Это основной репозиторий White Dream по игре Space Station 13.
- Требования
- Для сборки проекта необходим BYOND.
- Сборка и запуск
- Отклонировать/скачать данный репозиторий и запустить
BUILD.cmd
. - Скопировать содержимое из папки
config
в рабочую папкуcfg
. - Для поднятия локального сервера, запустите
server.cmd
из директорииbin
.
- Отклонировать/скачать данный репозиторий и запустить
- Пользователям Ubuntu/Debian:
git clone https://github.com/frosty-dev/white && cd white # Сборка библиотеки rust-g и auxmos sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update || true sudo apt install -o libssl1.1:i386 bash tools/ci/install_rust_g.sh bash tools/ci/install_auxmos.sh # Установка BYOND и запуск сервера bash tools/ci/install_byond.sh source $HOME/BYOND/byond/bin/byondsetup tools/build/build bash tools/ci/run_server.sh
Работаешь с кодом впервые?
Попробуй этот гайд, он обязательно тебя научит чему-нибудь, если будет в настроении!
Крупнейшее игровое сообщество по вселенной SCP:SL.
А также других игр, включая Space Station 13.
Это один маленький шаг для билда, но гигантский скачок для всего сообщества.
Основной сайт пост-анимуса.
Ваш путеводитель по вселенной Space Station 13.
Практически всегда актуальна.
Наш Discord-сервер.
Общение космонавтов. Основная конференция посвящённая White Dream SS13.
Альтернативный кодербас для русскоговорящих господ.
Ничего личного, только копипаста. Место, где можно обсудить код и не только.
Наш Upstream. Ничего особенного.
Основная часть обновлений берётся отсюда.
Баги и что с ними делать.
Гарантированное решение, когда фича перерастает в проблему.
То, зачем мы здесь.
Быстрое входное обучение для тех, кто желает привнести русский дух в игру.
Как работать с этим форматом во внешних редакторах?
В этом руководстве описан краткий гайд по работе с иконками бьёнда.
Наш основной инструмент для работы с картами.
Экономит кучу времени, заменяя встроенный редактор практически полностью.
Весь код после коммита 333c566b88108de218d882840e61928a9b759d8f на 2014/31/12 в 4:38 PM PST лицензирован под GNU AGPL v3.
Весь код до коммита 333c566b88108de218d882840e61928a9b759d8f на 2014/31/12 в 4:38 PM PST лицензирован под GNU GPL v3. (Включая папку tools, но только если их readme не сообщает обратное)
Смотрите LICENSE и GPLv3.txt за подробностями.
TGS DMAPI API лицензирован как подпроект под MIT лицензией.
Посмотрите в самый низ code/__DEFINES/tgs.dm и code/modules/tgs/LICENSE для MIT лицензии.
Все ассеты включая иконки и звуки лицензированы под Creative Commons 3.0 BY-SA license, если это не обозначено где-то ещё.
Опубликованный русскоязычный текст в коде находится под лицензией Creative Commons 4.0 BY-NC-SA license, если это не обозначено где-то ещё. Это подразумевает под собой то, что использование нашего перевода где-либо ещё требует наличие данной авторской лицензии (включая всех авторов, которые когда-либо вносили правки) и отметки о том, что было изменено.