Releases: Ginsakura/MUSYNXSave
Releases · Ginsakura/MUSYNXSave
1.2.6 PreRelease 10 修复少量bug < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
- 1.2.6 更新ci
Version 1.2.6
PreRelease
- 更新
- xxx
- 修复
-
修复综合同步率小数位数未被限制的bug
-
Songname.json
中错误的记录曲名 错误原因 Spooky Mummy Party 难度标记错误 -
修复
综合同步率
数值小数部分长度未被限制的bug
-
- 优化
- 简化变量存储与读取流程
Release 3
- 更新
- 编写使用说明与wiki
-
更新04月30日喵赛克新增曲目 (劳动节更新)
- City Night Comedy (EZ HD)
- Submerge in Color (EZ HD)
- Invisible Chaos (EZ HD)
- 更新
songname.json
的内容 (20240220 -> 20240330) - 将
IsFav
字段改为Status
字段,并扩充状态列表Status 中文释义 English ' ' 无状态 No Status 'Favo' 收藏曲目 Favorite 'NoCR' 下架曲目 No CopyRight 'NoName' 未命名 Not in Songname.json
- 修复
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 因为仓库使用GitHub,所以在国内环境中可能出现无法连接的问题
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 优化
- 将
刷新
与解码
合并为解码并刷新
按钮 - 优化字体判定流程
- 优化C#代码中的判断流程
- 将
Release 2
- 更新
- 修补新的Assembly-CSharp.dll
- 使用新的md结构用于展示版本更新内容
- 修复
- 修复Delay中默认数值无法载入的bug
Release 1
- 更新
-
更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
-
- 修复
- 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20240118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.6 PreRelease 9 修复综合同步率数值小数部分长度未被限制的bug < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
- 1.2.6 更新ci
Version 1.2.6
PreRelease
- 更新
- xxx
- 修复
- 修复综合同步率小数位数未被限制的bug
- 优化
- 简化变量存储与读取流程
Release 3
- 更新
- 编写使用说明与wiki
-
更新04月30日喵赛克新增曲目 (劳动节更新)
- City Night Comedy (EZ HD)
- Submerge in Color (EZ HD)
- Invisible Chaos (EZ HD)
- 更新
songname.json
的内容 (20240220 -> 20240330) - 将
IsFav
字段改为Status
字段,并扩充状态列表Status 中文释义 English ' ' 无状态 No Status 'Favo' 收藏曲目 Favorite 'NoCR' 下架曲目 No CopyRight 'NoName' 未命名 Not in Songname.json
- 修复
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 因为仓库使用GitHub,所以在国内环境中可能出现无法连接的问题
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 优化
- 将
刷新
与解码
合并为解码并刷新
按钮 - 优化字体判定流程
- 优化C#代码中的判断流程
- 将
Release 2
- 更新
- 修补新的Assembly-CSharp.dll
- 使用新的md结构用于展示版本更新内容
- 修复
- 修复Delay中默认数值无法载入的bug
Release 1
- 更新
-
更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
-
- 修复
- 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20240118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.6 Release 3 适配本体2024年04月30日劳动节更新,修复bug,优化执行 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
- 1.2.6 更新ci
Version 1.2.6
Release 3
- 更新
- 编写使用说明与wiki
-
更新04月30日喵赛克新增曲目 (劳动节更新)
- City Night Comedy (EZ HD)
- Submerge in Color (EZ HD)
- Invisible Chaos (EZ HD)
- 更新
songname.json
的内容 (20240220 -> 20240330) - 将
IsFav
字段改为Status
字段,并扩充状态列表Status 中文释义 English ' ' 无状态 No Status 'Favo' 收藏曲目 Favorite 'NoCR' 下架曲目 No CopyRight 'NoName' 未命名 Not in Songname.json
- 修复
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 因为仓库使用GitHub,所以在国内环境中可能出现无法连接的问题
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 优化
- 将
刷新
与解码
合并为解码并刷新
按钮 - 优化字体判定流程
- 优化C#代码中的判断流程
- 将
Release 2
- 更新
- 修补新的Assembly-CSharp.dll
- 使用新的md结构用于展示版本更新内容
- 修复
- 修复Delay中默认数值无法载入的bug
Release 1
- 更新
-
更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
-
- 修复
- 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20240118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.6 PreRelease 8 简化变量存取 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
