本软件基于本人魔改的另一个fork过来的2D渲染框架OpenGLF(SimpleRenderFramework),期初是为用于测试框架的物件动作动画系统的测试项目,现以独立。
直接将osu铺面文件夹托给exe程序文件即可.或者使用命令行.
- 能够完美正确播放绝大多数SB
- 优化内存占用和渲染逻辑.
- 已实现SB转视频(支持高fps高分辨率的)
- 已实现实用的Debugger工具(至少不会对着屙屎那个界面脑内debug了)
- 核心逻辑独立成项目,可方便移植到任何地方实现SB逻辑
- 提供WPF控件支持
- 提供Example项目
- 部分Sb铺面可能不能完全支持(可能有执行逻辑的bug,或者是sb作者写错代码)
- 部分老爷机不能支持部分铺面的执行(
Vulkan在做了.gugugu) - TriggerCommand可能执行有误(但因为屙屎目前实现细节和以前不同,比如TriggerGroup,所以可能有所差异)
- Profile工具
- ReStoryboardPlayer on Brosewer with Blazor
虽然绝大部分SB更新逻辑实现是独立实现的,但其他一些内容是使(偷)用(懒)使用到第三方库的:
- storybrew (MIT License)
- osu-framework (MIT License)
- SaarFFmpeg (MIT License)
- 其他(比如Trigger部分实现)
超级牛逼无敌炫酷爆炸麻花(43size),Damnae,鹅苗,外服大师 ,kj415j45,毛毛,peppy,量子玫瑰 and all of 恶俗麻婆2857吹比黄图群
强烈呼吁Storyboard脚本检查进入osu!Rank图标准!!!!
Strongly urge osu! Ranking Criteria contains Storyboard script checking