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植物大战僵尸改版制作框架(开发中……)

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PVZMod - 植物大战僵尸改版制作框架(开发中……)

环境配置

  1. 下载源码到任意文件夹。
  2. 使用 Visual Studio 2022 打开解决方案 PVZMod.sln ,以 x86-Debugx86-Release 配置编译。
  3. 添加环境变量,变量名为 PVZMod_63enjoy_Path ,变量值为源码路径(以斜杠结尾)。
  4. PVZMod_63enjoy_Template 文件夹打包为 zip 压缩包,复制到 C:\Users\<用户名>\Documents\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates
  5. 建议安装 VS 插件 Microsoft Child Process Debugging Power Tool 2022 以对游戏进行调试。

创建项目

  1. 打开 Visual Studio 2022 ,点击“创建新项目”,选择“PVZMod 模板”,创建。
  2. 将启动项目设置为 <项目名>Launcher
  3. 选择配置 x86 ,生成解决方案。
  4. 到解决方案所在目录,进入 Output 文件夹,新建 game 文件夹,将 1.0.4.7924 版本的游戏复制到里面。
  5. 如安装了 VS 插件 Microsoft Child Process Debugging Power Tool 2022 ,进入 调试 -> 其它调试目标 -> Child Process Debugging Settings... ,勾选 Enable child process debugging
  6. 开始调试,如果游戏开始运行,则项目创建成功。
  7. 如有需要,可以在解决方案中创建其它“PVZMod 模板”项目,多个改版项目可在一个解决方案中共存,共享游戏文件。

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植物大战僵尸改版制作框架(开发中……)

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