forked from shiptest-ss13/Shiptest
-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 68
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
#5 Перенос обновлений с Beta на Alpha сервер #550
Merged
Merged
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
<!-- Write **BELOW** The Headers and **ABOVE** The comments else it may not be viewable. --> <!-- You can view Contributing.MD for a detailed description of the pull request process. --> ## About The Pull Request Cruft removal <!-- Describe The Pull Request. Please be sure every change is documented or this can delay review and even discourage maintainers from merging your PR! --> ## Why It's Good For The Game Genuinely cringeworthy shit to still have gimmick weapons that give people max speed. <!-- Please add a short description of why you think these changes would benefit the game. If you can't justify it in words, it might not be worth adding. --> ## Changelog :cl: PositiveEntropy del: Removes the Arrhythmic Knife. /:cl: <!-- Both :cl:'s are required for the changelog to work! You can put your name to the right of the first :cl: if you want to overwrite your GitHub username as author ingame. --> <!-- You can use multiple of the same prefix (they're only used for the icon ingame) and delete the unneeded ones. Despite some of the tags, changelogs should generally represent how a player might be affected by the changes rather than a summary of the PR's contents. -->
…-ss13#2962) <!-- Write **BELOW** The Headers and **ABOVE** The comments else it may not be viewable. --> <!-- You can view Contributing.MD for a detailed description of the pull request process. --> ## About The Pull Request This PR is a start to an upcoming project to give the SRM some more love. This adds several weapons locked behind admin spawn as purchasable items in the outpost console. - The Contender for 2250 Credits (And 45-70 ammunition boxes for 500 Credits) - The Scout for 5500 Credits (And .300 Magnum boxes for 500 Credits, with stripper clips for 750 Credits) - The Double Barrel Shotgun for 1000 Credits (Cheaper than Hellfire and Brimstone) - The Firebrand for 1250 Credits (And .357 Ammo Boxes for 250 Credits with specialty editions for 500 Credits) - The .38 Derringer for 350 Credits This PR also granularizes disposable guns and makes them 150 credits per unit. Finally, this PR removes the Scarborough Revolver as a purchasable weapon in the outpost store, being now replaced by the Firebrand. Gorlex and Syndicate captains still have it for the foreseeable future! <!-- Describe The Pull Request. Please be sure every change is documented or this can delay review and even discourage maintainers from merging your PR! --> ## Why It's Good For The Game Considering how a lot of content the SRM has is currently locked in Admin Hell, hopefully adding these weapons to the outpost will help give more character for a potential "indie armory" in outposts, as well as giving the SRM more options for fights without having to beg admins to use them. The Ashhand, Vickland, Huntsman and Firestorm are currently locked behind admin spawn for a future SRM ERT. I swear to fucking god after I'm done with this entire rework I still get no people joining my ships I'm gonna go nuclear. <!-- Please add a short description of why you think these changes would benefit the game. If you can't justify it in words, it might not be worth adding. --> ## Changelog :cl: PositiveEntropy add: The HP Firebrand, HP Scout, HP Contender, .38 Derringer and Double Barrel Shotgun are now purchasable in the outpost store. add: .357 Ammo Boxes, .300 Magnum Stripper Clips and Ammo Boxes are now implemented and purchasable in the outpost. add: .45-70 Ammo Boxes are now purchasable in the outpost. fix: The Disposable Gun crate is now granularized. del: The Scarborough Revolver is no longer purchasable in the outpost store. /:cl: <!