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Basic Configuration Languages

Enzias edited this page Jan 6, 2021 · 9 revisions

Basic Configuration - Languages

Here you can find different basic configuration files. These files are in languages other than English. They are provided by the community. If you want to support the plugin development, you can translate the basic configuration files into your language! These files may not be up to date with the latest version!

Available languages :

Français - French

  • messages.yml v1.3.0
messages:
  player:
    no-permission: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous n''avez pas la permission de faire ça !'
    unknown-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cCommande inconnue. Utilisez &6/easyduels help &c!'
    help-message:
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
      - ''
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &chelp &6- &6Envoie ce message'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &6<&cplayer&6> &6- &6Envoie une demande de duel au joueur.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &caccept &6<&cplayer&6> &6- &6Accepter une demande de duel.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cdeny &6<&cplayer&6> &6- &6Refuser une demande de duel.'
      - ''
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
    offline-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &cn''est pas en ligne ou n''existe pas !'
    duel-yourself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez vous provoquer en duel !'
    no-duel-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &cne vous a pas envoyé de demande de duel !'
    already-a-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous avez déjà envoyé une demande de duel récemment !'
    request-accept-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aLe joueur &2%player% &aa accepté votre demande de duel.'
    request-accept-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez accepté la demande de duel de &2%player%&a.'
    request-deny-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &ca refusé votre demande de duel !'
    request-deny-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez refusé la demande de duel de &2%player%&a.'
    arena-not-empty: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cL''arène n''est pas disponible actuellement !'
    request-sent: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez envoyé une demande de duel à &2%player%&a.'
    duel-request:
      message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez reçu une demande de duel de &2%player%&a.'
      accept:
        button: '&f[&aAccepter&f]'
        hover: '&aCliquez ici pour accepter la demande de duel !'
      deny:
        button: '&f[&cRefuser&f]'
        hover: '&cCliquez ici pour refuser la demande de duel !'
    expired-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Votre demande de duel a expiré !'
    no-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas utilisez cette commande en duel !'
    no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Il n''y a pas eu de gagnant pour ce duel !'
    duel-win: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez gagné ce duel !'
    duel-lost: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous avez perdu ce duel !'
    already-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous êtes déjà dans la file d''attente !'
    not-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous n''êtes pas dans la file d'attente !'
    join-queue-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas rejoindre la file d''attente pendant un duel !'
    request-duel-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas envoyer de demande de duel pendant un duel !'
    accept-duel-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas accepter une demande de duel pendant un duel !'
    queue-is-full: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLa file d''attente est pleine !'
    arena-is-locked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cL''arène est verrouillée !'
  admin:
    unknown-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cCommande inconnue. Utilisez &6/easyduels admin help &c!'
    help-message:
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
      - ''
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin help &6- &6Envoie ce message.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn1 &6- &6Fix le premier point de spawn sur votre position.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn2 &6- &6Fix le second point de spawn sur votre position.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin reload &6- &6Reload le plugin.'
      - ''
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
    arena-locked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aL''arène a été verrouillée.'
    arena-unlocked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aL''arène a été dévérouillée.'
    join-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &cest dans un duel !'
    duel-himself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cUn joueur ne peut pas se combattre lui même !'
    already-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c%player% est déjà dans la file d'attente !'
    forced-duel-start: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez forcé %player1% et %player2% à se combattre en duel.'
    forced-duel-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a%Vous avez forcé &2%player1% &aet &2%player2% &aà rejoindre la file d''attente.'
    forced-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez forcé &2%player% &aà rejoindre la file d'attente.'
    set-spawn-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aLe premier point de spawn a été fixé sur votre position.'
    set-spawn-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aLe premier point de spawn a été fixé sur votre position.'
    reloaded: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aReload effectué avec succès.'
  • settings.yml v1.3.0
settings:
  check-for-updates: true
  blocked-commands:
    all: false
    blacklisted-commands:
      - 'spawn'
      - 'tp'
    whitelisted-commands:
      - 'tell'
      - 'ban'
  queue:
    enable: true
    max-players: 15
    queue-join:
