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Basic Configuration Languages
Enzias edited this page Sep 3, 2020
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9 revisions
Here you can find different basic configuration files. These files are in languages other than English. They are provided by the community. If you want to support the plugin development, you can translate the basic configuration files into your language! These files may not be up to date with the latest version!
- messages.yml v1.3.0
messages:
player:
no-permission: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous n''avez pas la permission de faire ça !'
unknown-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cCommande inconnue. Utilisez &6/easyduels help &c!'
help-message:
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
- ''
- '&6⬥ &c/&6easyduels &chelp &6- &6Envoie ce message'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &6<&cplayer&6> &6- &6Envoie une demande de duel au joueur.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &caccept &6<&cplayer&6> &6- &6Accepter une demande de duel.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cdeny &6<&cplayer&6> &6- &6Refuser une demande de duel.'
- ''
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
offline-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &cn''est pas en ligne ou n''existe pas !'
duel-yourself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez vous provoquer en duel !'
no-duel-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &cne vous a pas envoyé de demande de duel !'
already-a-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous avez déjà envoyé une demande de duel récemment !'
request-accept-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aLe joueur &2%player% &aa accepté votre demande de duel.'
request-accept-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez accepté la demande de duel de &2%player%&a.'
request-deny-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &ca refusé votre demande de duel !'
request-deny-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez refusé la demande de duel de &2%player%&a.'
arena-not-empty: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cL''arène n''est pas disponible actuellement !'
request-sent: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez envoyé une demande de duel à &2%player%&a.'
duel-request:
message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez reçu une demande de duel de &2%player%&a.'
accept:
button: '&f[&aAccepter&f]'
hover: '&aCliquez ici pour accepter la demande de duel !'
deny:
button: '&f[&cRefuser&f]'
hover: '&cCliquez ici pour refuser la demande de duel !'
expired-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Votre demande de duel a expiré !'
no-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas utilisez cette commande en duel !'
no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Il n''y a pas eu de gagnant pour ce duel !'
duel-win: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez gagné ce duel !'
duel-lost: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous avez perdu ce duel !'
already-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous êtes déjà dans la file d''attente !'
not-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous n''êtes pas dans la file d'attente !'
join-queue-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas rejoindre la file d''attente pendant un duel !'
request-duel-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas envoyer de demande de duel pendant un duel !'
accept-duel-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous ne pouvez pas accepter une demande de duel pendant un duel !'
queue-is-full: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLa file d''attente est pleine !'
arena-is-locked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cL''arène est verrouillée !'
admin:
unknown-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cCommande inconnue. Utilisez &6/easyduels admin help &c!'
help-message:
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
- ''
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin help &6- &6Envoie ce message.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn1 &6- &6Fix le premier point de spawn sur votre position.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn2 &6- &6Fix le second point de spawn sur votre position.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin reload &6- &6Reload le plugin.'
- ''
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
arena-locked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aL''arène a été verrouillée.'
arena-unlocked: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aL''arène a été dévérouillée.'
join-in-duel: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cLe joueur &6%player% &cest dans un duel !'
duel-himself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cUn joueur ne peut pas se combattre lui même !'
already-in-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c%player% est déjà dans la file d'attente !'
forced-duel-start: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez forcé %player1% et %player2% à se combattre en duel.'
forced-duel-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a%Vous avez forcé &2%player1% &aet &2%player2% &aà rejoindre la file d''attente.'
forced-queue: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez forcé &2%player% &aà rejoindre la file d'attente.'
set-spawn-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aLe premier point de spawn a été fixé sur votre position.'
set-spawn-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aLe premier point de spawn a été fixé sur votre position.'
reloaded: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aReload effectué avec succès.'
- settings.yml v1.3.0
settings:
check-for-updates: true
blocked-commands:
all: false
blacklisted-commands:
- 'spawn'
- 'tp'
whitelisted-commands:
- 'tell'
- 'ban'
queue:
enable: true
max-players: 15
queue-join:
message-to-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVous avez rejoint la file d''attente. Votre position: &2%player_position% &a!'
title-to-player:
- '&aVous avez rejoint la file d''attente !'
- '&2(&a%player_position%&2/&a%queue_size%&2)'
sound-to-player:
sound-id: 'ENTITY_VILLAGER_YES'
volume: 1
pitch: 1
actionbar-to-player: '&aVous avez rejoint la file d''attente. %queue_size% joueurs dans la file.'
queue-leave:
message-to-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &cVous avez quitté la file d'attente. &6%queue_size% joueurs &cdorénavant dans la file.'
title-to-player:
- '&cVous avez quitté la file d'attente !'
- '&6%queue_size% joueurs dorénavant dans la file.'
sound-to-player:
sound-id: 'ENTITY_VILLAGER_NO'
volume: 1
pitch: 1
actionbar-to-player: '&cVous avez quitté la file d'attente.'
queue-update:
message-to-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &aVotre position dans la file: &2%player_position%&a/&2%queue_size%'
title-to-player:
- '&aVotre position dans la file:'
- '&a%player_position%&2/&a%queue_size%'
sound-to-players:
sound-id: 'ENTITY_VILLAGER_YES'
volume: 1
pitch: 1
actionbar-to-player: '&aVotre position dans la file: &2%player_position%&a/&2%queue_size%'
timer:
sync-timer: true
request:
expiration: 30
lobby:
duration: 10
prevent-move: true
actions:
'10':
message-to-players: '&6Le duel commence dans 10 secondes !'
title-to-players:
- '&aLe duel commence !'