-- Both :cl:'s are required for the changelog to work! You can put your name to the right of the first :cl: if you want to overwrite your GitHub username as author ingame. --> <!-- You can use multiple of the same prefix (they're only used for the icon ingame) and delete the unneeded ones. Despite some of the tags, changelogs should generally represent how a player might be affected by the changes rather than a summary of the PR's contents. -->
…ptest-ss13#2845) <!-- Write **BELOW** The Headers and **ABOVE** The comments else it may not be viewable. --> <!-- You can view Contributing.MD for a detailed description of the pull request process. --> ## About The Pull Request ![imagen](https://github.com/shiptest-ss13/Shiptest/assets/75212565/cc1a9bfc-5f6a-4091-8ea5-695c5b1e1ca7) Adds a whitelisted storage component to helmets, and a variable that determines if they should process overlays. Features codersprites. ![imagen](https://github.com/shiptest-ss13/Shiptest/assets/75212565/8e874d88-885b-4909-9f5d-81be1ae4f5ae) <!-- Describe The Pull Request. Please be sure every change is documented or this can delay review and even discourage maintainers from merging your PR! --> ## Why It's Good For The Game * It looks nice. <!-- Please add a short description of why you think these changes would benefit the game. If you can't justify it in words, it might not be worth adding. --> ## Changelog :cl: add: Helmets now have a small, two-item storage. You can put goggles in there, and it might overlay them. /:cl: <!-- Both :cl:'s are required for the changelog to work! You can put your name to the right of the first :cl: if you want to overwrite your GitHub username as author ingame. --> <!-- You can use multiple of the same prefix (they're only used for the icon ingame) and delete the unneeded ones. Despite some of the tags, changelogs should generally represent how a player might be affected by the changes rather than a summary of the PR's contents. -->
Ребаланс двигателей , тяга уменьшена от стандартных значений на 30% , улучшеные двигатели теперь потребляют больше энергии и требуют улучшения энергопитания.
Ребаланс движков (Тестовый)
)" This reverts commit 04fe2b2.
* Fix .308 caliber ammo Исправление путаницы с патронами .308 и невозможностью зарядить их в мориту. * Update rifle.dm - убираем дубли Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]> * Возвращение HorizonX Возвращение офицерского револьвера Интекам. --------- Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>
Fix: переоформлен вырез рантайма
* Вырезаем надоедливый конфликт клавиш * Вырезаем дубликаты дефайнов * Добавил закрывающий блок ремува
* Fix .308 caliber ammo Исправление путаницы с патронами .308 и невозможностью зарядить их в мориту. * Update rifle.dm - убираем дубли Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]> * Возвращение HorizonX Возвращение офицерского револьвера Интекам. * Починка безгильзовых патронов Теперь безгильзовые патроны, если не произведен выстрел , будут извлекатся из ствола а не пропадать. --------- Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]>
Fix emotes typos
* food prices lowered * make gardening great again * commentary fix
* Дрейкборги: начало * Дрейкборги: впаивание спрайтов и создание платы * Дрейкборги: окончание работы * Вот теперь точно окончание