      message-to-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez rejoint la file d''attente. Votre position: &2%player_position% &a!'
      title-to-player:
        - '&aVous avez rejoint la file d''attente !'
        - '&2(&a%player_position%&2/&a%queue_size%&2)'
      sound-to-player:
        sound-id: 'ENTITY_VILLAGER_YES'
        volume: 1
        pitch: 1
      actionbar-to-player: '&aVous avez rejoint la file d''attente. %queue_size% joueurs dans la file.'
    queue-leave:
      message-to-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous avez quitté la file d'attente. &6%queue_size% joueurs &cdorénavant dans la file.'
      title-to-player:
        - '&cVous avez quitté la file d'attente !'
        - '&6%queue_size% joueurs dorénavant dans la file.'
      sound-to-player:
        sound-id: 'ENTITY_VILLAGER_NO'
        volume: 1
        pitch: 1
      actionbar-to-player: '&cVous avez quitté la file d'attente.'
    queue-update:
      message-to-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVotre position dans la file: &2%player_position%&a/&2%queue_size%'
      title-to-player:
        - '&aVotre position dans la file:'
        - '&a%player_position%&2/&a%queue_size%'
      sound-to-players:
        sound-id: 'ENTITY_VILLAGER_YES'
        volume: 1
        pitch: 1
      actionbar-to-player: '&aVotre position dans la file: &2%player_position%&a/&2%queue_size%'
  timer:
    sync-timer: true
    request:
      expiration: 30
    lobby:
      duration: 10
      prevent-move: true
      actions:
        '10':
          message-to-players: '&6Le duel commence dans 10 secondes !'
          title-to-players:
            - '&aLe duel commence !'
            - '&6Soyez prêts !'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_ANVIL_LAND'
            volume: 1
            pitch: 1
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &610 &csecondes'
          broadcast: '&aUn duel a commencé entre %player1% et %player2% !'
        '9':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &69 &csecondse'
        '8':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &68 &csecondes'
        '7':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &67 &csecondes'
        '6':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &66 &csecondes'
        '5':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &65 &csecondes'
        '4':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &64 &csecondes'
        '3':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &63 &csecondes'
          title-to-players:
            - '&aCombat dans'
            - '&c3'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
            volume: 1
            pitch: 0
        '2':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &62 &csecondes'
          title-to-players:
            - '&aCombat dans'
            - '&62'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
            volume: 1
            pitch: 0
        '1':
          actionbar-to-players: '&cCombat dans &61 &csecondes'
          title-to-players:
            - '&aCombat dans'
            - '&c1'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
            volume: 1
            pitch: 0
        '0':
          title-to-players:
            - '&cDébut du comabt'
            - '&6Bonne chance !'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
            volume: 1
            pitch: 1
    fight:
      duration: 300
      gamemode: SURVIVAL
      actions:
        all:
          actionbar-to-players: '&cTemps restants : &6%timer%'
        '60':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &660 secondes restantes
!'
          title-to-players:
            - '&660 secondes'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
        '30':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &630 secondes restantes !'
          title-to-players:
            - '&630 secondes'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
        '15':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &615 secondes restantes !'
          title-to-players:
            - '&615 secondes'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
        '10':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &610 secondes restantes !'
          title-to-players:
            - '&610 secondes'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
        '3':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &63 secondes restantes !'
          title-to-players:
            - '&63 secondes'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
        '2':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &62 secondes restantes !'
          title-to-players:
            - '&62 secondes'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
        '1':
          message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &61 seconde restantes !'
          title-to-players:
            - '&61 second'
            - '&6Restantes'
          sound-to-players:
            sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
            volume: 1
            pitch: 1
    end:
      duration: 10
      gamemode: SURVIVAL
      actions:
        results-message: true
        fake-explosion: true
        firework: true
        title-to-winner:
          - '&aVainqueur'
          - '&6Vous avez gagné le duel !'
        title-to-loser:
          - '&cPerdant'
          - '&6Vous avez perdu le duel !'
        title-no-winner:
          - '&cÉgalité !'
          - '&6Pas de gagnant !'
        sound-to-winner:
          sound-id: 'ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
          volume: 1
          pitch: 1
        sound-to-loser:
          sound-id: 'ENTITY_WITHER_DEATH'
          volume: 1
          pitch: 1
        sound-no-winner:
          sound-id: 'BLOCK_END_PORTAL_SPAWN'
          volume: 1
          pitch: 1
        actionbar-to-winner: '&aVous avez gagné le duel !'
        actionbar-to-loser: '&cVous avez perdu le duel !'
        actionbar-no-winner: '&6Il n'y a pas de gagant !'
        reward-commands:
          - 'give %winner% diamond_block 1'
          - 'give %loser% diamond 1'
        broadcast: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c%winner% &6a gagné le duel contre &c%loser% &6!'
        broadcast-no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Aucun joueur n''a gagné dans le duel entre &c%player1% and &c%player2% &6!'

