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Este projeto implementa uma batalha de Pokémon, onde o jogador escolhe um Pokémon e um golpe, e enfrenta um oponente aleatório. Cada Pokémon tem atributos específicos, como nível, HP, ataque, defesa e golpes com diferentes tipos e poderes. A eficácia do dano é calculada com base no tipo do golpe e do Pokémon defensor.

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Este projeto implementa uma batalha de Pokémon, onde o jogador escolhe um Pokémon e um golpe, e enfrenta um oponente aleatório. Cada Pokémon tem atributos específicos, como nível, HP, ataque, defesa e golpes com diferentes tipos e poderes. A eficácia do dano é calculada com base no tipo do golpe e do Pokémon defensor.

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