Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

#5 Перенос обновлений с Beta на Alpha сервер #550

Merged
merged 35 commits into from
May 18, 2024

Conversation

MysticalFaceLesS
Copy link
Member

[Перенос №4] - (#524)

Imaginos16 and others added 30 commits May 11, 2024 18:02
<!-- Write **BELOW** The Headers and **ABOVE** The comments else it may
not be viewable. -->
<!-- You can view Contributing.MD for a detailed description of the pull
request process. -->

## About The Pull Request
Cruft removal
<!-- Describe The Pull Request. Please be sure every change is
documented or this can delay review and even discourage maintainers from
merging your PR! -->

## Why It's Good For The Game
Genuinely cringeworthy shit to still have gimmick weapons that give
people max speed.
<!-- Please add a short description of why you think these changes would
benefit the game. If you can't justify it in words, it might not be
worth adding. -->

## Changelog

:cl: PositiveEntropy
del: Removes the Arrhythmic Knife.
/:cl:

<!-- Both :cl:'s are required for the changelog to work! You can put
your name to the right of the first :cl: if you want to overwrite your
GitHub username as author ingame. -->
<!-- You can use multiple of the same prefix (they're only used for the
icon ingame) and delete the unneeded ones. Despite some of the tags,
changelogs should generally represent how a player might be affected by
the changes rather than a summary of the PR's contents. -->
…-ss13#2962)

<!-- Write **BELOW** The Headers and **ABOVE** The comments else it may
not be viewable. -->
<!-- You can view Contributing.MD for a detailed description of the pull
request process. -->

## About The Pull Request
This PR is a start to an upcoming project to give the SRM some more
love.

This adds several weapons locked behind admin spawn as purchasable items
in the outpost console.

- The Contender for 2250 Credits (And 45-70 ammunition boxes for 500
Credits)
- The Scout for 5500 Credits (And .300 Magnum boxes for 500 Credits,
with stripper clips for 750 Credits)
- The Double Barrel Shotgun for 1000 Credits (Cheaper than Hellfire and
Brimstone)
- The Firebrand for 1250 Credits (And .357 Ammo Boxes for 250 Credits
with specialty editions for 500 Credits)
- The .38 Derringer for 350 Credits

This PR also granularizes disposable guns and makes them 150 credits per
unit.

Finally, this PR removes the Scarborough Revolver as a purchasable
weapon in the outpost store, being now replaced by the Firebrand. Gorlex
and Syndicate captains still have it for the foreseeable future!

<!-- Describe The Pull Request. Please be sure every change is
documented or this can delay review and even discourage maintainers from
merging your PR! -->

## Why It's Good For The Game
Considering how a lot of content the SRM has is currently locked in
Admin Hell, hopefully adding these weapons to the outpost will help give
more character for a potential "indie armory" in outposts, as well as
giving the SRM more options for fights without having to beg admins to
use them. The Ashhand, Vickland, Huntsman and Firestorm are currently
locked behind admin spawn for a future SRM ERT.

I swear to fucking god after I'm done with this entire rework I still
get no people joining my ships I'm gonna go nuclear.
<!-- Please add a short description of why you think these changes would
benefit the game. If you can't justify it in words, it might not be
worth adding. -->

## Changelog

:cl: PositiveEntropy
add: The HP Firebrand, HP Scout, HP Contender, .38 Derringer and Double
Barrel Shotgun are now purchasable in the outpost store.
add: .357 Ammo Boxes, .300 Magnum Stripper Clips and Ammo Boxes are now
implemented and purchasable in the outpost.
add: .45-70 Ammo Boxes are now purchasable in the outpost.
fix: The Disposable Gun crate is now granularized.
del: The Scarborough Revolver is no longer purchasable in the outpost
store.
/:cl:

<!-- Both :cl:'s are required for the changelog to work! You can put
your name to the right of the first :cl: if you want to overwrite your
GitHub username as author ingame. -->
<!-- You can use multiple of the same prefix (they're only used for the
icon ingame) and delete the unneeded ones. Despite some of the tags,
changelogs should generally represent how a player might be affected by
the changes rather than a summary of the PR's contents. -->
…ptest-ss13#2845)

<!-- Write **BELOW** The Headers and **ABOVE** The comments else it may
not be viewable. -->
<!-- You can view Contributing.MD for a detailed description of the pull
request process. -->

## About The Pull Request

![imagen](https://github.com/shiptest-ss13/Shiptest/assets/75212565/cc1a9bfc-5f6a-4091-8ea5-695c5b1e1ca7)
Adds a whitelisted storage component to helmets, and a variable that
determines if they should process overlays. Features codersprites.

