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CodeExcellentCode

kcp edited this page Jul 13, 2020 · 2 revisions

title: 写出优秀的代码 date: 2018-11-21 10:56:52 tags: categories:

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  1. 写出优秀的代码
    1. 代码的坏味道
    2. 《代码整洁之道》
      1. 命名
      2. 函数
      3. 注释
      4. 格式
      5. 异常
    3. 编写可读代码的艺术

目录 end|2020-04-27 23:42|


写出优秀的代码

代码整洁之道


  • 《7 QUESTIONS TO ASK YOURSELF ABOUT YOUR CODE》 -- Bozhidar Bozhanov
  1. 代码是正确的吗?

    • 是不是实现了规格说明书中的需求?如果没有的规格说明书,你自己是不是付出了足够的努力来找出软件期待的行为, 并且把它测试了一遍? --- 最好是自动的,至少也得有手工的测试。
  2. 代码是完整的吗?

    • 不管你的需求文档中写没写, 你的代码是不是仔细考虑了边界条件? 很多边界条件都是技术相关的:连接断开,内存不足,硬盘已满等等。
  3. 代码是安全的吗?

    • 它是不是遵循了安全的最佳实践,是否验证了输入数据,防止了数据注入? 它是否经过了对已知攻击的安全测试? 安全当然不仅仅是代码, 但是代码的确可以引入不少安全漏洞。
  4. 代码是可读、可维护的吗?

    • 其他人是不是可以轻松地理解你写的代码? 有没有适当的注释来描述一小部分代码在一个大场景中的位置?有没有把代码拆分成小的,可以读的单元。
  5. 代码是可以扩展的吗?

    • 代码是否允许添加新的功能而不破坏老的代码? 是不是参数化的,或者可以配置的? 有没有使用恰当的设计模式来支持扩展?
  6. 代码是不是高效的?

    • 在高负荷下能否工作正常? 是否避免了一次性读入大量数据到内存中,是否适当地使用了异步的处理?
  7. 有没有一些让你可以自豪的地方?

    • 你觉得你的代码会让你很自豪,还是说你想把它藏起来不让别人看到?
    • 大部分的代码都是平凡的,不是光芒四射的,但是你的代码是不是展示了一些比较好的实践?你是否愿意把他放到GitHub上去?

其实这些问题不仅仅要在提交代码之前思考,在Code Review的时候也完全可以借鉴。 高质量的软件依赖很多因素,程序员可以说是最重要的一环。我觉得经常问问自己这些问题并且采取行动,你最终会变得与众不同。

代码的坏味道

如果在代码中,存在下面的情况之一者,则说明代码需要清除腐败。

  1. 代码中存在许多大型的类和复杂的函数
  2. 函数的名称很晦涩或者会误导人。如果函数名称没有良好地反应函数的用途,那么会造成惊人的副作用。
  3. 没有任何结构:应该在哪里找某个功能非常不清晰。
  4. 内容重复:有许多相互独立的代码在做着同一件事情。
  5. 高耦合性:复杂的模块相互连接和依赖关系,将意味着某个地方的小小改动就会影响整个代码,甚至会影响看起来不相关的模块。
  6. 当数据流过系统时,它将在各个表示方法之间转化。
  7. API变得模糊不清。由于考虑不周,增加了新功能,曾经整洁的接口现在在范围上变得宽泛。
  8. API在不同代码版本中快速地变换。
  9. 公共API中泄露了部分私有实现,以便可以进行别的快速的修改。
  10. 代码中到处都是权宜之计:治标不治本的修改。它们隐藏了真正的问题。系统的外围尽是这种修改,结果导致缺陷隐藏在系统的核心。
  11. 有些函数的参数太多。这些函数有许多并不使用的参数,而只是将他们传递给下一级函数调用。
  12. 你发现代码太可怕了,以至于你都不想去修改它。你不知道它是会改善的,还是会轻微地破坏它,或是它更糟糕。
  13. 添加新功能时没有提供任何支持文档:现有的文档过时了。
  14. 你发现有的注释说:“不要动这段代码......”

《代码整洁之道》

命名

  • 有意义,短而精悍
  • 类用名词,方法用动词,还要特别注意语境
  • 普通变量:首单词小写,其后使用驼峰法命名
  • 常量:全部大写
  • 命名有意义,简单直接明了就不需要注释了

函数

  • 短小,只做一件事,if while for try catch中只写一句话(调用一个函数),并且减少嵌套
  • 如果非要用 switch 语句就要尽量简化他
  • 函数参数越少越好,最好没有
  • 函数参数最好不要使用输出类型
  • 分隔指令(动作,会改变数据)与查询(只做一件事)
  • 使用异常代替返回特定的错误码
  • 把try catch 抽离封装到函数内
  • 避免重复

注释

  • 注释越少越好,注释往往得不到维护,代码变动了,注释却没有变,这时候的注释就是错误的引导了(坏注释)
  • 注释都是程序猿的自言自语,不要说废话
  • 避免 坏注释,多余的注释

格式

  • 赋值,一般的类、方法的缩进格式我已经了解
  • 注意:函数的参数,最好是这种格式 fun(int a, int b, ){} 逗号后要加空格
    • 一行字符在20-120之间,不过我一般是达到不使用滑动条看代码即可
  • 函数的排布,最好是越底层越在下面的行数上

异常

  • 避免null:避免函数返回值是null以及函数入参是null
  • 尽量避免可控异常(throws)的出现,因为破坏了封装

编写可读代码的艺术

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