Skip to content

Mars-Zero/StraferLiberator

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

strafer-liberator-master/assets/images/UI/menu/mainMenu/logo.png


Instalare

  • Documentatie/Dita/images/windows.png

Windows

link download

Folositi kit-ul de instalare, apoi rulati fisierul .exe

  • Documentatie/Dita/images/linux.png Documentatie/Dita/images/macos.png

Linux / MacOS

link download

Dezarhivati si rulati fisierul .jar din linia de comanda folosind:

java -jar desktop-1.0.jar
  • Documentatie/Dita/images/android.png

Android

link download

instalati si rulati fisierul apk


Portul

Documentatie/Dita/images/port.png

Initial, Strafer a fost un joc de dimensiuni mici realizat in Greenfoot. Datorita limitarilor tehnice impuse de Greenfoot si dorintei de a dezvolta jocul cat mai mult fara a face sacrificii, a fost luata decizia ca acesta sa fie portat, iar apoi extins de la codul sursa care deja exista. Pentru a realiza portul a fost folosit libGDX ce permite distribuirea cross platform a proiectului si puterea de a dezvolta un joc cat mai mare si complet posibil. Cu mici ajustari pachetul cu librariile greenfoot portate ar putea fi folosite standalone pentru a porta orice proiect realizat cu Greenfoot.

Povestea

Documentatie/Dita/images/game%20ss/wall.png

Strafer Liberator este un joc RPG, open-world, top-down 2D puternic inspirat de seriile "The Legend of Zelda" si "Earthbound", dar si de jocuri precum "Doom" si "God of War". In Strafer, jucatorul ia rolul unui astronaut, care s-a ratacit pe o planeta necunoscuta. Pentru a se intaorce acasa, este nevoit sa isi recupereze obiectele pierdute in timp ce descopera secretele planetei pe care va trebui sa o elibereze.

Lumea jocului

Documentatie/Dita/images/game%20ss/ss%20map.png Lumea jocului este impartita in 6 sectiuni distincte intr-o maniera metroidvania ce ajuta la construirea graduala a povestii si care impinge player-ul sa exploreze. Parti din harta se deblocheaza odata cu descoperirea sectiunilor, pozitia jucatorului si a obiectivelor fiind indicate pe harta

Gameplay

Documentatie/Dita/images/game%20ss/SS.png Gameplay loop-ul se imparte intre mai multe tipuri de activitati ale playerului de-a lungul lumii de joc. Aceste activitati includ in principal explorarea, combat-ul, colectarea de iteme sau interactiunea cu NPC-uri si cutsceneuri sau tutoriale.

Grafica / sunet

Exceptand cateva elemente de tilemap ce au fost adaptate, toate asseturile de la fundaluri, sprite ur, animatii si muzica au fost facute in-house.

Salvari

La fel ca orice joc care se respecta, Strafer este capabil de a salva progresul jucatorului intre sesiunile de joc in fisier ce pot fi transferate.

Detalii versiuni

*in afara de User interface nu au fost facute diferente intre desktop si mobile

\_____________________________/ Windows/Linux/MacOS Android
Fullscreen da da
V-Sync da default unde este posibil
FPS (pe display-urile pe care a fost testat) pana la 120 pana la 90
Input mouse&tastatura touchscreen / mouse&tastatura

Documentatie Tehnica

Documentatie Tehnica

About

StraferLiberator

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published