Skip to content

Ivan-ee/MIREA-laba_2

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

MIREA-laba_2

Лабораторная работа для МИРЭА

Задание

Изучите Joystick Pack (ссылка на ассет). С помощью данного ассета вы сможете легко пользоваться виртуальным (то есть на экране) джойстиком для управления в игре.

Документация находится внутри ассета, когда вы установите его. Она совсем не большая и по сути все сводится к выбору нужного префаба джойстика и обращению к его свойству DIrection.

Изучите работу со ScriptableObject в Unity. Это специальный класс, с помощью которого можно создавать ассеты кастомного типа и использовать их в игре. Наиболее часто ScriptableObject используется для создания конфигов игры, например конфиги уровней, врагов и так далее.

Создайте игру в которой будут несколько уровней. В каждом уровне генерируются волны врагов. Волны настраиваются в отдельном конфиге (ScriptableObject). Враги бывают двух типов: ближний бой (EnemyMelee) и дальний бой (EnemyRanged). Оба скрипта должны наследоваться от общего класса Enemy, который содержит общую для обоих логику и является абстрактным.

В игре мы управляем капсулой, которая стреляет в ближайшего врага. Наша задача убегать от волн врагов и продержаться до конца, пока не убьем всех.

EnemyMelee подходит к персонажу в упор и наносит урон.

EnemyRanged подходит к персонажу на определенную дистанцию и стреляет. Если патрон попадает в персонажа, то он получает урон.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published