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[로또 게임] 김동하 과제 제출합니다 #4

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545ebfb
Update README.md
d11210920 Jul 7, 2023
3b21c1a
Update README.md
d11210920 Jul 7, 2023
8f28958
feat(Lotto):add Lotto class to save lotto lists
Jul 8, 2023
b9fc5fe
feat(WinningLotto):add WinningLotto class to save WinLotto
Jul 8, 2023
0483ff3
feat(Prize):add ENUM class to save constant related prize
Jul 8, 2023
1346471
feat(RandomRange):add ENUM class to save constant related lotto Range
Jul 8, 2023
0b72712
feat(CheckException):add CheckException interface
Jul 8, 2023
4d38c3a
feat(CheckExceptionImpl):add CheckExceptionImpl class to check Exception
Jul 8, 2023
e5a7bd7
feat(BuyMoney):add BuyMoney class to save how many lottos to buy
Jul 8, 2023
3d93b0d
feat(BuyMoney):add InputWinLotto class to input win lotto
Jul 8, 2023
42a6e25
feat(BuyMoney):add InputWinLotto class to calculate what prize I earn
Jul 8, 2023
036e636
feat(EarnMoney):add EarnMoney class to save how much money I earn
Jul 8, 2023
9cc5f5b
feat(PrintCorrectCount):add PrintCorrectCount class to print each pri…
Jul 8, 2023
db3e471
feat(Game):add Game interface
Jul 8, 2023
5cc00b6
feat(LottoGame):add LottoGame to play Lotto Game
Jul 8, 2023
a2649ee
refactor(Application): add logic to play the game
Jul 8, 2023
9ca77fc
Merge branch 'main' of https://github.com/d11210920/java-lotto
Jul 8, 2023
8957f4e
refactor(BuyMoney): refactor logic to check Exception
Jul 8, 2023
07afd35
feat(CheckCharException): add CheckCharException class to check Excep…
Jul 8, 2023
a0ab29c
refactor(InputWinLotto):refactor logic to check exception
Jul 8, 2023
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236 changes: 46 additions & 190 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,207 +1,63 @@
# 과제 - 로또
# Lotto

## 🔍 진행 방식
1. Lotto 샘플을 복사해온다.
2. 우승 복권과 비교하여 몇개의 숫자가 맞았는지 확인하는 로직을 만든다.
3. 보너스가 일치하는지를 확인하는 로직을 만든다.
4. Lotto의 값을 출력하는 로직을 구현.

- 과제는 **기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항** 세 가지로 구성되어 있다.
- 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋 하는 방식으로 진행한다.
- 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다.
# WinningLotto

---
1. 우승 복권의 정보를 저장한다.
2. 여기엔 Lotto의 객체와, bonus 정보를 저장한다.

## 📈 과제 진행 및 제출 방법
# ENUM

- 과제는 [java-lotto](https://github.com/LandvibeDev/java-lotto) 저장소를 Fork/Clone해 시작한다.
- **기능을 구현하기 전에 java-baseball-precourse/README.md 파일에 구현할 기능 목록을 정리**해 추가한다.
- **Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위**로 추가한다.
- [AngularJS Commit Message Conventions](https://gist.github.com/stephenparish/9941e89d80e2bc58a153) 참고해 commit log를 남긴다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [우아한코스 과제 제출 문서](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 를 참고한다.
- base repository를 `LandvibeDev/java-lotto`로 지정해서 PR 생성하면됨
1. Lotto에 대한 상수값들을 정의하는 class RandomRange 생성
2. 상금에 대한 상수값들을 정의하는 class Prize 생성

<br>
# CheckException

### 테스트 실행 가이드
1. winningLotto를 입력받을때, 잘못 받는지 확인하기위한 인터페이스

- 터미널에서 `java -version`을 실행하여 Java 버전이 14인지 확인한다. 또는 Eclipse 또는 IntelliJ IDEA와 같은 IDE에서 Java 14로 실행되는지 확인한다.
- 터미널에서 Mac 또는 Linux 사용자의 경우 `./gradlew clean test` 명령을 실행 하고,
Windows 사용자의 경우 `gradlew.bat clean test` 명령을 실행할 때 동작 하는지 만 확인(테스트는 실패).
# CheckExceptionImpl