- 1.2.6 更新ci
Version 1.2.6
Release 4
- 更新
- xxx
- 修复
- xxx
- 优化
- 简化变量存储与读取流程
Release 3
- 更新
- 编写使用说明与wiki
-
更新04月30日喵赛克新增曲目 (劳动节更新)
- City Night Comedy (EZ HD)
- Submerge in Color (EZ HD)
- Invisible Chaos (EZ HD)
- 更新
songname.json
的内容 (20240220 -> 20240330) - 将
IsFav
字段改为Status
字段,并扩充状态列表Status 中文释义 English ' ' 无状态 No Status 'Favo' 收藏曲目 Favorite 'NoCR' 下架曲目 No CopyRight 'NoName' 未命名 Not in Songname.json
- 修复
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 因为仓库使用GitHub,所以在国内环境中可能出现无法连接的问题
- 修复未启用谱面数据同步的bug
- 优化
- 将
刷新
与解码
合并为解码并刷新
按钮 - 优化字体判定流程
- 优化C#代码中的判断流程
- 将
Release 2
- 更新
- 修补新的Assembly-CSharp.dll
- 使用新的md结构用于展示版本更新内容
- 修复
- 修复Delay中默认数值无法载入的bug
Release 1
- 更新
-
更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
-
- 修复
- 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20240118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.6 PreRelease 6 使用新的md结构用于表示版本更新内容 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
- 1.2.6 更新ci
Version 1.2.6
Release 2
- 更新
- 修补新的Assembly-CSharp.dll
- 使用新的md结构用于展示版本更新内容
- 修复
- 修复Delay中默认数值无法载入的bug
- 优化
Release 1
- 更新
-
更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
-
- 修复
- 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20230118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.6 Release 2 修补新的Assembly-CSharp.dll < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 Python环境从3.8.6更新到3.11.5
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 1.2.5 提供DPI锁定功能
- 1.2.6 更新ci
Version 1.2.6
Release 2
- 修复 修复Delay中默认数值无法载入的bug
- 更新 修补新的Assembly-CSharp.dll
Release 1
-
更新 更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
- 修复 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20230118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.6 Release 1 fix&update ci < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 Python环境从3.8.6更新到3.11.5
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 1.2.5 提供DPI锁定功能
Version 1.2.6
Release 1
-
更新 更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)
- Maholova (EZ HD IN)
- Inverted World (EZ HD IN)
- Shooting☆Stars (EZ HD IN)
- Provison (EZ HD)
- Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
- Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
- Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
- opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
- quia desolatio (EZ HD IN)
- Xigns (EZ HD IN)
- 修复 修复ci中requirement安装失败的bug
- 优化 优化C#代码中的判断流程
- 优化 优化
songname.json
的格式 (20231229 -> 20230118) - 优化 优化ci执行流程
1.2.5 Release 6 更新12月22日喵赛克新增曲目 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 Python环境从3.8.6更新到3.11.5
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 1.2.5 提供DPI锁定功能
Version 1.2.5
Release 6
-
更新 更新12月29日喵赛克新增曲目 (元旦节更新)
- Flammable (EZ HD IN)
- 修复 修复
AllHitDelay
中环形图Legend显示错误的bug - 优化 优化部分UI布局
- 优化 优化绘图部分程序逻辑
- 优化 优化绘图样式与展示
- 优化 优化主页谱面排序规则:
顺序优先 -> 逆序优先
- 优化 主页面双击谱面能够在控制台输出谱面信息
Release 5
-
更新 更新12月22日喵赛克新增曲目 (圣诞节更新)
- fallin' fallin' (EZ HD)
- Cross†Destination (EZ HD)
- Don't Never Around (EZ HD IN)
