InspirĂ© du cĂ©lĂšbre jeu Ă©ponyme des annĂ©es 90 qui fut le premier First Person Shooter, ce projet vous permet dâaborder la technique du ray-casting. Votre but sera de reprĂ©senter une vue dynamique Ă lâintĂ©rieur dâun labyrinthe dans lequel on peut se dĂ©placer
oublier pas de foutre la mlx