---
1. CheckException인터페이스를 구현한 클래스

## 🚀 기능 요구 사항
# BuyMoney

로또 게임 기능을 구현해야 한다. 로또 게임은 아래와 같은 규칙으로 진행된다.
1. 구매 금액을 입력받고, 형식을 검증한다.
2. 금액이 입력되면 금액으로 몇장을 구매했는지 출력한다.

```
- 로또 번호의 숫자 범위는 1~45까지이다.
- 1개의 로또를 발행할 때 중복되지 않는 6개의 숫자를 뽑는다.
- 당첨 번호 추첨 시 중복되지 않는 숫자 6개와 보너스 번호 1개를 뽑는다.
- 당첨은 1등부터 5등까지 있다. 당첨 기준과 금액은 아래와 같다.
- 1등: 6개 번호 일치 / 2,000,000,000원
- 2등: 5개 번호 + 보너스 번호 일치 / 30,000,000원
- 3등: 5개 번호 일치 / 1,500,000원
- 4등: 4개 번호 일치 / 50,000원
- 5등: 3개 번호 일치 / 5,000원
```
# InputWinningLotto

- 로또 구입 금액을 입력하면 구입 금액에 해당하는 만큼 로또를 발행해야 한다.
- 로또 1장의 가격은 1,000원이다.
- 당첨 번호와 보너스 번호를 입력받는다.
- 사용자가 구매한 로또 번호와 당첨 번호를 비교하여 당첨 내역 및 수익률을 출력하고 로또 게임을 종료한다.
- 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 `IllegalArgumentException`를 발생시키고, "[ERROR]"로 시작하는 에러 메시지를 출력 후 종료한다.
1. 우승 로또를 입력받는다.
2. CheckException으로 오류를 확인한다.

## ✍🏻 입출력 요구사항
# Rank

1. lotto와 win lotto를 전달받아서 몇개가 match인지, bonus가 맞았는지를 확인한다.

## rankValue()

1. 1~5등까지 해당하는 횟수를 증가시킨다.

# EarnMoney

## addMoney()

1. 당첨된 금액만큼 현재 소지금을 증가시킨다.

# PrintCorrectCount

## print()

1. 각각의 등수별로 몇회 당첨되었는지 출력한다.
2. 총 수익률을 출력한다.

# Game, LottoGame
1. Game은 단순한 인터페이스
2. LottoGame 에 Game을 구현
3. LottoGame에서 게임 로직 진행.

### ⌨️ 입력

- 로또 구입 금액을 입력 받는다. 구입 금액은 1,000원 단위로 입력 받으며 1,000원으로 나누어 떨어지지 않는 경우 예외 처리한다.

```
14000
```

- 당첨 번호를 입력 받는다. 번호는 쉼표(,)를 기준으로 구분한다.

```
1,2,3,4,5,6
```

- 보너스 번호를 입력 받는다.

```
7
```

### 🖥 출력

- 발행한 로또 수량 및 번호를 출력한다. 로또 번호는 오름차순으로 정렬하여 보여준다.

```
8개를 구매했습니다.
[8, 21, 23, 41, 42, 43]
[3, 5, 11, 16, 32, 38]
[7, 11, 16, 35, 36, 44]
[1, 8, 11, 31, 41, 42]
[13, 14, 16, 38, 42, 45]
[7, 11, 30, 40, 42, 43]
[2, 13, 22, 32, 38, 45]
[1, 3, 5, 14, 22, 45]
```

- 당첨 내역을 출력한다.

```
3개 일치 (5,000원) - 1개
4개 일치 (50,000원) - 0개
5개 일치 (1,500,000원) - 0개
5개 일치, 보너스 볼 일치 (30,000,000원) - 0개
6개 일치 (2,000,000,000원) - 0개
```

