Ce projet implémente un système de gestion de pizzeria en Java en utilisant le design pattern Abstract Factory. Il permet de commander différentes pizzas préparées avec des ingrédients spécifiques à une région (Brest). Le projet comprend des classes représentant les pizzas, leurs ingrédients, et la logique de préparation, cuisson, découpe et emballage. Pour savoir plus sur comment faire le reverse engineering java en uml, consulter la video suivant : https://youtu.be/drNjUDXcJPI
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Otmanesabiri/Miniprojet_Pizzeria-en-java
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