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LuisPalacios committed Feb 23, 2024
1 parent c98f310 commit f2e083d
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2 changes: 1 addition & 1 deletion .github/workflows/ubuntu.yml
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Expand Up @@ -32,4 +32,4 @@ jobs:
uses: codecov/[email protected]
with:
token: ${{ secrets.CODECOV_TOKEN }}
slug: LuisPalacios/CppPlantilla
slug: LuisPalacios/cpp-libparchis
22 changes: 3 additions & 19 deletions LICENSE.md
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@@ -1,21 +1,5 @@
The MIT License (MIT)
# LICENCIA CC BY-NC-ND 4.0 DEED

Copyright (c) 2015, Luis Palacios
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
<p xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/"><a property="dct:title" rel="cc:attributionURL" href="https://github.com/LuisPalacios/cpp-libparchis">Librería juego del Parchis en C++</a> © 2024 por <a rel="cc:attributionURL dct:creator" property="cc:attributionName" href="https://www.luispa.com/about/">Luis Palacios Derqui</a> licenciada bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es/?ref=chooser-v1" target="_blank" rel="license noopener noreferrer" style="display:inline-block;">CC BY-NC-ND 4.0<img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/cc.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/by.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/nc.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/nd.svg?ref=chooser-v1"></a></p>
155 changes: 13 additions & 142 deletions README.md
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Expand Up @@ -43,164 +43,35 @@

&nbsp;

## Qué es esta plantilla?

Puedes utilizarla a la hora de crear un repositorio nuevo para un proyecto C++ en tu cuenta de GitHub. Incluye todo lo siguiente:

- Buenas prácticas separando los fuentes y las cabeceras en carpetas distintas
- Uso de CMake para construir y compilar
- Soporte de bibliotecas externas, usando uno de los tres siguientes gestores:
- Gestor de paquetes [CPM](https://github.com/cpm-cmake/CPM.cmake)
- Gestor de paquetes [Conan](https://conan.io/)
- Gestor de paquetes [VCPKG](https://github.com/microsoft/vcpkg)
- Incluye varias bibliotecas de propósito general a modo de ejemplo: [JSON](https://github.com/nlohmann/json), [spdlog](https://github.com/gabime/spdlog), [cxxopts](https://github.com/jarro2783/cxxopts) y [fmt](https://github.com/fmtlib/fmt)
- Incluye Unit Tests con [Catch2](https://github.com/catchorg/Catch2) v2
- Pruebas de integración continua con Github Actions y [pre-commit](https://pre-commit.com/)
- Informes de cobertura del código, incluida la carga automática a [Codecov](https://codecov.io)
- Documentación del código con [Doxygen](https://doxygen.nl/) y [Github Pages](https://franneck94.github.io/CppProjectTemplate/)
- Herramientas: Clang-Format, Cmake-Format, Clang-tidy, Sanitizers
# libparchis c++

&nbsp;

## Estructura

``` text
├── CMakeLists.txt
├── app
│ ├── CMakesLists.txt
│ └── main.cc
├── cmake
│ └── cmake modules
├── docs
│ ├── Doxyfile
│ └── html/
├── external
│ ├── CMakesLists.txt
│ ├── ...
├── src
│ ├── CMakesLists.txt
│ ├── my_lib.h
│ └── my_lib.cc
└── tests
├── CMakeLists.txt
└── main.cc
```

El código de la librería está en [src/](src/), el programa en [app/](app) y los tests en [tests/](tests/).
<div align="center">

&nbsp;

## Requisitos de software
![Parchis](art/[email protected]?raw=true "logo-libparchis")

- CMake 3.21+
- GNU Makefile
- Doxygen
- Conan or VCPKG
- MSVC >= 2017, G++ >= 9, Clang++ >= 9
- Opcional: Code Coverage (Solo sobre GNU|Clang): lcov, gcovr
- Optional: Makefile, Doxygen, Conan, VCPKG
<div align="left">

&nbsp;

## Instalación y construcción

Primero hacer un clone y seguir los pasos que describo al principio (*Cómo utilizar la plantilla*).

```shell
git clone --recursive https://github.com/LuisPalacios/CppPlantilla.git
make prepare
```

- Crear el ejecutable

```shell
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
cmake --build . --config Release --target main
cd app
./main
```
Este proyecto consiste en la librería del juego del Parchis desarrollada C++ que hago disponible como open source en febrero de 2024. ¿Qué es el Parchis?... pues un juego de tables, que también se conoce como Pachisi, Parchisi, Parchesi, Veinticinco o Parchís. Se trata de una adaptación del juego indio de la cruz y el círculo *Pachisi*. Creado en la India alrededor del año 500 a.C., el juego suele subtitularse Juego Real de la India porque supuestamente la realeza jugaba utilizando bailarines disfrazados como piezas en grandes tableros al aire libre (se conserva un tablero de este tipo en Fatehpur Sikri).