* Таярские дела от MrCat15352 и DuckNeMyDuck и SuhEugene 85 коммитов в одном. А это их названия и описания. - Добавил спрайт таяра - Добавил файл в модуль целадон mob - Добавлены спрайты и звуки для таяран. Для дальнейшей интеграции в билд - Добавлены конструкции тела и языка - Добавлены пути и части тела - Исправил пути до данных - Внёс изменения в глобальные переменные. Добавил списки к глобальным данным. Починил пути некоторые. - Добавил тудулист и комент - Добавил реагент, мясо, поправил основной файл расы - Добавлены перемнные, объекты для рандомизации в файл моб - Добавлены конструкции на анимацию хвоста - Исправил название языка таяран. Добавил класс моба в карбон - Закоментировал генерацию русских имен таяран. До лучших времен, т.к. есть проблемы с кирилицей имен персонажа - Исправил неверные имена переменных, файлов. - Исправил части у расы при её настройки. Добавил перемнных в ТГУИ - Пофиксил проблемы с неверными именами классов - Снова ошибочные пути пофикшены в файле мобов - Правка мелких ошибок - Добавлены протезы, отключил печатанье робо частей в рнд. Выдает краш. - Исправлено наззвание органа языка - Пофикшен хвост выпадающий с тела - Добавлен бит "BODYTYPE_TAJARAN" = BODYTYPE_TAJARAN - Влил глобальные изменения от Чоу аля Вита аля !Vita. Изменено мное. Раса работает на 80%. Хвост не починен всё ещё. - Поправил спрайт, добавил пункт к картинке языка - Иконка - что-то добавил, что-то убавил(см. описание) - убрал лишние переменные; - Переименовал спрайты в правильные названия. - Обновлен список ТУДУ - Переделаны спрайты, структуризован порядок спрайтов в атласе. Отредактировано название хвостов, сокращены были до коротких слов. - Переименовал спрайты, удалил лишнюю копию атласа - Исправлен баг отображения хвостов у двух других видов хвоста. - Мелкие фиксы и переименовывание спрайтов причесок. Теперь они начинаются с hair_ - Починил прически, теперь они отображаются нормально. Есть баг, ошибка рантайма при выборе лодаута. Отображаются метки тигровые на хвосте тоже - Починил рантайм при выборе лодаута - Удалил ненужные больше спрайты - Чистка спрайтов - Исправлена ошибка при которой невозможно было остановиться махать хвостом - фикс логики кода - возможно пофиксил багу - выпадение ушей при реджуве и спавне - таяранские глаза - у таяран теперь таяранские глаза, которые имеют графическую кнопку: - при вкл - повышается дальность просмотра в темноте с 2 до 6 + накладывается монохромность - выкл - убирается монохромность + дальность в темноте уменьшается с 6 до 2 - Добавлены спрайты ночному зрению - Поменял цветовую палитру всех спрайтов таяры. Отделил уши от головы, теперь это спрайт ушей tajaran_ears - Возвращены к обычному оттенку черного спрайты таяра. В будущем нужна тонкая настройка цветов. Заменены спрайты стандартных причесок на прически таяр 47 штук с ушками. Исправлены мелкие баги - Переместил метки в один атлас. Переименовал уши - Сделал спрайты худов эксклюзивно для расы - Удалены лишние файлы. Перенесены спрайты худов и удалены дубликаты - ТуДуЛистик изменен - Добавлены в мутант части все метки для тела. Изменил названия на логичные - Добавлены все необходимые списки, поправлены ошибки - Починил рантайм, вызваный не верным названием переменной хэд_маркинг - ТуДУЛист - Починил уши прическу, починил метки для груди и лица, поменял названия в спрайтах. Уши заработали. - Изменил иконку абилки таяра на новую, стильную. - Правка спрайта ушей - Разделил уши на фронт и бэк - Добавил в zon_sel уши и хвост, переименовал уши в спрайтах с "ears" на "external_ears" - см описание(а лучше код) - перевёл на инглишь генерацию имён - переименовал зоны - добавил obj/item/bodypart/tail и obj/item/bodypart/tail/tajaran - а также накодил некоторый говнокод для них - Переработаны капитально части маркировок, исправлены названия, изменена палитра цветов спрайтов. - Добавил возможность менять через тон цвет носу. Исправил спрайт лица - Удалил рудиментные атласы ненужных спрайтов - Работа со спрайтами, фикс имен объектов, обновление