Releases: Nyaacinth/Telekinesis
Releases · Nyaacinth/Telekinesis
v1.0.1
修修补补
喵咕)
更新内容:
- 修复 #2
- (1.17 适配)新增配置键 void_height 决定虚空起始高度
v1.0.0
好耶!
更新内容:
- 基于 UUID 区分不同玩家
- 修正配置更新逻辑
- 增加死亡回溯传送功能
- 完善其他细微逻辑
提示:
v0.4.1
微小更新
(咕咕喵)
更新内容:
- 修复某两个由于效果抵消而未体现出来的潜在弱智 bug
- 改善配置文件更新处理逻辑
- 为基于 UUID 的玩家辨识以及死亡回溯传送功能做准备
v0.4.0
喵喵喵?
> !!tp permission set admin admin
(Telekinesis 的权限系统崩解了)
更新内容:
- 增加游戏内的权限管理指令
- 修复了一些隐蔽的 bug
- 可能新增了另一些隐蔽的 bug(逃
v0.3.2-2
Windows~
(无言)
更新内容:
- 文件锁换用 portalocker 实现以求在 Windows 下正常使用
- 修复迷之“指令输入错误”
v0.3.2
达成成就:日更
(?
更新内容:
- 将配置文件版本更新到 3 ,新版本第一次运行时将会自动更新配置文件
- 新增配置:
void_protect
用于防止玩家 back 入虚空
- 现在管理员可以使用
!!tp config
在游戏内查看和更新配置了
- 增加对控制台的处理,现在会过滤属于 Telekinesis 的指令防止送入服务端标准输入输出流(但仍不可直接在控制台使用功能)
- 今天也没有死亡回溯传送功能(瘫
v0.2.2
暂时稳定的版本
在搞懂新的指令树是怎么一回事之前大概不会有更新了
对了,以及等待帮助信息的格式统一
嗯,以及2依然没有死亡回溯传送功能
以上
更新内容:
- 修复少量信息输出与其他输出格式不符的问题
- 一些微妙的非功能性变更
v0.3.0
好耶
:“所以你搞明白指令树了?”
:“没有”
更新内容:
- 新增权限系统,基于 MCDR 权限模型
- 配置文件的校验和自动更新
- 本版本将配置文件版本更新到 2
- 如果您在此之前安装了配置文件版本为 1 的 Telekinesis 也无需担心,新版本第一次运行时将会自动更新配置文件
- 依然没有死亡回溯传送功能
v0.0.2-alpha (Outdated)
重写前夕
此时插件仍小幅度修改自 dream-rhythm 的 tpHelper ,是变更了部分实现以求在高版本 MCDR 上正常运行的版本。
含有以下影响使用的 bug:
- 在特定情况下会导致 TaskExecutor 卡死,原因未知
- 以原地 tp 的形式获取玩家坐标,会导致玩家实体动量重置