- Unit testing
Empecé a desarrollar El Parchis en 1995 para aprender Visual Basic, luego lo rehice en Java, después lo volví a hacer en C++ (aquí es donde creé la primera versión de esta librería), más adelante he creado versiones del fronted (gui) en Qt, Objective-C y la última en Swift y un intento en OpenGL.

```shell
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
cmake --build . --config Debug --target unit_tests
cd tests
./unit_tests
```
Para mi ha constituido un proyecto de aprendizaje de programación. Siempre es más fácil aprender un lenguaje nuevo cuando tienes un objetivo en mente.

- Documentación

La documentación que genera doxygen en el directorio `html` puede subirse a GitHub Pages. Consultar la siguiente sección.

```shell
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
cmake --build . --config Debug --target docs
```

- Code Coverage

```shell
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DENABLE_COVERAGE=ON ..
cmake --build . --config Debug --target coverage
```

Si quieres saber más sobre CMake consulta [este artículo](./README_cmake.md).
La parte frontend no la he subido a GitHub, de momento...

&nbsp;

## Preparar GitHub Pages

Si has creado un repositorio nuevo partiendo de esta plantilla no necesitas crear la rama `gh-pages+ de nuevo, dejo aquí documentado todo el proceso solo como referencia.

GitHub permite, a través de su servicio *GitHub Pages* hospedar tus propias páginas web en cada uno de tus repositorios. Podemos usarlo para subir la documentación de nuestro repositorio.

El proceso está documentado en [pages.github.com](https://pages.github.com) y en su [documentación oficial](https://docs.github.com/en/pages/setting-up-a-github-pages-site-with-jekyll/creating-a-github-pages-site-with-jekyll).

Para este respositorio sigue esta chuleta:

- Crea la rama `gh-pages`

Crea una nueva branch, sin histórico ni contenido, llamada `gh-pages`

```shell
git checkout --orphan gh-pages
git rm -rf .

mkdir docs
cd docs
touch .keep.txt
git add .
git commit -m 'Creación inicial de la rama gh-pages'
git push --set-upstream origin gh-pages
```

- Entra en GitHub desde el navegador y activa GitHub Pages.

- Haz clic en la pestaña Configuración / Settings.
- Haz clic en `Pages` en la parte izquierda.
- Source: Deploy from a branch
- Branch: gh-pages Directorio: /(root)) Clic en SAVE

- Verifica que tienes el fichero [~/.github/workflows/documentation.yaml](./.github/workflows/documentation.yml) preparado con las acciones a realizar.

- Verifica que tienes permisos.
<div align="center">

- Haz clic en la pestaña Configuración / Settings.
- Haz clic en `Actions->General` en la parte izquierda.
- Workflow Permissions: Read and write
![Parchis](ParchisDiv.png?raw=true "ParchisDiv")

- Haz un push al repositorio.
<div align="left">

```shell
touch algo.txt
git push
```

- Ve a tu repositorio -> Actions (debería estar construyendo la documentación)
---

</br>
<p xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/"><a property="dct:title" rel="cc:attributionURL" href="https://github.com/LuisPalacios/cpp-libparchis">Librería juego del Parchis en C++</a> © 2024 por <a rel="cc:attributionURL dct:creator" property="cc:attributionName" href="https://www.luispa.com/about/">Luis Palacios Derqui</a> licenciada bajo <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es/?ref=chooser-v1" target="_blank" rel="license noopener noreferrer" style="display:inline-block;">CC BY-NC-ND 4.0<img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/cc.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/by.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/nc.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/nd.svg?ref=chooser-v1"></a></p>
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25 changes: 25 additions & 0 deletions art/logo-c++.svg
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