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Fix/manual #624
Fix/manual #624
Conversation
Walkthroughこの変更は、GUIに関連するファイル変換プロセスのドキュメントにおけるフォーマットと明確さの向上に焦点を当てています。具体的には、読みやすさを向上させるためのスペースの追加、用語の一貫性の確保、及び異なるファイル形式の変換プロセスに関する説明の強化が含まれています。 Changes
Poem
TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (invoked as PR comments)
Additionally, you can add CodeRabbit Configuration File (
|
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Actionable comments posted: 1
Outside diff range, codebase verification and nitpick comments (9)
docs/manual/use_gui.md (9)
22-23
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- ダウンロード・解凍したデータから `~/sample_data/13100_tokyo23-ku_2022_citygml_1_2_op/udx/bldg`以下の.gmlファイルを選択します。 + ダウンロード・解凍したデータから `~/sample_data/13100_tokyo23-ku_2022_citygml_1_2_op/udx/bldg`以下の.gmlファイルを選択します。 - 複数ファイル選択することも可能です。 + 複数ファイルを選択できます。
33-33
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- 座標参照系は、GeoPackageおよびShapefile選択時にのみ変更することができます。 + 座標参照系は、GeoPackageおよびShapefile選択時にのみ変更できます。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~33-~33: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ... 座標参照系は、GeoPackageおよびShapefile選択時にのみ変更することができます。 - 出力先を指定します。 - 拡張子は自動で付与されるので、ファイ...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
65-65
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- MVTは大規模データの取り扱いに長けているため、ここでは `bldg`フォルダを選択し、全ての.gmlファイルを選択します。 + MVTは大規模データの取り扱いに長けているため、ここでは `bldg`フォルダを選択し、全ての.gmlファイルを選択します。 - ※大量のメモリ・CPUリソースを消費します。マシンによっては実行できませんので、ご注意ください。 + ※大量のメモリ・CPUリソースを消費します。マシンによっては実行できない場合がありますので、ご注意ください。
109-109
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- 3D Tilesでは、座標参照系を変換することができません。仕様上、EPSG:4978の座標系に変換されます。 + 3D Tilesでは、座標参照系を変換できません。仕様上、EPSG:4978の座標系に変換されます。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~109-~109: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...ル形式と同様に、設定を行います。 - 3D Tilesでは、座標参照系を変換することができません。仕様上、EPSG:4978の座標系に変換されます。 - 3D Tile...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
115-115
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- 「テクスチャの使用」を有効にすることで、テクスチャ付きで3D Tilesを出力することができます。 + 「テクスチャの使用」を有効にすると、テクスチャ付きで3D Tilesを出力できます。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~115-~115: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...「テクスチャの使用」を有効にすることで、テクスチャ付きで3D Tilesを出力することができます。 ![alt text](../resources/use_gui_i...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
216-216
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- OBJでは、座標参照系を変換することができません。 + OBJでは、座標参照系を変換できません。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~216-~216: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...ァイル形式と同様に、設定を行います。 - OBJでは、座標参照系を変換することができません。 - OBJ形式はテキストデータのため、大規模な変換には向きません。...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
221-221
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- 「テクスチャの使用」を有効にすることで、テクスチャ付きでOBJを出力することができます。 + 「テクスチャの使用」を有効にすると、テクスチャ付きでOBJを出力できます。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~221-~221: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ... - 「テクスチャの使用」を有効にすることで、テクスチャ付きでOBJを出力することができます。 - 「オブジェクトを分割する」を有効にすることで、地物ごとにオブジェ...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
222-222
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- 「オブジェクトを分割する」を有効にすることで、地物ごとにオブジェクトを分割することができます。 + 「オブジェクトを分割する」を有効にすると、地物ごとにオブジェクトを分割できます。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~222-~222: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...- 「オブジェクトを分割する」を有効にすることで、地物ごとにオブジェクトを分割することができます。 - 作成したOBJはBlenderなどを利用して読み込みことが可能であ...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
263-263
: 冗長な表現の改善「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。簡潔にするために、次のように変更することを検討してください。
- 出力先に設定したフォルダ名が「ワールド名」になり、Minecraft上での識別子になります。 + 出力先に設定したフォルダ名が「ワールド名」になり、Minecraft上での識別子となります。Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~263-~263: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...を保存するsaves
フォルダに指定することで、すぐにMinecraft上でプレイすることができます。 -saves
フォルダはOSによって場所が異なりま...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Files ignored due to path filters (4)
docs/resources/use_gui_image-4.png
is excluded by!**/*.png
,!**/*.png
docs/resources/use_gui_image-5.png
is excluded by!**/*.png
,!**/*.png
docs/resources/use_gui_image-6.png
is excluded by!**/*.png
,!**/*.png
docs/resources/use_gui_image-7.png
is excluded by!**/*.png
,!**/*.png
Files selected for processing (1)
- docs/manual/use_gui.md (11 hunks)
Additional context used
LanguageTool
docs/manual/use_gui.md
[uncategorized] ~33-~33: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ... 座標参照系は、GeoPackageおよびShapefile選択時にのみ変更することができます。 - 出力先を指定します。 - 拡張子は自動で付与されるので、ファイ...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~103-~103: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ... - 3Dモデルデータ(glTF)をタイル形式で格納するため、高速にデータを読み込むことができます。 ![alt text](../resources/useGui_i...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~109-~109: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...ル形式と同様に、設定を行います。 - 3D Tilesでは、座標参照系を変換することができません。仕様上、EPSG:4978の座標系に変換されます。 - 3D Tile...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~113-
113: 文法ミスがあります。"を軽蔑する"の間違いです。/13104_shinjuku-ku_city_2023_citygm...
