게임 서비스 입니다.
environment | description |
{DB_MASTER_URL} | MY SQL MASTER DB URL을 입력해주세요 |
{DB_SLAVE_URL} | MY SQL SLAVE DB URL을 입력해주세요 |
{DB_USERNAME} | MY SQL DB USERNAME을 입력해주세요 |
{DB_PASSWORD} | MY SQL DB PASSWORD를 입력해주세요 |
{EUREKA_DEFAULT_ZONE} | EUREKA DEFAULT ZONE을 입력해주세요 |
{DOCKERHUB_USERNAME} | DOCKERHUB 명을 입력해주세요 |
{DOCKERHUB_PASSWORD} | DOCKERHUB 비밀번호를 입력해주세요 |
{VM_INSTANCE_HOST} | VM 인스턴스 Host를 입력해주세요 |
{SSH_USERNAME} | SSH USERNAME을 입력해주세요 |
{SSH_PRIVATE_KEY} | SSH PRIVATE KEY를 입력해주세요 |
- 환경 변수를 바탕으로 application.yml 파일을 생성합니다.
server:
port: 8083
eureka:
client:
register-with-eureka: true
fetch-registry: true
service-url:
defaultZone: ${eureka.client.service-url.defaultZone}
spring:
application:
name: game-service
datasource:
master:
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
jdbc-url: ${spring.datasource.master.jdbc-url}
username: ${spring.datasource.master.username}
password: ${spring.datasource.master.password}
slave:
driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
jdbc-url: ${spring.datasource.slave.jdbc-url}
username: ${spring.datasource.slave.username}
password: ${spring.datasource.slave.password}
jpa:
properties:
hibernate:
dialect: org.hibernate.dialect.MySQL8Dialect
format_sql: true
hibernate:
ddl-auto: update
show-sql: true
cloud:
openfeign:
autoconfiguration:
jackson:
enabled: false
feign:
hystrix:
enabled: true
client:
config:
default:
logger-level: FULL
httpclient:
enabled: true
- 위의 과정을 마치고 프로그램을 실행합니다.