка громко щелкает.")) | ||
launch_sequence() | ||
playsound(src, pick('modular_ss220/sm_space_drop/sound/button.ogg','modular_ss220/sm_space_drop/sound/button1.ogg','modular_ss220/sm_space_drop/sound/button2.ogg','modular_ss220/sm_space_drop/sound/button3.ogg','modular_ss220/sm_space_drop/sound/button4.ogg'), 100, 1) | ||
update_icon() | ||
|
||
if(SSticker && SSticker.current_state == GAME_STATE_PLAYING) | ||
var/area/area = get_area(src) | ||
if(area) | ||
message_admins("Supermatter Crystal has been launched to space by [key_name_admin(user)] [ADMIN_JMP(src)].") | ||
investigate_log("has been launched to space at ([area.name]) by [key_name(user)].","supermatter") | ||
|
||
/obj/machinery/driver_button/sm_drop_button/launch_sequence() | ||
if(launched) | ||
return | ||
launched = TRUE | ||
update_icon() | ||
|
||
for(var/obj/machinery/atmospherics/supermatter_crystal/engine/crystal in SSair.atmos_machinery) | ||
if(crystal.id_tag == id_tag) | ||
crystal.anchored = FALSE | ||
break | ||
|
||
..() | ||
|
||
/obj/machinery/driver_button/sm_drop_button/rearm() | ||
active = FALSE | ||
|
||
/obj/machinery/driver_button/drop_sm/multitool_act(mob/user, obj/item/I) | ||
return FALSE |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,14 @@ | ||
/obj/machinery/mass_driver/sm_mass_driver | ||
name = "\improper пусковая установка СМ" | ||
desc = "Запускает СМ бороздить просторы космоса." | ||
icon = 'icons/obj/objects.dmi' | ||
icon_state = "mass_driver" | ||
anchored = TRUE | ||
idle_power_consumption = 2 | ||
active_power_consumption = 50 | ||
resistance_flags = LAVA_PROOF | FIRE_PROOF | UNACIDABLE | ACID_PROOF | ||
|
||
id_tag = "SpaceDropSM" | ||
|
||
/obj/machinery/sm_mass_driver/multitool_act(mob/user, obj/item/I) | ||
return FALSE |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,4 @@ | ||
/obj/machinery/atmospherics/supermatter_crystal/engine | ||
is_main_engine = TRUE | ||
anchored = TRUE | ||
var/id_tag = "SpaceDropSM" |
Binary file not shown.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,4 @@ | ||
/datum/modpack/sm_space_drop | ||
name = "Система сброса СМ" | ||
desc = "Позволяет сбросить СМ в критической ситуации." | ||
author = "GREG" |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,6 @@ | ||
#include "sm_space_drop.dm" | ||
|
||
#include "code/sm_button_NEW.dm" | ||
#include "code/sm_space_drop.dm" | ||
#include "code/sm_mass_driver.dm" | ||
#include "code/paper_sm_info.dm" |
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.