Источник красителей и важного крафтового ингредиента - радужной эссенции
Пока не имеет применения кроме как функционал сундука
В отличие от сундука не соединяется с соседом, не блокируется блоком сверху и не анимирована
Острова с ламами и лутом
Если установлены модификации SulfurTorches и ProjectX 2, то в аду иногда генерируются летающие острова из блоков заихрониума
С травы теперь падает зелёный краситель (редко) и целебная трава (чуть чаще)
Не ломается
Превращает траву в травяной путь (как лопата)
Наносит дополнительный урон паукам
Быстро ломает паутину
При ударе по железному/снежному голему разламывает их на составляющие части
Книжные полки, сундук края, стол зачарования
а) ломает быстро
б) ломает с шёлковым касанием
Восстанавливает 0.5 сердечка и немного сытости, снимает эффект голода.
Может быть добавлена к некоторым продуктам, чтобы они потеряли эффекты.
Важный ингредиент для приготовления зелий и ингредиент для крафта радужной эссенции.
Выпадает с травы.
Может выращиваться.
Для получения семян соедините одну травинку с магическим кремнем.
Идентична простой версии, но также накладывает защиту разума 2 на 2 секунды.
Восстанавливает 3 сердечка.
Добыча из сундуков сокровищниц, иглу, пирамид и кузниц.
Используется для упрощенного создания зелья защиты разума.
Может быть создана путём соединения 8 целебных трав и одной стрелы с эффектом пожирания разума.
Бесконечная зажигалка
Превращает красители друг в друга.
Превращает кристаллы из ProjectX 2 друг в друга.
Меняет цвет овец.
128 использований.
Shift+ПКМ по Деревенскому жителю телепортирует содержимое его инвентаря в ваш сундук края
!Внимание, у предмета пока неправильно работают частицы - сервер не ляжет, но и глаз не порадуется
Можно бросить - нанесёт 1 сердечко физическим уроном
При промахе останется лежать на месте падения в виде предмета
Можно бросить - нанесёт 1 сердечко магическим уроном
При промахе возвращается вам в инвентарь
За пределами обычного мира, ада и края наносит 1.5 сердечка
Убивает с одного удара гастов (если у них не больше 12 сердечек)
Добычу с них телепортирует вам в инвентарь (не распространяется на опыт и кристаллы заихрониума)
Свинозомби наносит 4 сердечка магического урона "от себя" - т.е. не от игрока
Урон по криперам - 2 сердечка "от скелета"
При съедении накладывает случайный эффект из одного из двух списков:
Положительные:
Скорость 2 на минуту
Спешка 3 на минуту
Ночное зрение на 100 минут
Защита 2 на минуту
Повышение здоровья 2 на минуту
Отрицательные:
Слепота на 2 минуты
Иссушение 2 на 15 секунд
Медлительность 4 на 45 секунд
Прыгучесть 120 на 30 секунд
Тошнота на 45 секунд
Активные эффекты удача/неудача позволяют однозначно определить, положительный или отрицательный
эффект вы получите
Быстро разрушает блоки лабиринта минотавра.
Быстро разрушает блоки башни Ур-Гаста и листву из леса вокруг.
При разрушении им сердцевин магических деревьев выпадает не простая древесина, а сами сердцевины
В данный момент у него одно применение - он становится зелёным, если под тобой есть радужная руда.
Проверяется область 3х4х3 (не всегда правильно)
Является результатом соединения целебной травы и гнилой плоти.
По насыщению идентичная гнилой плоти.
Снимает с игрока эффект человечности при съедении.
В аду снимает с игрока огонь и восстанавливает на 1.5 ячейки голода больше.
Особые ножницы, которые вместо прочности расходуют ваш голод. Если у вас нет достаточного количества
сытости, то мгновенно и безоговорочно наносит 5 сердец урона от магии.
Подходят для разрушения блоков и стрижки овец - как и обычные ножницы.
Если надеть на голову тыкву и ударить этими ножницами существо*, то оно мгновенно погибнет (без добычи),
и вам достанется маленькая душа, которая нужна для некоторых рецептов.
