Skip to content

Onishenko-sci/SimToRealRL

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

26 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Из симуляции в реальность: обучение с подкреплением для Turtle-подобного робота

Недавние работы ETH Zurich [1] [2] показывают как многокомпонентный робот ANIMAL успешно справляется с задачами после обучения в симуляции. Вдохновившись этими работами, я решил опробовать этот концепт на простом примере. Я попробую научить реального робота гоняться за лазерной указкой и перемещять куб на кнопку, используя только изображение с камеры, закрепленной на потолке.

Для этого я создал игру, похожую на изображение получаемое с камеры, и обучил на этой игре DQN алгоритм. Вскоре я применю этот алгоритм к реальному изображению и роботу.

Comarition between real camera image and simulated enviroment

[1] Curiosity-Driven Learning of Joint Locomotion and Manipulation Tasks https://youtu.be/Qob2k_ldLuw

[2] DTC: Deep Tracking Control DOI: 10.1126/scirobotics.adh5401

Задачи

  • Настройка реальной среды, робота и камеры
  • Калибровка камеры
  • Создание класса Object и Game
  • Создание уровня Laser
  • Создание уровня Cube
  • Добавить генерацию препятсвий
  • Создание окружения PyGame для тестирования
  • Создание среды Gymnasium
  • Реализация DQN
  • Обучение DQN на уровне Laser
  • Обучение Mlp PPO на упрощенном уровне Laser
  • Обучение CNN PPO на уровне Laser 100х100
  • Обучение DQN на уровне Cube
  • Тестирование переноса из симуляции в реальность
  • ...