Deutsche - German

  • messages.yml v1.5.1
messages:
  player:
    no-permission: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &Du hast keine Berechtigung um dies zu tun!'
    unknown-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cUnbekannter Befehl. Bitte benutze  &6/easyduels help&c!'
    help-message:
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
      - ''
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &chelp &6- &6Sendet dir alle verfügbaren Befehle.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &6<&cplayer&6> &6- &6Sendet eine Duell Anfrage zu einen bestimmten Spieler.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &caccept &6<&cplayer&6> &6- &6Nimmt die Duell Anfrage eines bestimmten Spielers an.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cdeny &6<&cplayer&6> &6- &6Lehnt die Duell Abfrage eines bestimmten Spielers ab.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cqueue join &6- &6Fügt dich zur Duell Warteschlange hinzu.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cqueue leave &6- &6Entfernt dich aus der Duell Warteschlange.'
      - ''
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
    offline-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDer Spieler &6%player% &cist derzeit nicht online oder existiert nicht!'
    duel-yourself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu kannst nicht gegen dich selbst antreten!'
    no-duel-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDer Spieler &6%player% &chat dir keine Duell Anfrage gesendet!'
    already-a-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu hast bereits eine Duell Anfrage geschickt!'
    request-accept-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aThe player &2%player% &ahat deine Duell Anfrage angenommen.'
    request-accept-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] & aDu hast die Duell Anfrage von &2%player%&a angenommen.'
    request-deny-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c Der Spieler &6%player% &chat deine Duell Anfrage nicht angenommen !'
    request-deny-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu hast die Duell Anfrage von &2%player%&a nicht angenommen.'
    arena-not-empty: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDiese Arena ist derzeit nicht verfügbar!'
    player-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDer Spieler &6%player% &c ist bereits in einem Duell!'
    request-sent: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu  hast eine Duell Anfrage an &2%player%&a versendet.'
    duel-request:
      message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu hast eine Duell Anfrage von&2%player%&a bekommen.'
      bet-message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Beim akzeptieren dieses Duell wirst du &c%amount% &6 Münzen einsetzen.'
      before-button-message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Wähle &6eine &6Option: '
      accept:
        button: '&f[&aAnnehmen&f]'
        hover: '&aKlicke um die Anfrage anzunehmen!'
      deny:
        button: '&f[&cAblehnen&f]'
        hover: '&cKlicke um die Anfrage abzulehnen!'
    expired-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Deine Duell Anfrage ist abgelaufen!'
    no-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu kannst diesen Command nicht in einem Duell nutzen!'
    no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Niemand hat das Duell gewonnen!'
    duel-win: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu hast das Duell gewonnen!'
    duel-lost: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu haat das Duell verloren!'
    already-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu bist bereits in der Warteschlange!'
    not-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu bist nicht in der Warteschlange!'
    join-queue-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu kannst der Warteschlange nicht betreten, während du in einem Duell bist!'
    request-duel-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu kannst während des Duells keine Duell Anfrage schicken!'
    accept-duel-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu kannst während des Duells keine Anfrageb annehmen!'
    queue-is-full: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDie Warteschlange ist derzeit voll!'
    arena-is-locked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDiese Arena ist derzeit geschlossenen!'
    you-not-enough-money: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu hast derzeit nicht genug Geld!'
    player-not-enough-money: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c%player% hat nicht genug Geld!'
    below-minimum: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu musst mindestens &6%amount% &cMünzen bieten!'
    greater-maximum: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu darfst maximal &6%amount% &cMünzen bieten!'
    invalid-amount: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cBitte benutze einen gültigen Betrag!'
    no-command-spectate: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu kannst diesen Command während des zuschauens nicht benutzen!'
    now-spectating: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu beobachtest ein Duell nun als Zuschauer.'
    no-spectating: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu beobachtest ein Duell nun nicht mehr als Zuschauer.'
    spectate-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cWährend du in einem Duell bist kannst du keinen anderen Duell zuschauen!'
    already-spectating: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu beobachtest das Duell bereits!'
    not-spectating: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDu beobachtest gerade kein Duell!'
    no-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cEs gibt kein Duell zum beobachten!'
  admin:
    unknown-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cUnknown command. Please use &6/easyduels admin help&c!'
    help-message:
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
      - ''
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin &6<&cplayer&6> &6<&cplayer&6> &6- &6Zwingt Spieler dazu gegeneinander anzutreten.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin &cqueue &6<&cplayer&6> &6- &6Zwingt Spieler dazu der Warteschlange beizutreten.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin help &6- &6Zeigt dir alle verfügbaren Admin Befehle an.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin lock &6- &6Schließt oder öffnet die Arena (Deaktiviert oder aktiviert die Warteschlange und das herausfordern von Spielern) .'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn1 &6- &6Setzt die erste Spawn Location.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn2 &6- &6Setzt die zweite Spawn Location.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin reload &6- &6Reloadet das Plugin.'
      - ''
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
    arena-locked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDie Arena wurde deaktiviert.'
    arena-unlocked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDie Arena wurde aktiviert.'
    join-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDer Spieler &6%player% &cist in einen Duell!'
    duel-himself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cDer Spieler kann nicht gegen sich selbst antreten!'
    already-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c%player% ist bereits in der Warteschlange!'
    forced-duel-start: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aEs ist ein Duell zwischen &2%player1% &aund &2%player2% gestartet.'
    forced-duel-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aSpieler &2%player1% &aund &2%player2% &asind der Warteschlange beigetreten.'
    forced-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDu hast &2%player% &agezwungen der Warteschlange beizutreten.'
    set-spawn-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDie erste Spawn Location wurde gesetzt.'
    set-spawn-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDie zweite Spawn Location wurde gesetzt.'
    set-lobby: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDie Lobby Location wurde gesetzt.'
    set-spectate: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDer Zuschauer Spawn wurde gesetzt.'
    reloaded: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aDas Plugin wurde erfolgreich geladen.'