- Eschatology (EZ HD IN)
- Revival of Kalpa (EZ HD IN)
- 优化 优化
HitDelay
中柱状图x轴间隔
Release 4
-
更新 更新11月01日喵赛克新增曲目 (万圣节更新)
- spooky mummy party (EZ HD)
PreRelease 5
- 更新 提供DPI锁定,使得界面不会随着系统DPI设置而导致UI显示错误
- 修复 修复
Readme
中的链接错误 - 修复 修复配置项中的SystemDPI无法正确更新的bug
Release 3
- 修复 修复图片资源缺失的bug
PreRelease 4
- 优化 优化字节读取
Release 2
- 优化 优化
HitDelay
中的折线图使其自适应显示记录中的最大值
PreRelease 2
- 更新
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 修复 修复
HitDelay
模块中更改、删除记录时删除所有同名记录的bug
Release 1
-
更新 更新9月28日喵赛克新增曲目 (国庆节更新)
- 中华少女·终 (EZ HD)
- 夜月花 (EZ HD)
- KiNG FORM -XIII- (2023 Update) (EZ HD IN)
- Binary Star (EZ HD)
- wish upon the polar star (EZ HD)
1.2.5 PreRelease 9 优化UI与绘图逻辑 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ **$\color{Red}{任何}$ **$\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 Python环境从3.8.6更新到3.11.5
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 1.2.5 提供DPI锁定功能
Version 1.2.5
Release 6
- 优化 优化部分UI布局
- 优化 优化绘图部分程序逻辑
- 优化 优化绘图样式与展示
Release 5
-
更新 更新12月22日喵赛克新增曲目
- fallin' fallin' (EZ HD)
- Cross†Destination (EZ HD)
- Don't Never Around (EZ HD IN)
- Eschatology (EZ HD IN)
- Revival of Kalpa (EZ HD IN)
- 优化 优化
HitDelay
中柱状图x轴间隔
Release 4
-
更新 更新11月01日喵赛克新增曲目
- spooky mummy party (EZ HD)
PreRelease 5
- 更新 提供DPI锁定,使得界面不会随着系统DPI设置而导致UI显示错误
- 修复 修复
Readme
中的链接错误 - 修复 修复配置项中的SystemDPI无法正确更新的bug
Release 3
- 修复 修复图片资源缺失的bug
PreRelease 4
- 优化 优化字节读取
Release 2
- 优化 优化
HitDelay
中的折线图使其自适应显示记录中的最大值
PreRelease 2
- 更新
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 修复 修复
HitDelay
模块中更改、删除记录时删除所有同名记录的bug
Release 1
-
更新 更新9月28日喵赛克新增曲目
- 中华少女·终 (EZ HD)
- 夜月花 (EZ HD)
- KiNG FORM -XIII- (2023 Update) (EZ HD IN)
- Binary Star (EZ HD)
- wish upon the polar star (EZ HD)
1.2.5 Release 5 更新12月22日喵赛克新增曲目 < Auto Release >
更新日志
近期重要更新速览
- 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
$\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
$\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
$\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ **$\color{Red}{任何}$ **$\color{Red}{操作}$ - 1.2.3 DLC曲目标记
- 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且
$\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db
修改为HitDelayHistory_v2.db
- 1.2.4 Python环境从3.8.6更新到3.11.5
- 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
- 1.2.5
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 1.2.5 提供DPI锁定功能
Version 1.2.5
Release 5
-
更新 更新12月22日喵赛克新增曲目
- fallin' fallin' (EZ HD)
- Cross†Destination (EZ HD)
- Don't Never Around (EZ HD IN)
- Eschatology (EZ HD IN)
- Revival of Kalpa (EZ HD IN)
- 优化 优化
HitDelay
中柱状图x轴间隔
Release 4
-
更新 更新11月01日喵赛克新增曲目
- spooky mummy party (EZ HD)
PreRelease 5
- 更新 提供DPI锁定,使得界面不会随着系统DPI设置而导致UI显示错误
- 修复 修复
Readme
中的链接错误 - 修复 修复配置项中的SystemDPI无法正确更新的bug
Release 3
- 修复 修复图片资源缺失的bug
PreRelease 4
- 优化 优化字节读取
Release 2
- 优化 优化
HitDelay
中的折线图使其自适应显示记录中的最大值
PreRelease 2
- 更新
HitDelay
模块中tap的Rate环形图
中新增柱状图子图 - 修复 修复
HitDelay
模块中更改、删除记录时删除所有同名记录的bug
Release 1
-
更新 更新9月28日喵赛克新增曲目
- 中华少女·终 (EZ HD)
- 夜月花 (EZ HD)
- KiNG FORM -XIII- (2023 Update) (EZ HD IN)
- Binary Star (EZ HD)
- wish upon the polar star (EZ HD)