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Projet 3 – Parcours Développeur d’application Pyhton

Les aventures labyrinthiques de MacGyver

Dans le cadre du parcours de formation Développeur d’application - Python, nous cherchons à développer un petit jeu dans lequel MacGyver doit s’échapper d’un labyrinthe dont la sortie est bloquée par un garde. MacGyver doit trouver un moyen de s’échapper et pour se faire il doit trouver divers éléments, aléatoirement placés dans le labyrinthe, pour fabriquer une seringue qui servira à endormir le garde. Sans cela, MacGyver n’est pas assez fort pour le vaincre et meurt, tel un héros mais meurt quand même...

Modification des structures possibles du labyrinthe :

Vous pouvez modifier les structures des labyrinthes en créant ou modifiant les fichiers dans le sous-répertoire data/maps. L'un d'eux sera généré de manière aléatoire au lancement du jeu. Il vous faudra ensuite éventuellement modifier les informations des paramètres du jeu (cf ci-dessous)

Modification des settings :

Dans le sous-répertoire config vous retrouverez le fichier pour modifier les paramètres du jeu

  • le nombre de cases du jeu (attention, il doit correspondre au dessin de votre labyrinthe contenu dans data/map)
  • la taille des cases du jeu
  • le titre du jeu
  • les chemins d'accès aux structures des labyrinthes (compléter la liste MAPFILES)
  • les caractères spéciaux représentant les éléments du labyrinthe
  • les chemins des différentes images utilisées pour représenter les éléments du labyrinthe (personnages, cases, objets...)

Have fun !

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