ТУДУ - Попытка сделать звуки мурчания в панельке - Добавил файлы спрайтов сьютов - Залиты готовые спрайты сьютов - мы устали это кодить, поэтому оставим так - починил, переработал, наговнокодил. СМ описание - Волосы теперь можно пихать костомные через попу-боль - чуть переделал prreferences.dm под свою новую говно-функцию - ToDoList UpDaTe - Переименовал все волосы. Изменил имена к спрайтам. Удалил рудименты кода в преференсах на волосы и градиент - дублировали функционал от Виты - Добавил атлас с масками - Попытка сделать переключение спрайтов сьюта, маск и шлема. Пока не очень - Исправил косяк, пути работают теперь - ТУДУ - Прописал вариативность у спрайтов. Попытка сделать переключение, оказывается не все так просто... - Поправил атлас масок, он был не полный - что-то сделали, но ничего не работает - что-то почистили, что-то насрали - Закоментировал то что Вита сказал, попытка сделать выбор бороды. Удалил лишние спрайты вынес их в отдельный атлас - бороды. - Сделал сокрытие ушек и хвоста при надевании сьюта. Закоментировал что-то от Виты. Добавлены дополнительнные переменные для бодипарта. Обновлено ТУДУ - см описание - переписали функцию рандомизации волос/бороды - закомментили старую функцию, написали в /species + наследовали эту функцию у таяран + починили вызов этой функции в других местах - Поменял палитру татуировок нательных - Update ToDoList.txt - Добавил список раскрасок для таяры. Но пока он бесполезен, ибо есть муткалорс - Переделал палитру тела таяре, цвета стали ярче. ТУДУ - Наконеч-то сделаны ушки, маркировка ушек. Починены хардсьюты, перекрашены спрайты. Осталось палитру подобрать волосам... и в модуль спихнуть всё. ТУДУ - Убраны хуйни - Фикс спрайтов шлемов * Fix comment * Fix procs * Fixes * More fixes * Nice pink * Fix order * More contrast tajara * Fix tajaran robotic parts * Fix comment * Remove * Make hair white * Поминки * Reset maps folder * Remove tajaran non-existing bodyparts * Create tajaran mod * Remove moved code * Add mod define * Remove defined things * Remove unused defines * Move contract define * Non-modular addition * Move is helper * ASdasd * kjladfsdfkjagrgrshl * Move remove kjoadsfgsdfs * Move procs * Something is done * Kekw * pupupu * Tajaran -> tajara * Tajaran -> Tajara pt2 * Mew * Yes * a * gate * MEW * Mew * Meow * back to normal * Mewk * Del * Ебучие вы карты * КАРТЫЫЫЫ * Include * Stupidity * Префы да * Открываю сезон ебли с одеждой * Маски ещё нормально, ща сьюты будут - то пиздец * Хардсьюты ЪУЪ * Сьюты * Food * Language * prefs again * Носики * Фикс рандома * Emotes * Species and things * Bye * ААААААААААААААА * Mew * Back to monke * God save the queen * Random outpost name * Gosh, this sucks * Bye 2 * Sensor moment * Bodyparts and helpers * PROC * nl * Legs * Бляздец * Tongues * , * На приколе * TGUI * Remove lf * Update unused * Tajaran -> Tajara * Remove icons directory * Remove hair extensions * Reset human.dmi * Reset mob.dmi * Fix emotes * Mod * Clean up * Sort mod code * Update sounds * space * +читаемость * Swap * Rename wagging tail * Update README * Fixes * Rename states * What --------- Co-authored-by: Maybe-Anton <[email protected]>
Очередной фикс Хаммерхэда
Fix names of ion thrusters
* CC clothes buffed * added traits to CC clothing * cc is smol * cc clothes smol2 * fixing merge conflict * deleted useless text
* Пофиксил отображение эмоций * Добавлен хвост рулон обоев * Изменил палитру цветов под тело таяры
