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ChristianRincon/Juego_POO

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About Juego Java by Christian Mathias Rincón

Contiene

  • Personajes.

  • Vidas.

  • Puntos.

  • Cambio de escenarios.

  • Implementación de sonidos.

  • Manejo de capturación de teclas.

Dinámica

  • Tenemos un personaje que debe llegar a un destino para pasar de nivel.

  • Para llegar a dicho destino deberá esquivar enemigos.

  • La cantidad de enemigos coincide con el valor del nivel

      | Nivel 1 = 1 enemigo  | 
      
      | Nivel 2 = 2 enemigos | 
      
      | Nivel N = N enemigos |
    
  • Los puntos aumentan en 1 cada vez que un enemigo cruza los márgenes del juego (marco o pantalla).

Finalidad

  • El objetivo del juego está enfocado en completar todos los niveles con la menor cantidad de puntos posibles (El menor cruce de enemigos o escape de los mismos por pantalla).

IMPORTANTE

  • Este juego no está en su versión final.

  • Dentro del código encontrarás sectores comentados que indiquen ciertos mantenimientos o implementaciones que falten aplicar (Por ejemplo, el Timer)

About

Pequeño juego realizado en Java

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