使用 Godot 实现的 Phigros 模拟器。
系本人第一个 Godot 项目 / 游戏作品;本项目仅用于学习 Godot。
- 音符高度计算优化
- Flick 判定优化
- 结算界面
请按以下格式放置资源文件:
└── assets
├── game
│ ├── hit_effects
│ │ ├── img-1.png
│ │ ├── img-2.png
│ │ ├── img-3.png
│ │ ├── ...
│ │ ├── img-30.png
│ │ └── img-31.png
│ ├── Drag.png
│ ├── drag.wav
│ ├── DragHL.png
│ ├── Flick.png
│ ├── flick.wav
│ ├── FlickHL.png
│ ├── Hold.png
│ ├── HoldEnd.png
│ ├── HoldHead.png
│ ├── HoldHeadHL.png
│ ├── HoldHL.png
│ ├── line.png
│ ├── Tap.png
│ ├── tap.wav
│ └── TapHL.png
└── levels
├── {LevelName}
│ ├── Chart_AT.json
│ ├── Chart_EZ.json
│ ├── Chart_HD.json
│ ├── Chart_IN.json
│ ├── Chart_SP.json
│ ├── Illustration.png
│ └── music.ogg
├── ...