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Oaccioly/Hangman

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Hangman - Jogo da forca

Meu Nome é Gabriel Accioly

Sou estudante de Python

Tomei como objetivo pessoal, contruir o HangMan, com base na observaçao de uma problema que notei com os professores de ingles do meu estagio, eles usavam sites e/ou criavam seu proprio Jogo da forca, usando slides, imagens fixas ou desenhando na tela interativa o problema que perseguia todas as alternativas, era a falta de flexibilidade de poder escolher qualquer palavra, e ser um jogo rapido.

O Codigo esta sendo feito em uma resoluçao especifica de 1024x768

Bibliotecas usadas: Tkinter, Pandas, time

Hangman-beta está configurado na resolução 1024x768 uma Future será a resolução 1980x1080

Funcionamento: O script é totalmente modular e inicia-se com uma planilha com palavras e temas das respectivas palavras secretas.