- '&6Soyez prêts !'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_ANVIL_LAND'
volume: 1
pitch: 1
actionbar-to-players: '&cCombat dans &610 &csecondes'
broadcast: '&aUn duel a commencé entre %player1% et %player2% !'
'9':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &69 &csecondse'
'8':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &68 &csecondes'
'7':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &67 &csecondes'
'6':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &66 &csecondes'
'5':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &65 &csecondes'
'4':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &64 &csecondes'
'3':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &63 &csecondes'
title-to-players:
- '&aCombat dans'
- '&c3'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
volume: 1
pitch: 0
'2':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &62 &csecondes'
title-to-players:
- '&aCombat dans'
- '&62'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
volume: 1
pitch: 0
'1':
actionbar-to-players: '&cCombat dans &61 &csecondes'
title-to-players:
- '&aCombat dans'
- '&c1'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
volume: 1
pitch: 0
'0':
title-to-players:
- '&cDébut du comabt'
- '&6Bonne chance !'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_HARP'
volume: 1
pitch: 1
fight:
duration: 300
gamemode: SURVIVAL
actions:
all:
actionbar-to-players: '&cTemps restants : &6%timer%'
'60':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &660 secondes restantes
!'
title-to-players:
- '&660 secondes'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
'30':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &630 secondes restantes !'
title-to-players:
- '&630 secondes'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
'15':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &615 secondes restantes !'
title-to-players:
- '&615 secondes'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
'10':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &610 secondes restantes !'
title-to-players:
- '&610 secondes'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
'3':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &63 secondes restantes !'
title-to-players:
- '&63 secondes'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
'2':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &62 secondes restantes !'
title-to-players:
- '&62 secondes'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
'1':
message-to-players: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &61 seconde restantes !'
title-to-players:
- '&61 second'
- '&6Restantes'
sound-to-players:
sound-id: 'BLOCK_NOTE_BELL'
volume: 1
pitch: 1
end:
duration: 10
gamemode: SURVIVAL
actions:
results-message: true
fake-explosion: true
firework: true
title-to-winner:
- '&aVainqueur'
- '&6Vous avez gagné le duel !'
title-to-loser:
- '&cPerdant'
- '&6Vous avez perdu le duel !'
title-no-winner:
- '&cÉgalité !'
- '&6Pas de gagnant !'
sound-to-winner:
sound-id: 'ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
volume: 1
pitch: 1
sound-to-loser:
sound-id: 'ENTITY_WITHER_DEATH'
volume: 1
pitch: 1
sound-no-winner:
sound-id: 'BLOCK_END_PORTAL_SPAWN'
volume: 1
pitch: 1
actionbar-to-winner: '&aVous avez gagné le duel !'
actionbar-to-loser: '&cVous avez perdu le duel !'
actionbar-no-winner: '&6Il n'y a pas de gagant !'
reward-commands:
- 'give %winner% diamond_block 1'
- 'give %loser% diamond 1'
broadcast: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c%winner% &6a gagné le duel contre &c%loser% &6!'
broadcast-no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6Aucun joueur n''a gagné dans le duel entre &c%player1% and &c%player2% &6!'
- messages.yml v1.2.0
messages:
player:
no-permission: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你没有做这个的权限!'
help-message:
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
- ''
- '&6⬥ &c/&6easyduels &chelp &6- &6Send you this message.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &6<&cplayer&6> &6- &6Send a duel request to the player.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &caccept &6<&cplayer&6> &6- &6Accept a duel request from a player.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cdeny &6<&cplayer&6> &6- &6Deny a duel request from a player.'
- ''
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
offline-player: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c玩家 &6%player% &c不在线,你不能向他发单挑申请!'
duel-yourself: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你不能邀请你自己!'
no-duel-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c玩家 &6%player% &c没有给你发单挑申请!'
already-a-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你已经发出了单挑申请,不能重复单挑!'
request-accept-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a玩家 &2%player% &a没有回复你的单挑申请.'
request-accept-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你已接受 &2%player%&a 的单挑申请.'
request-deny-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c玩家 &6%player% &c拒绝了你的单挑申请!'
request-deny-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你拒绝了 &2%player%&a 的单挑申请.'
arena-not-empty: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c竞技场目前不可用!'
request-sent: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你向 &2%player%&a 发送了单挑申请.'
duel-request:
message: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你收到了来着 &2%player%&a.的单挑申请'
accept:
button: '&f[&aAccept&f]'
hover: '&a点击accept接受单挑申请!'
deny:
button: '&f[&cDeny&f]'
hover: '&c点击 deny 拒绝单挑申请 !'
expired-request: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6你的单挑申请已过期!'
no-command: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c在单挑时不能用这个指令!'
no-winner: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &6平局!'
duel-win: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你赢了!'
duel-lost: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &c你输了!'
admin:
help-message:
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
- ''
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin help &6- &6Send you this message.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn1 &6- &6Set the first spawn to your location.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin spawn2 &6- &6Set the second spawn to your location.'
- '&6⬥ &c/&6easyduels &cadmin reload &6- &6Reload the plugin.'
- ''
- '&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6- &6&lEasy&c&lDuels &6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-&c-&6-'
set-spawn-1: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你设置了第一个出生点.'
set-spawn-2: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a你设置了第二个出生点.'
reloaded: '&f[&6&lEasy&c&lDuels&f] &a插件已重载.'
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