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// ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
// THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
// PARTICULAR PURPOSE.
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#ifndef _NSWFL_Stack_CPP_
#define _NSWFL_Stack_CPP_
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "NSWFL.H"
#ifdef _USE_GLOBAL_MEMPOOL
extern NSWFL::Memory::MemoryPool* pMem; //pMem must be defined and initialized elsewhere.
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace NSWFL {
namespace Collections {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Queue::Queue(void)
{
this->Destroy();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Queue::Queue(int iAllocIncrement)
{
this->Initialize(iAllocIncrement);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Queue::~Queue(void)
{
this->Initialize(100);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Initialize(void)
{
return this->Initialize(100);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Initialize(int iAllocIncrement)
{
memset(&this->Collection, 0, sizeof(QUEUECOLLECTION));
this->Collection.AllocIncrement = iAllocIncrement;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Destroy(void)
{
if (this->Collection.Allocated > 0)
{
for (int iItem = 0; iItem < this->Collection.Used; iItem++)
{
#ifdef _USE_GLOBAL_MEMPOOL
pMem->Free(this->Collection.Data[iItem]);
#else
free(this->Collection.Data[iItem]);
#endif
this->Collection.DataSize[iItem] = 0;
}
#ifdef _USE_GLOBAL_MEMPOOL
pMem->Free(this->Collection.Data);
pMem->Free(this->Collection.DataSize);
#else
free(this->Collection.Data);
free(this->Collection.DataSize);
#endif
}
memset(&this->Collection, 0, sizeof(QUEUECOLLECTION));
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Push(const void* vInBuf, int iInBufSz)
{
if (this->Collection.Used == this->Collection.Allocated)
{
this->Collection.Allocated += this->Collection.AllocIncrement;
#ifdef _USE_GLOBAL_MEMPOOL
if (!(this->Collection.DataSize = (int*)pMem->ReAllocate(this->Collection.DataSize, sizeof(int), this->Collection.Allocated)))
{
return false;
}
else if (!(this->Collection.Data = (char**)pMem->ReAllocate(this->Collection.Data, sizeof(char**), this->Collection.Allocated)))
{
return false;
}
#else
if (!(this->Collection.DataSize = (int*)realloc(this->Collection.DataSize, sizeof(int) * this->Collection.Allocated)))
{
return false;
}
else if (!(this->Collection.Data = (char**)realloc(this->Collection.Data, sizeof(char**) * this->Collection.Allocated)))
{
return false;
}
#endif
}
this->Collection.DataSize[this->Collection.Used] = iInBufSz;
#ifdef _USE_GLOBAL_MEMPOOL
this->Collection.Data[this->Collection.Used] = (char*)pMem->Allocate(iInBufSz + 1, 1);
#else
this->Collection.Data[this->Collection.Used] = (char*)calloc(iInBufSz + 1, 1);
#endif
memcpy(this->Collection.Data[this->Collection.Used], vInBuf, iInBufSz);
this->Collection.Used++;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Push(const char* sInBuf)
{
return this->Push(sInBuf, (int)strlen(sInBuf));
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Peek(void* pOutBuf, int iMaxSz, int* iOutSz)
{
if (this->Collection.Used == 0)
{
((int)*iOutSz) = 0;
return false;
}
((int)*iOutSz) = this->Collection.DataSize[0];
memcpy_s(pOutBuf, iMaxSz, this->Collection.Data[0], this->Collection.DataSize[0]);
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void* Queue::Peek(void)
{
if (this->Collection.Used > 0)
{
return this->Collection.Data[0];
}
return NULL;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Peek(void* pOutBuf, int iMaxSz)
{
int iOutSz = 0;
return this->Peek(pOutBuf, iMaxSz, &iOutSz);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Peek(char* sOutBuf, int iMaxSz)
{
int iOutSz = 0;
bool bResult = this->Peek(sOutBuf, iMaxSz, &iOutSz);
sOutBuf[iOutSz] = '\0';
return bResult;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Pop(void* pOutBuf, int iMaxSz, int* iOutSz)
{
if (this->Peek(pOutBuf, iMaxSz, iOutSz))
{
return this->Pop();
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Pop(void* pOutBuf, int iMaxSz)
{
int iOutSz = 0;
return this->Pop(pOutBuf, iMaxSz, &iOutSz);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Queue::Pop(char* sOutBuf, int iMaxSz)
{
int iOutSz = 0;
bool bResult = this->Pop(sOutBuf, iMaxSz, &iOutSz);
sOutBuf[iOutSz] = '\0';
return bResult;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
Removes an item from the queu.
*/
bool Queue::Pop(void)
{
if (this->Collection.Used == 0)
{
return false;
}
#ifdef _USE_GLOBAL_MEMPOOL
pMem->Free(this->Collection.Data[0]);
#else
free(this->Collection.Data[0]);
#endif
this->Collection.DataSize[0] = 0;
for (int iCount = 0; iCount < this->Collection.Used; iCount++)
{
this->Collection.Data[iCount] = this->Collection.Data[iCount + 1];
this->Collection.DataSize[iCount] = this->Collection.DataSize[iCount + 1];
}
this->Collection.Used--;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
} //namespace::Collections
} //namespace::NSWFL
#endif