IndieVisualLabによるUnity技術の同人誌「UnityGraphicsProgramming」のリポジトリ
- 第1章 Unityではじめるプロシージャルモデリング @mattatz - サンプルコード
- 第2章 ComputeShader入門 @XJINE - サンプルコード
- 第3章 群のシミュレーションのGPU実装 @hiroakioishi - サンプルコード
- 第4章 格子法による流体シミュレーション @sakope - サンプルコード
- 第5章 SPH法による流体シミュレーション @kodai100 - サンプルコード
- 第6章 ジオメトリシェーダーで草を生やす @a3geek - サンプルコード
- 第7章 雰囲気で始めるMarchingCubes入門 @kaiware007 - サンプルコード
- 第8章 MCMCで行う3次元空間サンプリング @komietty - サンプルコード
- 第9章 MultiPlanePerspectiveProjection @fuqunaga - サンプルコード