* - подходят только существа, у которых меньше 5 сердец, и они есть в списке:
Любой скелет
Деревенский житель
Любой "злой житель"
Ведьма
Гаст
(и не забудьте про тыкву)
Если включено keepInventory, то это просто карманный доступ к сундуку края.
Иначе эта функция недоступна, но амулет можно надеть в слот для колец, и
в случае вашей смерти он выкинет вашу броню, амулеты, панель быстрого доступа
и предмет в левой руке в ваш сундук края.
Срабатывает после амулета из сумеречного леса, но до могилы из OpenBlocks.
Имеет силу только в левой руке или слоте талисмана из Baubles
Позволяет находить кристаллы зайхрониума в разных местах
с любого босса падает по 16-20 кристаллов каждого типа
с чешуйницы падает 1 кристалл случайного типа
со скелета-иссушителя падает 1-3 чёрных кристалла (шанс: 20%)
со стража падет 2-3 синих кристалла
с древнего стража падает
10-11 синих кристаллов
10-11 белых кристаллов
с гаста падает
1-2 белых кристаллов (шанс: 50%)
2-3 красных кристаллов (шанс: 20%)
1-2 черных кристаллов (шанс: 20%)
с угольной руды падает чёрный кристалл (шанс: 1%)
с руды редстоуна падает красный кристалл (шанс: 5%)
с кварцевой руды падает белый кристалл (шанс: 10%)
с алмазной руды падает белый кристалл
с изумрудной руды падает зелёный кристалл
с радужной руды падает по одному кристаллу каждого цвета
(остальные источники ещё в разработке)
Топливо - жарит 4 предмета.
В остальном бесполезен.
Снимает эффекты слепоты и тошноты, а также
2 уровень: снимает усталость, медлительность и слабость
Весь магический урон считается огненным, а также
2 уровень: уменьшает его на 1 сердечко
Снимает эффект иссушения, а также
1 уровень: уменьшает урон типа "иссушение" в 2 раза
2 уровень: обнуляет урон типа "иссушение" и увеличивает свою длительность на 30 секунд при получении урона от взрыва
Снимает эффект левитации, при получении урона от наковальни пересчитывает свою длительность как
"длительность = длительность*уровень", а также
При получении урона от чешуйницы края: отменяет урон и наносит ей(чешуйнице края) 50 урона
При получении урона от Дракона Края: уменьшает урон по сердечку за каждый уровень
При получении урона от странника края: уменьшает урон на 2^уровень, где 2 - одно сердечко
При получении урона от кристалла края: отменяет урон
При получении урона от шалкера: уменьшает урон по 1 сердечку за уровень и, если итоговый урон отрицательный,
то "избыток" наносится уже самому шалкеру
, а если цель эффекта является
Странником края: каждые полсекунды с шансом 33% наносит ему 1+(уровень/2) сердечек
и накладывает слабость уровня (уровень-1) (т.е. при уровень=1 не накладывает)
Чешуйницей края: наносит 250 сердечек
Шалкером: каждые полсекунды с шансом 33% наносит 1+уровень сердечек
Чума не наносит урон (но может распространяться), а также
Отравление, тошнота, голод, кислота
1 уровень: снимает
2 уровень: заменяет по правилу
Голод -> Насыщение
Отравление -> Регенерация
Тошнота -> Подводное дыхание
Кислота - просто отменяет урон
Уменьшает урон от зомби (и всех производных от него) на (уровень+x) сердечек, где
x=0.5 в аду
х=1 вне ада
Эффект снимается, если съесть исцелённую плоть
Каждую секунду наносит цели уровень+0.5 сердечка
С некоторым шансом может распространиться на окружающих врагов (в области 6х6х4)
Если на исходного носителя действует эффект человечности, то не может распространиться на игроков
При распространениии также "берёт с собой" и эффект человечности
Не наносит урон целям с защитой от ядов
Снимается огнём
У "дочерних" эффектов длительность всегда будет на 1 тик меньше исходного
