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GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案。该框架支持包括Unity、Cocos Creator、LayaBox、和Godot等多种主流游戏开发平台,确保开发者能够为不同的目标平台打造精美的游戏体验。

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GameFrameX/com.gameframex.unity.globalconfig

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GameFrameX 的 GlobalConfig 全局配置组件

GlobalConfig 全局配置组件 (GlobalConfig Component) - 提供全局配置组件相关的接口。

使用文档(文档编写于GPT4)

GlobalConfigComponent组件:

组件说明

GlobalConfigComponent 是一个用于规划和使用全局配置的组件。该组件在 Unity 游戏项目中管理应用程序版本和资源版本检查的URL,以及其他可能需要全局访问的内容或配置。

功能概述

  1. CheckAppVersionUrl 属性用于存储检查应用程序版本的URL地址。它允许游戏能够确定是否有新的应用版本可用。

  2. CheckResourceVersionUrl 属性用于存储检查游戏资源版本的URL地址。这确保了游戏可以检查并下载新的或更新的资源。

  3. Content 属性允许保存任何附加的内容或数据,可能用于在游戏内显示或用于其它业务逻辑。

  4. HostServerUrl 属性包含主机服务的URL,可能用作连接后端服务器的地址。

使用指南

  1. 添加组件: 将GlobalConfigComponent作为组件添加到Unity场景中的任意一个游戏对象上。

  2. 设置属性: 在 Unity 的 Inspector 面板中设置CheckAppVersionUrlCheckResourceVersionUrlContentHostServerUrl的值,或者通过代码在运行时动态设置。

  3. 资源管理: 使用CheckAppVersionUrlCheckResourceVersionUrl来管理游戏的版本控制和资源更新流程。

  4. 全局访问: 你可以在游戏的任何地方访问GlobalConfigComponent实例来获取所需的全局配置信息。

使用方式(任选其一)

  1. 直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容

       {"com.gameframex.unity.globalconfig": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.globalconfig.git"}
  2. 在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.globalconfig.git

  3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别

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GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案。该框架支持包括Unity、Cocos Creator、LayaBox、和Godot等多种主流游戏开发平台,确保开发者能够为不同的目标平台打造精美的游戏体验。

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