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Releases: Ginsakura/MUSYNXSave

1.2.2 PreRelease 11 新版UI样式框架搭建 配置文件编码更新 < Auto Release >

24 Jun 06:07
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更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  10. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  11. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  12. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  13. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  14. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  15. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  16. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  17. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  18. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  19. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑

1.2.2 Release 9 修复最后一个击打成绩被过滤的bug < Auto Release >

23 Jun 15:41
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更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  10. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  11. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  12. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  13. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  14. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  15. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  16. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  17. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  18. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框

1.2.2 Release 7 优化程序健壮性 < Auto Release >

23 Jun 10:18
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更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  10. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  11. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  12. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  13. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  14. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  15. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  16. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  17. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框

1.2.2 Release 5 更新铺面标识修改与删除,修复未自动开始字体安装,优化readme,优化布局方式 < Auto Release >

23 Jun 06:51
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Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  10. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  11. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  12. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  13. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  14. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件

1.2.2 Release 4 更新铺面标识修改与删除,修复未自动开始字体安装,优化readme,优化布局方式 < Auto Release >

23 Jun 06:37
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更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  10. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  11. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  12. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  13. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)

1.2.2 Release 10 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑 < Auto Release >

23 Jun 17:03
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Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  10. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  11. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  12. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  13. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  14. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  15. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  16. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  17. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  18. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  19. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑

1.2.2 PreRelease 7 修复隐藏的逻辑顺序错误 < Auto Release >

23 Jun 10:02
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更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  10. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  11. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  12. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  13. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  14. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  15. 优化 当程序报错时,不会直接推出控制台,而是保留控制台显示报错信息

1.2.2 PreRelease 6 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息 < Auto Release >

23 Jun 09:22
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Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  7. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  8. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  9. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  10. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  11. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  12. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  13. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  14. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  15. 优化 当程序报错时,不会直接推出控制台,而是保留控制台显示报错信息

1.2.2 Release 3 修复./skin/找不到的bug < Auto Release >

22 Jun 14:13
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Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次铺面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除铺面游玩记录
  5. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  6. 修复 修复./skin/找不到的bug
  7. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  8. 优化 铺面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  9. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  10. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)

1.2.2 Release 1 更新 自动获取Console中的游玩成绩 < Auto Release >

22 Jun 12:10
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Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次铺面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  3. 优化 铺面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  4. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