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Nome do Grupo: Finger One
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Nome do Software: 14 BIS
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Visão do Produto: Fornece suporte para a criação de um software, onde o usuário terá uma facilidade em customizar, controlar e revisar documentos formados por fragmentos armazenados em arquivos PDF.
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Objetivo do Produto:
- Sanar e simplificar a geração de fragmentos que irão compor o armazenamento em PDF.
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Problema (Desafio):
- Desenvolver um sistema que permita customizar, controlar e revisar documentos formados por fragmentos armazenados em arquivos PDF, usando regras especificas para gerar o documento final.
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Proposta:
- Após contato com a empresa, levantamos que eles querem simplificar o processo e ser mais assertivo. Sendo assim será desenvolvido um sistema simples e objetivo, fazendo com que seja ágil e a taxa de erro seja menor.
Vídeo de apresentação (clique aqui)
Proposta: Na primeira Sprint, a equipe reuniu juntamente com o cliente para o entendimento do projeto e sanar dúvidas para a criação da jornada do usuário, Story Cards e protótipo. No protótipo foram colocados os campos necessários para a apresentação para o cliente. Já os Story Cards foram pensados de acordo com as prioridades dos usuários.
- Jornada do Usuário (clique aqui)
- Breadboarding (clique aqui)
- Story Cards (clique aqui)
- Prototipação (clique aqui)
Tempo da Sprint: 18/03/2021 á 28/03/2021
Vídeo de apresentação (clique aqui)
Proposta: Nessa entrega foi definido a criação de um sistema React voltado a serviço, onde o usuário consiga extrair dados da codelist. Fizemos a implementação, os itens dessa entrega são:
Front-end
- Estruturação do projeto para o desenvolvimento da parte do front-end, utilizando React e Carbon;
- Implementação parcial da tabela Manual;
- Implementação parcial da página de Codelist;
- Junção do front-end com o banco de dados;
- Informar arquivo excel para extração do codelist pelo Front-end.
Back-end
- Criação e estruturação do Back-end;
- Implementação de resposta da API para utilização das requisições;
- Definição de propriedades para o projeto, pelo application.properties;
- Mapeamento do CodeList.java com o banco de dados (Cria uma tabela no Banco de dados de acordo com a classe CodeList.java);
- Extração de dados do excel para a CodeList;
- Implementação do controller exception.
Banco de Dados
- Modelo lógico do banco de dados;
- Documentação do banco de dados.
Tempo da Sprint: 29/03/2021 á 18/04/2021
Story Cards
Para mais informações sobre os Story Cards clique no link abaixo:
3.0 - ATUALIZAÇÃO DO DOCUMENTO DA LEP
4.0 - IMPLEMENTAÇÃO DA LEP
5.0 - VISUALIZAÇÃO DA LEP
Para mais informações sobre o burndown clique no link abaixo:
BURNDOWN
Para mais informações sobre os documentos da matéria de FGTI clique no link abaixo:
DOCUMENTOS DE FGTI
Tempo da Sprint: 26/04/2021 á 16/05/2021
Para mais informações sobre os Story Cards clique no link abaixo:
Story Cards
6.0 - GERAR DOC DELTA
7.0 - GERAR DOC FULL
8.0 - VERIFICAÇÃO DE DUPLICIDADE
Para mais informações sobre os documentos da matéria de FGTI clique no link abaixo:
DOCUMENTOS DE FGTI
Para mais informações sobre o burndown clique no link abaixo:
BURNDOWN
Tempo da Sprint: 17/05/2021 á 06/06/2021
- Junção das páginas processadas para gerar o arquivo FULL;
- Correção na aba da LEP para agrupar o CodeList a fim de buscar os documentos com base na aplicabilidade;
- Correção na aba da LEP para permitir retornar os documentos específicos, ao invés de um igual para todos;
- Pequenos ajustes na interface.
- GitHub (clique aqui)
- Trello (clique aqui)
- Adobe XD (clique aqui)
- StackEdit (clique aqui)
- PostgreSQL (clique aqui)
- Intellij (clique aqui)
- Java(clique aqui)
- Eclipse (clique aqui)
- VSCode (clique aqui)
- React (clique aqui)
- Carbon (clique aqui)
- Postman (clique aqui)
- Spring boot (clique aqui)