Skip to content
This repository has been archived by the owner on Nov 1, 2024. It is now read-only.

Commit

Permalink
Жужас...
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Succuberry authored and Succuberry committed Jun 27, 2024
1 parent 05ff104 commit 6350d23
Show file tree
Hide file tree
Showing 84 changed files with 1,686 additions and 1,777 deletions.
3 changes: 3 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/_NF/guidebook/guides.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,3 +10,6 @@ guide-entry-shipyard-legman = Интервьюер
guide-entry-shipyard-liquidator = Подметатор
guide-entry-shipyard-pioneer = Пионер
guide-entry-shipyard-searchlight = Прожектор
guide-entry-shipyard-ambition = Амбициозный
guide-entry-shipyard-ceres = Церера
guide-entry-shipyard-spirit = Дух
3 changes: 3 additions & 0 deletions Resources/Locale/ru-RU/_NF/guidebook/piloting.ftl
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
guide-entry-piloting = Пилотирование
guide-entry-expeditions = Экспедиции
guide-entry-hiring = Наём экипажа
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Prototypes/_NF/Shipyard/beaker.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@
stationProto: StandardFrontierVessel
components:
- type: StationNameSetup
mapNameTemplate: 'Beaker {1}'
mapNameTemplate: 'Мензурка {1}'
nameGenerator:
!type:NanotrasenNameGenerator
prefixCreator: '14'
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Resources/Prototypes/_NF/Shipyard/spirit.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -27,7 +27,7 @@
stationProto: StandardFrontierVessel
components:
- type: StationNameSetup
mapNameTemplate: 'Spirit {1}'
mapNameTemplate: 'Дух {1}'
nameGenerator:
!type:NanotrasenNameGenerator
prefixCreator: '14'
Expand Down
15 changes: 7 additions & 8 deletions Resources/ServerInfo/Guidebook/Antagonist/Antagonists.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,12 @@
<Document>
# Antagonists
# Антагонисты

Antagonists are the driving force of every shift, usually creating conflict and defying the crew. Their goals can vary a lot, but they usually require some thievery, sabotage, or murder.
Антагонисты - движущая сила каждой смены, обычно они создают конфликт и бросают вызов экипажу. Их цели могут быть самыми разными, но обычно они требуют воровства, саботажа или убийства.

## Various Antagonists
## Различные антагонисты

Antagonists can take many forms, like:
- Nuclear operatives, with the goal of infiltrating and destroying the station.
- Traitors infiltrating the crew who can assassinate targets and steal high value items.
- Space Ninjas, masters of espionage and sabotage, who are equipped with special gear.
- Several non-humanoid creatures, who usually just try to bring down as many crewmembers as they can.
Антагонисты могут принимать различные формы, например:
- Ядерные оперативники, цель которых - проникнуть на станцию и уничтожить её.
- Предатели, проникающие в экипаж, которые могут совершать покушения и красть ценные вещи.
- Несколько негуманоидных существ, которые обычно просто пытаются уничтожить как можно больше членов экипажа.
</Document>
62 changes: 35 additions & 27 deletions Resources/ServerInfo/Guidebook/Antagonist/MinorAntagonists.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,67 +1,75 @@
<Document>
# Minor Antagonists
# Малые антагонисты

Most if not all Minor Antagonists are ghost-controlled roles that gives dead people new ways to cause chaos around the station. They are spawned by random events.
Большинство, если не все, второстепенные антагонисты - это управляемые призраками роли, которые дают мертвецам новые способы устроить хаос на станции. Они возникают в результате случайных событий.

# Revenant
# Ревенант

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobRevenant" Caption=""/>
<GuideEntityEmbed Entity="Ectoplasm" Caption=""/>
</Box>

A Revenant is given powers to haunt the crew and steal life essence from them.
Ревенант наделён способностью преследовать членов экипажа и красть у них жизненную энергию.

