Описание При старте игры на сервере у игрока будет стандартное значение кармы (ставится в конфиге). За выполнение действий, как плохих, так и хороших, игрок будет получать очки кармы. Очки могут быть как положительными, так и отрицательными. Если игрок имеет положительную карму, то он будет получать прибавку к зарплате (вы можете предлагать идеи, какие еще плюшки дать им). За отрицательную карму пока дебафоф нет, но вскоре будут добавлены.
Положительную карму можно получить, за:
- Оказание первой помощи (поддержка Medic Mod от Venatuss);
- Игру за мирные профессии (указываются в конфиге);
- За арест игроков.
Отрицательная карма получается за:
- Убийство;
- Урон;
- Взлом дверей;
- Ограбление (пока настроено под мой собственный скрипт, но жду ваших предложений под что настроить);
- За заказ на убийство (Должно работать со встроенным хитманом в даркрп, и под моего собственного мой хитман );
- Угрозу оружием (работает только с Chuck's Weaponry (аля Customizable Weaponry));
Количество очков можно менять в конфиге, так же можно отключать определенное действие.
Особенности · Совместимость с другими скриптами · Полностью настраиваемый (максимальное и минимальное значение кармы, нотификации, цветовая схема и другое) · Сохранение данных в базу данных
Поддержка Помощь можно получить создав пул реквест на гитхабе или написав в обсуждение на форуме.
Published on https://leakgm.ru/resources/sistema-karmy.24/ https://netzona.org/resources/sistema-karmy.3722/