Cette page recense tous les éléments quels qu'ils soient liés à la documentation du projet.
- API disponible pour la création de niveaux
- Tutoriel sur la création d'un niveau (stage)
- Installation du projet
- pour développer
- pour y jouer
- Génération d'un exécutable du jeu (pour diffusion/publication)
- Astuces diverses recueillies lors de la création du jeu (sorte de FAQ)
- README.md sur le dépôt Github :
- badges Github
- présentation rapide
- impression écran d'un élément du jeu
- License
- Comment contribuer
- Tutoriel sur comment contribuer : charte pour coder ?
- planning des jours disponibles pour od
- lister l'ensemble des documentations, outils et éléments permettant de faire de la documentation
- quels outils pour faire une documentation propre, y compris tutoriel, avec schéma, etc. ?
- lDoc pour API
- gitbooks pour tutoriels ? Ou bien mkdocs pour générer doc sur Readthedocs automatiquement à chaque commit ?
- dépendances : ldoc, love 0.10, luafilesystem, luarocks
- badges pour README.md sur Github (utilise Lua 5.2, Löve 0.10, lDoc, etc.)
- schémas des éléments disponibles et où ils apparaissent sur l'interface (impression écran d'un niveau + lignes qui partent des projectiles pour dire que c'est un Bullet, à la façon "schéma en biologie")