Android-Skin:极简单的android换肤框架,无缝支持第三方控件,一行代码即可换肤,集成成本极低, 提供丰富的API支持拓展,对业务代码几乎无入侵。
AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(skinFilePath, SkinLoader.ASSETS);
执行之后,app即完成换肤,你将看到华丽的换肤效果;
compile 'com.meiyou:android-skin:1.0.9'
在application oncreate 加入初始化代码
AndroidSkin.getInstance().init(this);
加载皮肤
AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile, SkinLoader.ASSETS,null);
恢复默认皮肤
AndroidSkin.getInstance().clearSkinAndApply();
默认全app换肤,关闭换肤级别有:
在onCreate加入
AndroidSkin.getInstance().registerIgnoreSkinActivity(this)
在onDestory加入
AndroidSkin.getInstance().unRegisterIgnoreSkinActivity(this)
AndroidSkin.getInstance().registerIgnoreSkinView(view)
AndroidSkin.getInstance().registerIgnoreSkinView(view,"background","textColor”)
//从Sd卡保存皮肤信息,不应用
AndroidSkin.getInstance().saveSkin(apkFile);
AndroidSkin.getInstance().saveSkin(apkFile, SkinLoader.SDCARD);
//从Sd卡保存皮肤信息并立刻应用
AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,listener);
//从assets保存皮肤信息,不应用
AndroidSkin.getInstance().saveSkin(apkFile, SkinLoader.ASSETS);
//从assets保存皮肤信息并应用
AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,SkinLoader.ASSETS,listener);
//从sd卡保存皮肤信息并应用
AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,listener);
AndroidSkin.getInstance().saveSkinAndApply(apkFile,SkinLoader.SDCARD,listener);
由于换肤原理采用的是Hook LayoutInflater的方式,所以对于用户自己new 出来的View不具有动态换肤的效果 所以提供了一系列的API来满足这方面的需求;
AndroidSkin.getInstance().getSkinId();
AndroidSkin.getInstance().getSkinDrawable();
AndroidSkin.getInstance().getSkinColorDrawable()
AndroidSkin.getInstance().getSkinColorStateList();
AndroidSkin.getInstance().getSkinColor();
AndroidSkin.getInstance().setBackgroundDrawable();
AndroidSkin.getInstance().setImageDrawable();
AndroidSkin.getInstance().setTextColor();
AndroidSkin.getInstance().addCustomAttrSupport(R.attr.tv_border_color,
new ICustAttrApplyForColorListener<TestView>() {
@Override
public void applyColor(int attrId, TestView view, ColorStateList color) {
view.setBorderColor(color.getDefaultColor());
}
});
fragment的onCrateView用来inflate的对象必须是AndroidSkin.getLayoutInflater();
和普通的打包apk包一样,将同名资源在对应的res文件夹下即可,具体请参考project的skinone和skintwo; 比如:
主app里TextView:android:textColor="R.color.white";其中
<color name="white">#ffffff</color>
则在换肤工程里res也加上white这个对应的换肤颜色即可
<color name="white">#fffeee</color>
然后gradle clean assembleRelease生成apk,放到主app的assets下或者放到sd卡, 使用AndroidSkin加载皮肤即可生效