- 수익률은 소수점 둘째 자리에서 반올림한다. (ex. 100.0%, 51.5%, 1,000,000.0%)

```
총 수익률은 62.5%입니다.
```

- 예외 상황 시 에러 문구를 출력해야 한다. 단, 에러 문구는 "[ERROR]"로 시작해야 한다.

```
[ERROR] 로또 번호는 1부터 45 사이의 숫자여야 합니다.
```

### 💻 실행 결과 예시

```
구입금액을 입력해 주세요.
8000

8개를 구매했습니다.
[8, 21, 23, 41, 42, 43]
[3, 5, 11, 16, 32, 38]
[7, 11, 16, 35, 36, 44]
[1, 8, 11, 31, 41, 42]
[13, 14, 16, 38, 42, 45]
[7, 11, 30, 40, 42, 43]
[2, 13, 22, 32, 38, 45]
[1, 3, 5, 14, 22, 45]

당첨 번호를 입력해 주세요.
1,2,3,4,5,6

보너스 번호를 입력해 주세요.
7

당첨 통계
---
3개 일치 (5,000원) - 1개
4개 일치 (50,000원) - 0개
5개 일치 (1,500,000원) - 0개
5개 일치, 보너스 볼 일치 (30,000,000원) - 0개
6개 일치 (2,000,000,000원) - 0개
총 수익률은 62.5%입니다.
```

---

## 🎯 프로그래밍 요구 사항

- JDK 14 버전에서 실행 가능해야 한다.
- 프로그램 실행의 시작점은 `Application`의 `main()`이다.
- `build.gradle` 파일을 변경할 수 없고, 외부 라이브러리를 사용하지 않는다.
- [Java 코드 컨벤션](https://naver.github.io/hackday-conventions-java/) 가이드를 준수하며 프로그래밍한다.
- 프로그램 종료 시 `System.exit()`를 호출하지 않는다.
- 프로그램 구현이 완료되면 `ApplicationTest`의 모든 테스트가 성공해야 한다.
- 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다.
- indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
- 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
- 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메서드)를 분리하면 된다.
- 3항 연산자를 쓰지 않는다.
- 함수(또는 메서드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
- JUnit 5와 AssertJ를 이용하여 본인이 정리한 기능 목록이 정상 동작함을 테스트 코드로 확인한다.
- 함수(또는 메서드)의 길이가 15라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
- 함수(또는 메서드)가 한 가지 일만 잘 하도록 구현한다.
- else 예약어를 쓰지 않는다.
- 힌트: if 조건절에서 값을 return하는 방식으로 구현하면 else를 사용하지 않아도 된다.
- else를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.
- Java Enum을 적용한다.
- 도메인 로직에 단위 테스트를 구현해야 한다. 단, UI(System.out, System.in, Scanner) 로직은 제외한다.
- 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 분리해 구현한다.

### 라이브러리

- [`camp.nextstep.edu.missionutils`](https://github.com/woowacourse-projects/mission-utils)에서 제공하는 `Randoms` 및 `Console` API를 사용하여 구현해야 한다.
- Random 값 추출은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Randoms`의 `pickUniqueNumbersInRange()`를 활용한다.
- 사용자가 입력하는 값은 `camp.nextstep.edu.missionutils.Console`의 `readLine()`을 활용한다.

