Proyecto final de la asignatura Desarrollo de videojuegos del Master en Ingeniería Informática en la Facultad de Informática de la UCM durante el curso 2019/2020. El proyecto ha sido implementado usando Unreal Engine 4.22 y C++ 11. El proyecto completo está disponible aquí.
- Daniel Bastarrica Lacalle - Dani-Basta
- Javier Cortés Tejada - Javi96