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(japanese) patch notes 20240101, infection strings
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Deerlord0 committed Dec 10, 2023
1 parent 5b5e1d7 commit 6c5310b
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Showing 2 changed files with 50 additions and 5 deletions.
45 changes: 45 additions & 0 deletions release_notes/20240101_japanese.xml
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@@ -0,0 +1,45 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content><string id="body">新年あけましておめでとうございます!今月のアップデートではコントローラーの問題の修正、感染デスマッチチャレンジの更新、その他の修正と新要素の追加を行いました。

[h2]公式ミッション[/h2]
[list]
[*][b]BioGen Corporation: Invisible Threat:[/b] スピードランの時間が正常に算出されていなかったのを修正。
[/list]

[h2]コントローラー[/h2]
[list]
[*]ハッキングやミッションブリーフィングなどのゲーム内メニューで、カーソル移動の入力が二重になっていたのを修正。
[*]アクションセットの切替時に余分な入力が発生していたのを修正。これのせいでオーバーライドするコマンドがハッキング画面を閉じてすぐ開く現象を起こしていた。
[*]SteamをBig Pictureモードで使用中やコントローラーを使ってゲームを起動した際に、マウスで使用隊員を選択すると必ずSargeが選択されてしまう問題を修正。
[*]コンソール変数rd_input_controller_mode_mouseとrd_input_controller_mode_keyboardを追加し、操作入力モードを0ならコントローラー未使用、1ならコントローラーに固定できるようになった。
[/list]

[h2]メニュー[/h2]
[list]
[*]ロビー名として英語以外の文字が入力できなかったのを修正。
[*]2010年版設定メニューで7.1chサラウンド音声が選択できなかったのを修正。
[*]2010年版設定メニューで特定の隊員に指示を出すキーボード設定の名称が間違っていたのを修正。
[*]キャンペーンをダウンロードするボタンがフィルターのボタンで見えなくなっていたのを修正。
[*]プレイヤーのアバターに関するメモリリークを修正。これが"CUtlRBTree overflow"のクラッシュを引き起こす事があった。
[/list]

[h2]感染デスマッチチャレンジ[/h2]
[list]
[*]ラストスタンド状態で付与される最大ヘルスボーナスの上限を低下。
[*]ラストスタンド状態でチェーンソーを使用した際のDPSを減少。
[*]ラストスタンド状態ではない時のチェーンソーのDPSを少し増加。
[*]冷凍グレネードは使用禁止となった。(もう選択不能になりました。)
[*]レーザー検知地雷のゾンビに対するダメージを大幅に増加。
[*]プレイヤーがゾンビ化する際に地形を貫通して落ちるのを修正。
[*]dm_deimaのカスタム仕様を更新。
[*]クラシック版を追加:[list]
[*]ラストスタンドモードが使用不可。
[*]プライムゾンビがシールドを持たない。[/list]
[*]全デスマッチモードでBOT隊員の経路探索を改善。
[/list]

[h2]スクリプト[/h2]
[list]
[*]新しいメソッドをrd_hud_vscriptに追加: PaintPolygon(vertices, red, green, blue, alpha, texture)。vertices(頂点)はテーブルの配列で、それぞれがx, y, s, t座標を格納している。最低でも3つの頂点が必須でそれらが時計回りの順に凸面を構成する必要がある。xとyは画面上での座標になる。sとtはテクスチャ上の座標で、0から1の範囲で指定する。
[/list]
</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">Alien Swarm: Reactive Dropアップデート - 2024年1月1日</string></content>
10 changes: 5 additions & 5 deletions resource/reactivedrop_japanese.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9457,11 +9457,11 @@
"[english]asw_infection_win_zombie" "Zombies win!"
"asw_infection_survivors" "生存者: %s1名"
"[english]asw_infection_survivors" "Survivors: %s1."
"asw_infection_starts_in" "First zombie appears in: %s1"
"[english]asw_infection_starts_in" "First zombie appears in: %s1"
"asw_infection_rage_meter" "Rage: %s1 %s2%"
// %s1 is a meter made up of █ and spaces; %s2 is a percentage.
"[english]asw_infection_rage_meter" "Rage: %s1 %s2%"
"asw_infection_starts_in" "最初のゾンビ出現まで: %s1"
"[english]asw_infection_starts_in" "First zombie appears in: %s1"
"asw_infection_rage_meter" "血気: %s1 %s2%"
// %s1 is a meter made up of █ and spaces; %s2 is a percentage.
"[english]asw_infection_rage_meter" "Rage: %s1 %s2%"
"rd_lobby_options_button_inactive" "使用中のフィルター: %s1"
// %s1 is a number; shown when the filters are hidden and the mission details are visible
"[english]rd_lobby_options_button_inactive" "Filters Active: %s1"
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