![imagen](https://github.com/shiptest-ss13/Shiptest/assets/75212565/8e874d88-885b-4909-9f5d-81be1ae4f5ae)


<!-- Describe The Pull Request. Please be sure every change is
documented or this can delay review and even discourage maintainers from
merging your PR! -->

## Why It's Good For The Game
  * It looks nice.

<!-- Please add a short description of why you think these changes would
benefit the game. If you can't justify it in words, it might not be
worth adding. -->

## Changelog

:cl:
add: Helmets now have a small, two-item storage. You can put goggles in
there, and it might overlay them.
/:cl:

<!-- Both :cl:'s are required for the changelog to work! You can put
your name to the right of the first :cl: if you want to overwrite your
GitHub username as author ingame. -->
<!-- You can use multiple of the same prefix (they're only used for the
icon ingame) and delete the unneeded ones. Despite some of the tags,
changelogs should generally represent how a player might be affected by
the changes rather than a summary of the PR's contents. -->
Ребаланс двигателей , тяга уменьшена от стандартных значений на 30% , улучшеные двигатели теперь потребляют больше энергии и требуют улучшения энергопитания.
Ребаланс движков (Тестовый)
* Fix .308 caliber ammo

Исправление путаницы с патронами .308 и невозможностью зарядить их в мориту.

* Update rifle.dm - 

убираем дубли

Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>

* Возвращение HorizonX

Возвращение офицерского револьвера Интекам.

---------

Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>
Fix: переоформлен вырез рантайма
* Вырезаем надоедливый конфликт клавиш

* Вырезаем дубликаты дефайнов

* Добавил закрывающий блок ремува
* Fix .308 caliber ammo

Исправление путаницы с патронами .308 и невозможностью зарядить их в мориту.

* Update rifle.dm - 

убираем дубли

Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>

* Возвращение HorizonX

Возвращение офицерского револьвера Интекам.

* Починка безгильзовых патронов

Теперь безгильзовые патроны, если не произведен выстрел , будут извлекатся из ствола а не пропадать.

---------

Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>
* food prices lowered

* make gardening great again

* commentary fix
* Дрейкборги: начало

* Дрейкборги: впаивание спрайтов и создание платы

* Дрейкборги: окончание работы

* Вот теперь точно окончание
* Таярские дела от MrCat15352 и DuckNeMyDuck и SuhEugene

