Les règles du jeu Pac-Man sont assez simples. Pac-Man, personnage en forme de rond jaune doté d’une bouche doit manger des pac-gommes et des bonus (sous forme de fruits, et d’une clé) dans un labyrinthe hanté par des fantômes. Les Pac-gommes sont un aliment imaginaire représentés sous la forme de petites billes jaunes. L’objectif de Pac-Man est de manger le maximum de pac-gommes en amassant des bonus tout en évitant les fantômes. Pac-Man évolue dans un labyrinthe dans lequel les fantômes sont ses ennemis. Lorsqu’un fantôme mange Pac-Man, Pac-Man perd une vie. Quand il n’a plus de vie, cela met fin à la partie. Les fantômes se déplacent en suivant un algorithme qui leur est propre. Il est également possible pour Pac-Man de manger des fantômes en récupérant des super pac-gommes. Plus Pac-Man récupère des pac-gommes et des bonus, plus le score du joueur augmente.
Pour lancer le programme dans INTELLIJ IDEA
1 - Telecharger les bibliothèques
- openjfx-15.0.1_linux-x64_bin-sdk
- jgrapht-1.5.1
2 - Ajouter les bibliothèques dans File -> Project Structure -> Libraries.
3 - Allez dans File -> Project Structure -> Projet et mettre le JDK par default et mettre un dossier de sortie de compilation.
4 - Ajouter la ligne ci dessous aux VM options
Pour changer les VM options RUN -> EDIT CONFIGURATION :
--module-path ${PATH_TO_FX} --add-modules javafx.controls,javafx.fxml,javafx.media
En cas de problème ou autre, vous pouvez me contacter à l'adresse mail suivante: [email protected].
Programe créer par :
- Antoine JEAN
- Julien ERHARD
- Celia LEICHTNAM
- Thibaut MAGNIN
- Yohann MARCHAND
- Noé MENTION