中文 - Chinese

  • messages.yml v1.2.0
messages:
  player:
    no-permission: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你没有做这个的权限!'
    help-message:
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
      - ''
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &chelp &6- &6Send you this message.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &6<&cplayer&6> &6- &6Send a duel request to the player.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &caccept &6<&cplayer&6> &6- &6Accept a duel request from a player.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cdeny &6<&cplayer&6> &6- &6Deny a duel request from a player.'
      - ''
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
    offline-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c玩家 &6%player% &c不在线,你不能向他发单挑申请!'
    duel-yourself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你不能邀请你自己!'
    no-duel-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c玩家 &6%player% &c没有给你发单挑申请!'
    already-a-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你已经发出了单挑申请,不能重复单挑!'
    request-accept-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a玩家 &2%player% &a没有回复你的单挑申请.'
    request-accept-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你已接受 &2%player%&a 的单挑申请.'
    request-deny-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c玩家 &6%player% &c拒绝了你的单挑申请!'
    request-deny-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你拒绝了 &2%player%&a 的单挑申请.'
    arena-not-empty: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c竞技场目前不可用!'
    request-sent: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你向 &2%player%&a 发送了单挑申请.'
    duel-request:
      message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你收到了来着 &2%player%&a.的单挑申请'
      accept:
        button: '&f[&aAccept&f]'
        hover: '&a点击accept接受单挑申请!'
      deny:
        button: '&f[&cDeny&f]'
        hover: '&c点击 deny 拒绝单挑申请 !'
    expired-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6你的单挑申请已过期!'
    no-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c在单挑时不能用这个指令!'
    no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6平局!'
    duel-win: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你赢了!'
    duel-lost: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你输了!'
  admin:
    help-message:
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
      - ''
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin help &6- &6Send you this message.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn1 &6- &6Set the first spawn to your location.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn2 &6- &6Set the second spawn to your location.'
      - '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin reload &6- &6Reload the plugin.'
      - ''
      - '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
    set-spawn-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你设置了第一个出生点.'
    set-spawn-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你设置了第二个出生点.'
    reloaded: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a插件已重载.'