85 коммитов в одном. А это их названия и описания.
- Добавил спрайт таяра
- Добавил файл в модуль целадон mob
- Добавлены спрайты и звуки для таяран. Для дальнейшей интеграции в билд
- Добавлены конструкции тела и языка
- Добавлены пути и части тела
- Исправил пути до данных
- Внёс изменения в глобальные переменные. Добавил списки к глобальным данным. Починил пути некоторые.
- Добавил тудулист и комент
- Добавил реагент, мясо, поправил основной файл расы
- Добавлены перемнные, объекты для рандомизации в файл моб
- Добавлены конструкции на анимацию хвоста
- Исправил название языка таяран. Добавил класс моба в карбон
- Закоментировал генерацию русских имен таяран. До лучших времен, т.к. есть проблемы с кирилицей имен персонажа
- Исправил неверные имена переменных, файлов.
- Исправил части у расы при её настройки. Добавил перемнных в ТГУИ
- Пофиксил проблемы с неверными именами классов
- Снова ошибочные пути пофикшены в файле мобов
- Правка мелких ошибок
- Добавлены протезы, отключил печатанье робо частей в рнд. Выдает краш.
- Исправлено наззвание органа языка
- Пофикшен хвост выпадающий с тела
- Добавлен бит "BODYTYPE_TAJARAN" = BODYTYPE_TAJARAN
- Влил глобальные изменения от Чоу аля Вита аля !Vita. Изменено мное. Раса работает на 80%. Хвост не починен всё ещё.
- Поправил спрайт, добавил пункт к картинке языка
- Иконка
- что-то добавил, что-то убавил(см. описание)
- убрал лишние переменные;
- Переименовал спрайты в правильные названия.
- Обновлен список ТУДУ
- Переделаны спрайты, структуризован порядок спрайтов в атласе. Отредактировано название хвостов, сокращены были до коротких слов.
- Переименовал спрайты, удалил лишнюю копию атласа
- Исправлен баг отображения хвостов у двух других видов хвоста.
- Мелкие фиксы и переименовывание спрайтов причесок. Теперь они начинаются с hair_
- Починил прически, теперь они отображаются нормально. Есть баг, ошибка рантайма при выборе лодаута. Отображаются метки тигровые на хвосте тоже
- Починил рантайм при выборе лодаута
- Удалил ненужные больше спрайты
- Чистка спрайтов
- Исправлена ошибка при которой невозможно было остановиться махать хвостом
- фикс логики кода
- возможно пофиксил багу - выпадение ушей при реджуве и спавне
- таяранские глаза
- у таяран теперь таяранские глаза, которые имеют графическую кнопку:
- при вкл - повышается дальность просмотра в темноте с 2 до 6 + накладывается монохромность
- выкл - убирается монохромность + дальность в темноте уменьшается с 6 до 2
- Добавлены спрайты ночному зрению
- Поменял цветовую палитру всех спрайтов таяры. Отделил уши от головы, теперь это спрайт ушей tajaran_ears
- Возвращены к обычному оттенку черного спрайты таяра. В будущем нужна тонкая настройка цветов. Заменены спрайты стандартных причесок на прически таяр 47 штук с ушками. Исправлены мелкие баги
- Переместил метки в один атлас. Переименовал уши
- Сделал спрайты худов эксклюзивно для расы
- Удалены лишние файлы. Перенесены спрайты худов и удалены дубликаты
- ТуДуЛистик изменен
- Добавлены в мутант части все метки для тела. Изменил названия на логичные
- Добавлены все необходимые списки, поправлены ошибки
- Починил рантайм, вызваный не верным названием переменной хэд_маркинг
- ТуДУЛист
- Починил уши прическу, починил метки для груди и лица,  поменял названия в спрайтах. Уши заработали.
- Изменил иконку абилки таяра на новую, стильную.
- Правка спрайта ушей
- Разделил уши на фронт и бэк
- Добавил в zon_sel уши и хвост, переименовал уши в спрайтах с "ears" на "external_ears"
- см описание(а лучше код)
- перевёл на инглишь генерацию имён
- переименовал зоны
- добавил obj/item/bodypart/tail и obj/item/bodypart/tail/tajaran
- а также накодил некоторый говнокод для них
- Переработаны капитально части маркировок, исправлены названия, изменена палитра цветов спрайтов.
- Добавил возможность менять через тон цвет носу. Исправил спрайт лица
- Удалил рудиментные атласы ненужных спрайтов
- Работа со спрайтами, фикс имен объектов, обновление ТУДУ
- Попытка сделать звуки мурчания в панельке
- Добавил файлы спрайтов сьютов
- Залиты готовые спрайты сьютов
- мы устали это кодить, поэтому оставим так
- починил, переработал, наговнокодил. СМ описание
- Волосы теперь можно пихать костомные через попу-боль
- чуть переделал prreferences.dm под свою новую говно-функцию
- ToDoList UpDaTe
- Переименовал все волосы. Изменил имена к спрайтам. Удалил рудименты кода в преференсах на волосы и градиент - дублировали функционал от Виты
- Добавил атлас с масками
- Попытка сделать переключение спрайтов сьюта, маск и шлема. Пока не очень
- Исправил косяк, пути работают теперь
- ТУДУ
- Прописал вариативность у спрайтов. Попытка сделать переключение, оказывается не все так просто...
- Поправил атлас масок, он был не полный
- что-то сделали, но ничего не работает
- что-то почистили, что-то насрали
- Закоментировал то что Вита сказал, попытка сделать выбор бороды. Удалил лишние спрайты вынес их в отдельный атлас - бороды.
- Сделал сокрытие ушек и хвоста при надевании сьюта. Закоментировал что-то от Виты. Добавлены дополнительнные переменные для бодипарта. Обновлено ТУДУ
- см описание
- переписали функцию рандомизации волос/бороды - закомментили старую функцию, написали в /species + наследовали эту функцию у таяран + починили вызов этой функции в других местах
- Поменял палитру татуировок нательных
- Update ToDoList.txt
- Добавил список раскрасок для таяры. Но пока он бесполезен, ибо есть муткалорс
- Переделал палитру тела таяре, цвета стали ярче. ТУДУ
- Наконеч-то сделаны ушки, маркировка ушек. Починены хардсьюты, перекрашены спрайты. Осталось палитру подобрать волосам... и в модуль спихнуть всё. ТУДУ
- Убраны хуйни
- Фикс спрайтов шлемов