Context: ...、ファイル数・総容量に注意してください。 - 例として、テクスチャ付きLOD2データの存在する `(NO_SURU)
[uncategorized] ~115-~115: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...「テクスチャの使用」を有効にすることで、テクスチャ付きで3D Tilesを出力することができます。 ![alt text](../resources/use_gui_i...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~216-~216: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...ァイル形式と同様に、設定を行います。 - OBJでは、座標参照系を変換することができません。 - OBJ形式はテキストデータのため、大規模な変換には向きません。...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~219-
219: 文法ミスがあります。"を軽蔑する"の間違いです。/13104_shinjuku-ku_city_2023_cityg...
Context: ...合、ファイル数・総容量に注意してください。 - 例として、テクスチャ付きLOD2データの存在する `(NO_SURU)
[uncategorized] ~221-~221: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ... - 「テクスチャの使用」を有効にすることで、テクスチャ付きでOBJを出力することができます。 - 「オブジェクトを分割する」を有効にすることで、地物ごとにオブジェ...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~222-~222: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...- 「オブジェクトを分割する」を有効にすることで、地物ごとにオブジェクトを分割することができます。 - 作成したOBJはBlenderなどを利用して読み込みことが可能であ...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
[uncategorized] ~263-~263: 「ことができる」という表現は冗長な可能性があります。
Context: ...を保存するsaves
フォルダに指定することで、すぐにMinecraft上でプレイすることができます。 -saves
フォルダはOSによって場所が異なりま...(DOUSI_KOTOGADEKIRU)
Gitleaks
docs/manual/use_gui.md
171-171: Uncovered a JSON Web Token, which may lead to unauthorized access to web applications and sensitive user data.
(jwt)
Additional comments not posted (2)
docs/manual/use_gui.md (2)
113-113
: 文法ミスの修正「を軽蔑する」の間違いです。次のように修正してください。
- 尚且つ、出力されるファイル群はサイズが非常に大きいため、東京23区全域などを変換する場合、ファイル数・総容量に注意してください。 + 尚且つ、出力されるファイル群はサイズが非常に大きいため、東京23区全域などを変換する場合、ファイル数・総容量に注意が必要です。Likely invalid or redundant comment.
Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~113-
113: 文法ミスがあります。"を軽蔑する"の間違いです。/13104_shinjuku-ku_city_2023_citygm...
Context: ...、ファイル数・総容量に注意してください。 - 例として、テクスチャ付きLOD2データの存在する `(NO_SURU)
219-219
: 文法ミスの修正「を軽蔑する」の間違いです。次のように修正してください。
- 尚且つ、出力されるファイル群はサイズが非常に大きいため、東京23区全域などを変換する場合、ファイル数・総容量に注意してください。 + 尚且つ、出力されるファイル群はサイズが非常に大きいため、東京23区全域などを変換する場合、ファイル数・総容量に注意が必要です。Likely invalid or redundant comment.
Tools
LanguageTool
[uncategorized] ~219-
219: 文法ミスがあります。"を軽蔑する"の間違いです。/13104_shinjuku-ku_city_2023_cityg...
Context: ...合、ファイル数・総容量に注意してください。 - 例として、テクスチャ付きLOD2データの存在する `(NO_SURU)
Cesium.Ion.defaultAccessToken = | ||
"<Your Token>"; | ||
"eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJlNjk0MTM4NC1lMWI0LTQxNTgtYjcxZS01ZWJhMGJlMTE1MWQiLCJpZCI6MTQ5ODk3LCJpYXQiOjE3MTUxNTEyODZ9.2aUmEQ2-fDsjf-XeC6-hZpwkgwLse3yXoXF4xTOvPAY"; |
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セキュリティリスク: JSON Web Tokenの露出
このJSON Web Tokenはセキュリティリスクを引き起こす可能性があります。トークンを公開リポジトリに含めないようにしてください。次のように修正してください。
- Cesium.Ion.defaultAccessToken = "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJlNjk0MTM4NC1lMWI0LTQxNTgtYjcxZS01ZWJhMGJlMTE1MWQiLCJpZCI6MTQ5ODk3LCJpYXQiOjE3MTUxNTEyODZ9.2aUmEQ2-fDsjf-XeC6-hZpwkgwLse3yXoXF4xTOvPAY";
+ Cesium.Ion.defaultAccessToken = "YOUR_SECURE_TOKEN_HERE";
Committable suggestion
‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.
"eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJlNjk0MTM4NC1lMWI0LTQxNTgtYjcxZS01ZWJhMGJlMTE1MWQiLCJpZCI6MTQ5ODk3LCJpYXQiOjE3MTUxNTEyODZ9.2aUmEQ2-fDsjf-XeC6-hZpwkgwLse3yXoXF4xTOvPAY"; | |
Cesium.Ion.defaultAccessToken = "YOUR_SECURE_TOKEN_HERE"; |
Tools
Gitleaks
171-171: Uncovered a JSON Web Token, which may lead to unauthorized access to web applications and sensitive user data.
(jwt)
Codecov ReportAll modified and coverable lines are covered by tests ✅ Additional details and impacted files
📢 Thoughts on this report? Let us know! |
Close #0
What I did(変更内容)
Notes(連絡事項)
None / なし