如果你的godot版本和我的版本不同,请下载源码自行编译一遍aar插件(为确保稳定兼容) 当然不这么做也可以,就是可能会闪退
- 下载插件,我全部放好在压缩包里了 下载插件
- 安装godot安卓源码模板
- 将发布页面(release)的csj.xml复制到安卓源码目录/android/build/res/xml
- 如果必要的话,您可能需要使用发布页面(release)的Androidmaniestf.xml替换原始安卓源码模板里面的同名文件
- 参考我写的口袋工厂demo 版本:godot3.4.2,创建自己的application类,并将其添加到安卓源码目录中 demo链接
- 编译导出
![docs/android1.png](/Godot-SDK/PocketPlugin/raw/godot-3.4.2/docs/android1.png)
![](/Godot-SDK/PocketPlugin/raw/godot-3.4.2/docs/export.png)
- 下载godot-libxxx.aar
- 复制到godot-lib文件夹内,并重命名为godot-lib.aar
- 使用android studio编译或者下面的代码编译
//windows
gradlew.bat PocketPlugin:build
//linux
./gradlew PocketPlugin:build
备注:你可能需要openjdk-11来编译(对于高版本godot)