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1.2.6 Release 3 适配本体2024年04月30日劳动节更新,修复bug,优化执行 < Auto Release >

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@Ginsakura Ginsakura released this 30 Apr 10:27
· 3 commits to main since this release

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$
  2. 1.2.3 DLC曲目标记
  3. 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且 $\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db修改为HitDelayHistory_v2.db
  4. 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
  5. 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
  6. 1.2.6 更新ci

Version 1.2.6

Release 3

  1. 更新
    1. 编写使用说明与wiki
    2. 更新04月30日喵赛克新增曲目 (劳动节更新)

      • City Night Comedy (EZ HD)
      • Submerge in Color (EZ HD)
      • Invisible Chaos (EZ HD)
    3. 更新songname.json的内容 (20240220 -> 20240330)
    4. IsFav字段改为Status字段,并扩充状态列表
      Status 中文释义 English
      ' ' 无状态 No Status
      'Favo' 收藏曲目 Favorite
      'NoCR' 下架曲目 No CopyRight
      'NoName' 未命名 Not in Songname.json
  2. 修复
    1. 修复未启用谱面数据同步的bug
      • 因为仓库使用GitHub,所以在国内环境中可能出现无法连接的问题
  3. 优化
    1. 刷新解码合并为解码并刷新按钮
    2. 优化字体判定流程
    3. 优化C#代码中的判断流程

Release 2

  1. 更新
    1. 修补新的Assembly-CSharp.dll
    2. 使用新的md结构用于展示版本更新内容
  2. 修复
    1. 修复Delay中默认数值无法载入的bug

Release 1

  1. 更新
    1. 更新02月08日喵赛克新增曲目 (新春超大份更新)

      • Maholova (EZ HD IN)
      • Inverted World (EZ HD IN)
      • Shooting☆Stars (EZ HD IN)
      • Provison (EZ HD)
      • Lockdown(MUSYNX edit.) (EZ HD)
      • Shizuku (ft. NEONA & KOTONOHOUSE) (EZ HD)
      • Bison Charge(MUSYNX Update) (EZ HD IN)
      • opia -awakened- (MUSYNC edit.) (EZ HD IN)
      • quia desolatio (EZ HD IN)
      • Xigns (EZ HD IN)
  2. 修复
    1. 修复ci中requirement安装失败的bug
  3. 优化
    1. 优化 优化C#代码中的判断流程
    2. 优化 优化songname.json的格式 (20231229 -> 20240118)
    3. 优化 优化ci执行流程