* Fix comment

* Fix procs

* Fixes

* More fixes

* Nice pink

* Fix order

* More contrast tajara

* Fix tajaran robotic parts

* Fix comment

* Remove

* Make hair white

* Поминки

* Reset maps folder

* Remove tajaran non-existing bodyparts

* Create tajaran mod

* Remove moved code

* Add mod define

* Remove defined things

* Remove unused defines

* Move contract define

* Non-modular addition

* Move is helper

* ASdasd

* kjladfsdfkjagrgrshl

* Move remove kjoadsfgsdfs

* Move procs

* Something is done

* Kekw

* pupupu

* Tajaran -> tajara

* Tajaran -> Tajara pt2

* Mew

* Yes

* a

* gate

* MEW

* Mew

* Meow

* back to normal

* Mewk

* Del

* Ебучие вы карты

* КАРТЫЫЫЫ

* Include

* Stupidity

* Префы да

* Открываю сезон ебли с одеждой

* Маски ещё нормально, ща сьюты будут - то пиздец

* Хардсьюты ЪУЪ

* Сьюты

* Food

* Language

* prefs again

* Носики

* Фикс рандома

* Emotes

* Species and things

* Bye

* ААААААААААААААА

* Mew

* Back to monke

* God save the queen

* Random outpost name

* Gosh, this sucks

* Bye 2

* Sensor moment

* Bodyparts and helpers

* PROC

* nl

* Legs

* Бляздец

* Tongues

* ,

* На приколе

* TGUI

* Remove lf

* Update unused

* Tajaran -> Tajara

* Remove icons directory

* Remove hair extensions

* Reset human.dmi

* Reset mob.dmi

* Fix emotes

* Mod

* Clean up

* Sort mod code

* Update sounds

* space

* +читаемость

* Swap

* Rename wagging tail

* Update README

* Fixes

* Rename states

* What

---------

Co-authored-by: Maybe-Anton <[email protected]>
Очередной фикс Хаммерхэда
* CC clothes buffed

* added traits to CC clothing

* cc is smol

* cc clothes smol2

* fixing merge conflict

* deleted useless text
* Пофиксил отображение эмоций

* Добавлен хвост рулон обоев

* Изменил палитру цветов под тело таяры
* Fix .308 caliber ammo

Исправление путаницы с патронами .308 и невозможностью зарядить их в мориту.

* Update rifle.dm - 

убираем дубли

Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>

* Возвращение HorizonX

Возвращение офицерского револьвера Интекам.

* Починка безгильзовых патронов

Теперь безгильзовые патроны, если не произведен выстрел , будут извлекатся из ствола а не пропадать.

* Ребаланс движков (Тестовый) ч2

Часть 2 ребаланса , изменена логика плазменных двигателей , теперь двигатель адекватно потребляет топливо и адекватно регулирует тягу. Исправлено отображение реальной скорости. Требуются дополнительные тесты и фиксы.