#### 사용 예시

```java
List<Integer> numbers = Randoms.pickUniqueNumbersInRange(1, 45, 6);
```

### Lotto 클래스

- 제공된 `Lotto` 클래스를 활용해 구현해야 한다.
- `Lotto`에 매개 변수가 없는 생성자를 추가할 수 없다.
- `numbers`의 접근 제어자인 private을 변경할 수 없다.
- `Lotto`에 필드(인스턴스 변수)를 추가할 수 없다.
- `Lotto`의 패키지 변경은 가능하다.

```java
public class Lotto {
private final List<Integer> numbers;

public Lotto(List<Integer> numbers) {
validate(numbers);
this.numbers = numbers;
}

private void validate(List<Integer> numbers) {
if (numbers.size() != 6) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}

// TODO: 추가 기능 구현
}
```
5 changes: 5 additions & 0 deletions src/main/java/lotto/Application.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,12 @@
package lotto;

import lotto.game.Game;
import lotto.game.LottoGame;

public class Application {
public static void main(String[] args) {
// TODO: 프로그램 구현
Game lottoGame = new LottoGame();
lottoGame.play();
}
}
12 changes: 12 additions & 0 deletions src/main/java/lotto/checkexception/CheckCharException.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,12 @@
package lotto.checkexception;

public class CheckCharException {
public void checkCharException(String input){
for(int i = 0; i < input.length(); i++){
if(input.charAt(i) >= '0' && input.charAt(i) <= '9'){
continue;
}
throw new IllegalArgumentException("[ERROR]숫자만 입력하세요.");
}
}
}
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예외라는 것을 표현해주기 위해서는 특정 Exception을 상속해주는 것이 나아보입니다.

IllegalArgumentException을 상속받고 해당 예외처리 할 때 IllegalArgumentException으로 예외전환 해주는 것은 어떤가요?

5 changes: 5 additions & 0 deletions src/main/java/lotto/checkexception/CheckException.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
package lotto.checkexception;

public interface CheckException {
void checkException(int check);
}
12 changes: 12 additions & 0 deletions src/main/java/lotto/checkexception/CheckExceptionImpl.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,12 @@
package lotto.checkexception;

import lotto.numbers.RandomRange;

public class CheckExceptionImpl implements CheckException{
public void checkException(int check) {
if (check > RandomRange.MAX_VALUE.getValue() || check < RandomRange.MIN_VALUE.getValue()) {
throw new IllegalArgumentException("[ERROR] 로또 번호는 1부터 45 사이의 숫자여야 합니다.");
}
}

}
5 changes: 5 additions & 0 deletions src/main/java/lotto/game/Game.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
package lotto.game;

public interface Game {
public void play();
}
47 changes: 47 additions & 0 deletions src/main/java/lotto/game/InputWinLotto.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,47 @@
package lotto.game;

import camp.nextstep.edu.missionutils.Console;
import lotto.checkexception.CheckCharException;
import lotto.lotto.Lotto;
import lotto.lotto.WinningLotto;
import lotto.checkexception.CheckException;
import lotto.checkexception.CheckExceptionImpl;
import lotto.numbers.RandomRange;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class InputWinLotto {
private final WinningLotto winningLotto;
private final Lotto lotto;

public InputWinLotto(){
System.out.println("당첨 번호를 입력해 주세요.");
String input = Console.readLine().toString();
String[] words = input.split(",");
List<Integer> list = new ArrayList<>();
CheckException checkException = new CheckExceptionImpl();
CheckCharException checkCharException = new CheckCharException();
for (String word : words) {
checkCharException.checkCharException(word);
int check = Integer.parseInt(word);
checkException.checkException(check);
if(list.contains(check)) throw new IllegalArgumentException("[ERROR]로또 번호는 중복될 수 없습니다.");
list.add(check);
}
if(list.size() != RandomRange.SIZE.getValue()) throw new IllegalArgumentException("[ERROR]숫자 6개를 입력해주세요.");

lotto = new Lotto(list);
System.out.println("보너스 번호를 입력해 주세요.");
String inputBonus = Console.readLine();
checkCharException.checkCharException(inputBonus);
int bonus = Integer.parseInt(inputBonus);
checkException.checkException(bonus);
if(list.contains(bonus)) throw new IllegalArgumentException("[ERROR]로또 번호는 중복될 수 없습니다.");
winningLotto = new WinningLotto(lotto,bonus);
}

public WinningLotto getWinningLotto() {
return winningLotto;
}
}
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