Мгновенный урон, по своему действию идентичный зелью мгновенного урона
Спешки (обычное/длинное)
Спешка 2 (3мин/8мин)
Защиты разума (обычное/сильное)
Защита разума 1 (1мин/нет)
Защита разума 2 (нет/8мин)
Преобразования магии (обычное/сильное)
Преобразование магии 1 (1.5мин/нет)
Преобразование магии 2 (нет/5мин)
Защиты от края (обычное/длинное/сильное/короткое)
Защита от края 1 (3мин/8мин/нет/нет)
Защита от края 2 (нет/нет/3мин/нет)
Защита от края 3 (нет/нет/нет/1мин)
Защиты от иссушения (обычное/длинное/сильное)
Защита от иссушения 1 (3мин/8мин/нет)
Защита от иссушения 2 (нет/нет/3мин)
Человечности (обычное/длинное/сильное)
Человечность 1 (3мин/8мин/нет)
Человечность 2 (нет/нет/3мин)
Кислота (обычная/сильная/сильная+)
Кислота (1ур/2ур/3ур)
Чума
Чума 1 (1мин)
Пожирания разума
Слепота на 4 минуты
Тошнота на 4 минуты
Океанское зелье (обычное/длинное/боевое)
Ночное зрение (2.5мин/7.5 мин/7мин)
Подводное дыхание (2.5мин/7.5 мин/7мин)
Защита разума 2 (нет/нет/7мин)
Чумная смесь (обычная, продвинутая)
Чума (1.5мин/1.5мин)
Защита от ядов (1.5мин/1.5мин)
Человечность (нет/1.5мин)
Золотое яблоко (обычное, зачарованное)
Все эффекты соответствующего яблока, но в 2 раза короче
Зелье "...зелье?" (на самом деле не зелье)
Кладёт в инвентарь 6-13 слёз гаста и накладывает <сюрприз>
В любом мире из модификаций магический камушек наносит на 0.5 сердечка больше.
Добавлены предметы "карминитовый топор" и "карминитовая кирка"
Добавлен новый предмет - пыль трансформации
9 таких предметов могут быть скрафчены в порошок трансфомации из оригинального мода (и обратно)
Иногда выпадает с листвы дерева трансформации
Генерируется в сундуках самых маленьких полых холмов
Радужная эссенция иногда выпадает с листвы радужного дуба
Добавлены рецепты для саженцев дерева трансформации и радужного дуба
Топор минотавра, как и карминитовый топор, позволяет добывать сердцевины магических деревьев
Любая кость типа boneWithered (по словарю руд) подходит для восстановления скипетра похищения жизни
Такие кости добавляют: Tinkers Construct, Charm, NetherEx
Добавлен предмет "амулет зайхрониума"
Камень трансмутации красок позволяет преобразовывать кристаллы друг в друга.
Кристаллы из ProjectX 2 могут использоваться вместо алмазов в рецепт проигрывателя.
Самородки слитков кристаллов из ProjectX 2 считаются красителями соответствующих цветов
кроме зелёного, который является салатовым красителем
Добавляет алюминий, серу,
канонический рецепт серы (обжарка пороха)
и канонический рецепт серных факелов
Некротическая кость необходима для приготовления зелья защиты от иссушения 2
Слизь может быть переработана в красители
Любая кость типа boneWithered (по словарю руд) может быть переработана в пыль иссушения
Такие кости добавляют: Tinkers Construct, Charm, NetherEx
Краски могут быть превращены в соответствующие красители из моего мода
Для создания философского камня вместо алмаза можно использовать изумруд или кремень пустоты.
В "сундуках" на островах лам гарантировано генерируются семена хмеля
Камуфляжная краска преобразовывается в радужную эссенцию
ProjectRed и ProjectX 2:
Кристаллы из ProjectX 2 могут использоваться для перекраски драгоценных камней из ProjectRed
Пример: Рубин + Синий кристалл = Сапфир
Natura и Tinkers Construct:
Грибы из Natura могут быть преобразованы в соответствующие виды слизи (3 -> 1)
Primitive Mobs и Tinkers Construct:
Лавовый осьминог из Primitive Mobs теперь при смерти оставляет несколько штук оранжевой слизи
Random Things и Natura:
Любой адский гриб может быть смешан с целебной травой, чтобы получить светогриб из Random Things