* Ребаланс движков (Тестовый) ч2.1

Дополнение кода метками

---------

Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>
Signed-off-by: MrCat15352 <[email protected]>
Co-authored-by: MrCat15352 <[email protected]>
* Внес основные файлы. Добавил часы наручные и плащ таярский

* Фикс отображения плаща. Фикс структуры модпака

* Добавлен адомайский плащ

* Добавлена сельская одежда

* Добавлен функционал раскрытия слота Neck

* Добавлены шарфы из лисиц, одежда и плащи

* Добавлены звуки для часов адомайских

* Добавлены дефайны, проки и глобальная инициализация для подсчета времени суток и года по адомайскому календарю. Возможно год не тот

* Добавлены ещё дефайнов

* Переименован файлик

* Изменена документация к коду

* Добавлен pocketwatch и все проки на его обработку

* Добавлены часы особые адомайские и куча плащей

* Фиксы недостающих файлов

* Поправка года игры на 2578 по солу

* Добавлена новая обувь

* Фиксы лишнего

* Добавлены вещи в лодаут

* Перенес НЕ дефайны в компоненты

* Делаем удобным лодаут

* Добавлено описание предыдущего коммита

---------

Signed-off-by: MrCat15352 <[email protected]>
* Update inteq_talos.dmm

И снова мы обновляем Талос. Всё никак не остановимся.

* Update inteq_talos.dmm

ДРАКОША ЗАБЫЛ

* Дофиксы... Again

* Update inteq_talos.dmm

Добавил углы (на оригинальном талосе их нет, но пусть будут, ладно...)
Убрал летающий файр алярм и добавил кабели двигателю. It should work now.

* Update inteq_talos.dmm

Прошлый талос удалился, делал по памяти изменения, забыл терминал, починил стенку (опять), теперь всё готово.

* Update inteq_talos.dmm

* Вернул консоль, убранную самым первым реворком

* QoL труб и переставил контроллер турелей

* Update inteq_talos.dmm

* Update inteq_talos.dmm

* Update inteq_talos.dmm

* Возможный фикс цикла внутри (всё ещё придется следовать инструкции, но развинчивать не придется.

---------

Co-authored-by: Erring <[email protected]>
* Executer, add light

* New Ship - Krait, minor fixes

* Datum merge

* Datum changes Jet Lancer

* PGF NEVER MORE

* Krait fix

* Krait fix 2v
* Вырезаем надоедливый конфликт клавиш

* Вырезаем дубликаты дефайнов

* Добавил закрывающий блок ремува

* Фиксим категорию вещей и апостроф в имени вызывающий рантайм в лодауте

* Фиксим отсутствующие части тела по отдельности для таяры

* Фикссим палитру цветов для хвостом
* Вырезаем надоедливый конфликт клавиш

* Вырезаем дубликаты дефайнов

* Добавил закрывающий блок ремува

* Фиксим категорию вещей и апостроф в имени вызывающий рантайм в лодауте

* Фиксим отсутствующие части тела по отдельности для таяры

* Фикссим палитру цветов для хвостом

* Добавляем новые вещи - платья и плащ

* Добавляем пак для свадьбы

* Починил рантайм с именем аванпоста

* Добавлены кольца. Ну пускай будут

* Разрешаем класть в кошелек кольца

* Перемещаем, добавляем новые платья. Теперь все хорошо

* Снова поправлены палитры таяры

* Добавлены вещи

* Revert "Снова поправлены палитры таяры"

This reverts commit dda4060.

* Починка

---------

Signed-off-by: MrCat15352 <[email protected]>
MrCat15352 and others added 5 commits May 18, 2024 00:30
* Пофиксил отображение эмоций

* Добавлен хвост рулон обоев

* Изменил палитру цветов под тело таяры

* Поправлена палитра
* Пофиксил отображение эмоций

* Добавлен хвост рулон обоев

* Изменил палитру цветов под тело таяры

* Исправлен баг с отображением плаща в лодауте

* Пофиксил рантайм с апострофом в имени федоры
@MysticalFaceLesS MysticalFaceLesS added the 🔱Слияние Бета и Альфы ➰ Мы мержим ветки между собой label May 18, 2024
@MysticalFaceLesS MysticalFaceLesS merged commit f094b97 into alpha-stable May 18, 2024
13 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
🔱Слияние Бета и Альфы ➰ Мы мержим ветки между собой
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.