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How to create an OpMon
To create an OpMon, you must have an idea first, a concept that can be interesting to develop. You can rely on animals, objects, myths, plants, or anything innovative.
You have to remember during the whole creative process of something:
The design should be rounded, smooth edges. The style should not be too realistic. To create the design, here is my method:
- I sketch my invention in pencil
- I sketch its evolutions (if it has) to make it coincide
- I create it at own expense
- At this stage 2 possible choices:
- I send it to [email protected] for Navet56 to create his sprite
- I create myself the sprite
The sprites of OpMons are 100px / 100px, you have to think about the size of your OpMon, if it is 0.5m, it should not take the 100 px.
- Example of a small sprite:
- Example of a large sprite:
Both comply with 100px max.
For stats, please click here
Pour créer un OpMon, il faut d'abord avoir une idée, un concept qui peut être intéressant à développer. Vous pouvez vous baser sur des animaux, des objets, des mythes ou des végétaux, ou n'importe quoi d'innovant.
Rappelez vous pendant tout le processus créatif d'une chose : **Est-ce que j'attraperais cette chose ? **
Le design doit être arrondi, des bords lisses. Le style ne doit pas être trop réaliste. Pour créer le design, voici ma méthode :
- J'esquisse mon invention au crayon à papier
- J'esquisse ses évolutions (s'il en a) pour faire coïncider le tout
- Je le crée au propre
- A ce stade 2 choix possibles :
- Je l'envoie à [email protected] pour que Navet56 crée son sprite
- Je crée moi même le sprite
Les sprites d'OpMons font 100px/100px, il faut penser à la taille de son OpMon, s'il fait 0.5m , il ne faut pas qu'il prenne les 100 px.
- Exemple de sprite petit :
- Exemple de sprite grand :
Les 2 respectent les 100px max.
Pour les stats, c'est par là