* Fix .308 caliber ammo Исправление путаницы с патронами .308 и невозможностью зарядить их в мориту. * Update rifle.dm - убираем дубли Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]> * Возвращение HorizonX Возвращение офицерского револьвера Интекам. * Починка безгильзовых патронов Теперь безгильзовые патроны, если не произведен выстрел , будут извлекатся из ствола а не пропадать. * Ребаланс движков (Тестовый) ч2 Часть 2 ребаланса , изменена логика плазменных двигателей , теперь двигатель адекватно потребляет топливо и адекватно регулирует тягу. Исправлено отображение реальной скорости. Требуются дополнительные тесты и фиксы. * Ребаланс движков (Тестовый) ч2.1 Дополнение кода метками --------- Signed-off-by: Mirag1993 <[email protected]> Signed-off-by: MrCat15352 <[email protected]> Co-authored-by: MrCat15352 <[email protected]>
* Внес основные файлы. Добавил часы наручные и плащ таярский * Фикс отображения плаща. Фикс структуры модпака * Добавлен адомайский плащ * Добавлена сельская одежда * Добавлен функционал раскрытия слота Neck * Добавлены шарфы из лисиц, одежда и плащи * Добавлены звуки для часов адомайских * Добавлены дефайны, проки и глобальная инициализация для подсчета времени суток и года по адомайскому календарю. Возможно год не тот * Добавлены ещё дефайнов * Переименован файлик * Изменена документация к коду * Добавлен pocketwatch и все проки на его обработку * Добавлены часы особые адомайские и куча плащей * Фиксы недостающих файлов * Поправка года игры на 2578 по солу * Добавлена новая обувь * Фиксы лишнего * Добавлены вещи в лодаут * Перенес НЕ дефайны в компоненты * Делаем удобным лодаут * Добавлено описание предыдущего коммита --------- Signed-off-by: MrCat15352 <[email protected]>
* Update inteq_talos.dmm И снова мы обновляем Талос. Всё никак не остановимся. * Update inteq_talos.dmm ДРАКОША ЗАБЫЛ * Дофиксы... Again * Update inteq_talos.dmm Добавил углы (на оригинальном талосе их нет, но пусть будут, ладно...) Убрал летающий файр алярм и добавил кабели двигателю. It should work now. * Update inteq_talos.dmm Прошлый талос удалился, делал по памяти изменения, забыл терминал, починил стенку (опять), теперь всё готово. * Update inteq_talos.dmm * Вернул консоль, убранную самым первым реворком * QoL труб и переставил контроллер турелей * Update inteq_talos.dmm * Update inteq_talos.dmm * Update inteq_talos.dmm * Возможный фикс цикла внутри (всё ещё придется следовать инструкции, но развинчивать не придется. --------- Co-authored-by: Erring <[email protected]>
* Executer, add light * New Ship - Krait, minor fixes * Datum merge * Datum changes Jet Lancer * PGF NEVER MORE * Krait fix * Krait fix 2v
* Вырезаем надоедливый конфликт клавиш * Вырезаем дубликаты дефайнов * Добавил закрывающий блок ремува * Фиксим категорию вещей и апостроф в имени вызывающий рантайм в лодауте * Фиксим отсутствующие части тела по отдельности для таяры * Фикссим палитру цветов для хвостом
* Вырезаем надоедливый конфликт клавиш * Вырезаем дубликаты дефайнов * Добавил закрывающий блок ремува * Фиксим категорию вещей и апостроф в имени вызывающий рантайм в лодауте * Фиксим отсутствующие части тела по отдельности для таяры * Фикссим палитру цветов для хвостом * Добавляем новые вещи - платья и плащ * Добавляем пак для свадьбы * Починил рантайм с именем аванпоста * Добавлены кольца. Ну пускай будут * Разрешаем класть в кошелек кольца * Перемещаем, добавляем новые платья. Теперь все хорошо * Снова поправлены палитры таяры * Добавлены вещи * Revert "Снова поправлены палитры таяры" This reverts commit dda4060. * Починка --------- Signed-off-by: MrCat15352 <[email protected]>
* Пофиксил отображение эмоций * Добавлен хвост рулон обоев * Изменил палитру цветов под тело таяры * Поправлена палитра
* Пофиксил отображение эмоций * Добавлен хвост рулон обоев * Изменил палитру цветов под тело таяры * Исправлен баг с отображением плаща в лодауте * Пофиксил рантайм с апострофом в имени федоры
Fix door closets
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
[Перенос №4] - (#524)