## Essence
## Эссенция

- Your [color=#a4885c]essence[/color] is your very own life force and a way to use abilities for a cost, don't let it drop to 0.
- To gain [color=#a4885c]essence[/color] you first inspect various souls for their worth. More worthy souls grant more essence.
However merely checking their worth isn't enough for collecting [color=#a4885c]essence[/color]. You must siphon it either when the victim is critical, dead, or sleeping.
- A good start is to go to medical or dorms but be wary, you are vulnerable to attacks when you siphon a soul. Taking damage reduces your [color=#a4885c]essence[/color]! So plan your attacks wisely.
- Ваша [color=#a4885c]эссенция[/color] - это ваша собственная жизненная сила и способ использовать способности за определенную плату, не позволяйте ей упасть до 0.
- Чтобы получить [color=#a4885c]эссенцию[/color], вы сначала проверяете различные души на предмет их ценности. Более достойные души дают больше эссенции.
Однако просто проверить их ценность недостаточно для сбора [color=#a4885c]эссенции[/color]. Вы должны поглотить её, когда жертва находится в критическом состоянии, мертва или спит.
- Хорошее начало - пойти в медпункт или жилые помещения, но будьте осторожны, вы уязвимы для атак, когда поглощаете душу. Получение урона уменьшает вашу [color=#a4885c]эссенцию[/color]! Поэтому планируйте свои атаки с умом.

## Shop And Powers
## Магазин и силы

- Using [color=#a4885c]stolen essence[/color] gotten from siphoning souls, you can gain skills for mischief such as environmental destruction, electrical disruption, and electrocution through the shop.
- Using powers leave you vulnerable to attacks for some time, plan ahead and prepare before attacking.
- Используя [color=#a4885c]украденную эссенцию[/color], полученную при поглощении душ, вы можете получить в магазине навыки для таких злоключений, как разрушение окружающей среды, отключение электричества и поражение током.
- Использование способностей на некоторое время делает вас уязвимым для атак, поэтому планируйте всё заранее и готовьтесь перед атакой.

# Rat King
# Крысиный король

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobRatKing" Scale="2.4" Caption="Normal Rat King"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobRatKingBuff" Caption="Buff Rat King"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobRatKing" Scale="2.4" Caption="The Rat King"/>
</Box>

A Rat King is a giant rat capable of setting a nest and creating rats to do their bidding (usually to get food).
Крысиный король - это гигантская крыса, способная устроить гнездо и создать крыс, которые будут выполнять её приказы (обычно для получения пищи).

## Abilities
## Способности

Abilities come at a cost to the Rat King's hunger. Simply eating replenishes it.
За способности приходится расплачиваться голодом Крысиного короля. Простой приём пищи восполняет его.

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobMouse" Caption="Normal Mouse"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobRatServant" Caption="Rat Servant"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobMouse" Caption="Обычная мыша"/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobRatServant" Caption="Крысиный слуга"/>
</Box>
- Raise an Army of [color=#a4885c]Rat Servants[/color].
- Conjure a cloud of ammonia.
- Вырастить армию [color=#a4885c]слуг-крыс[/color].
- Вызвать облако аммиака.

# Space Dragon
# Космический дракон

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobDragon" Caption=""/>
</Box>

A Space Dragon is a giant dragon that creates space carp rifts and eats the crew.
Космический дракон - это гигантский дракон, который создаёт космические разломы и поедает экипаж.

## Abilities
## Способности

- Devour critical or dead victims.
- Пожирать мёртвых жертв, или в критическом состоянии.

<Box>
<GuideEntityEmbed Entity="MobCarp" Caption=""/>
<GuideEntityEmbed Entity="CarpRift" Caption=""/>
<GuideEntityEmbed Entity="MobCarp" Caption=""/>
</Box>

- Summon a Carp Rift that periodically spawns [color=#a4885c]Space Carp[/color].
- Вызовите Карповый разлом, который периодически порождает [color=#a4885c]Космических карпов[/color].

## Carp Rifts

- Space Dragons may have up to three Carp Rifts active at any given time.
- Carp Rifts spawn a [color=#a4885c]Space Carp[/color] every thirty seconds while active.
- Rifts charge with extradimensional energy over a period of five minutes and are vulnerable during this time. Protect them! The space dragon will suffer a temporary debilitating feedback effect in the event that its rifts are destroyed before they are done charging.
- You may only charge one rift at any given time.
- After the rifts are done charging, they are invulnerable and will continue to spawn [color=#a4885c]Space Carp[/color] so long as the Dragon lives.
- If a period of five minutes passes since the appearance of the Space Dragon or the last time a Carp Rift was charging and unless the Space Dragon already controls the maximum of three Carp Rifts, the Space Dragon will disappear.

</Document>
Loading

0 comments on commit 6350d23

Please sign in to comment.