Contém códigos para ganhar e compartilhar balões :)
Em algumas competições de programação como a ACM-ICPC é permitido que os competidores levem um material de apoio impresso como consulta. Um notebook é um livro que possui a implementaço de vários algoritmos que são usados para resolver problemas frequentes na competição. Este repositório tem a intenção de ser um espaço para que os competidores da UNIOESTE se ajudem.
Em cada arquivo terá uma implementação de um algoritmo em uma determinada linguagem, um cabeçalho explicando de forma geral o algoritmo com links para explicaçes mais legais e uma lista de problemas que podem ser resolvidos usando aquele algoritmo, lembrando que problemas mais difíceis podem exigir o uso de mais de um algoritmo e talvez alguma aplicação real que faça o uso desse algoritmo.
Qualquer um pode contribuir de várias formas. Você pode por exemplo:
- Adicionando um novo algoritmo que você usou para ganhar algum balão e não está neste notebook;
- Adicionando um link para problemas (pode ser de qualquer portal i.e URI) que são resolvidos com algum algoritmo no notebook;
- Adicionando um link com uma explicação que você achou bem legal sobre um algoritmo;
- Substituindo uma implementação de algum algoritmo por outra mais simples;
- Dando sugestões de melhorias que poderiam ser feito no repositório;
- Corrigindo erros gramaticas;
- Melhorando a documentação;
- etc.
Caso tenha qualquer dúvida ou dificuldade entre contato com um colecionador de balões mais experiente.
[email protected] (Cleison Arenhart dos Santos)
[email protected] (Luis Fernando Veronese Trivelatto)
[email protected] (Renan Tashiro)