v1.2.0
特别感谢
在此版本的开发过程中以下朋友提供了各种形式的支持, 特此鸣谢 (排名不分先后).
- 差记性的小北、HongShin、Renee
升级提示
- 请在主数据库导入:
sql-files\main\upgrades\upgrade_to_1.2.0_main.sql
- 若您启用了
SQL
版本的魔物/物品数据, 那么请在主数据库导入:sql-files\main\upgrades\upgrade_to_1.2.0_main_use_sql_db.sql
导入之前请打开
sql
文件查看顶部的注释信息, 通常会有一些导入顺序的建议.
请养成升级数据库之前备份的好习惯, 因为升级脚本并未经过大规模测试!!
rAthena 重要更新
- 使程序能够兼容
MariaDB
数据库 - 在
Release
模式下移除加载YAML
数据库时候的进度呈现, 大幅提高启动速度 - 更新
instance_warpall
脚本指令, 使之可以指定是否传送死亡单位 - 实装生命体 S 的 250 级支持及其 16 个新技能
- 将人工生命体数据库从
csv
转换成YAML
格式 - 实现 12 个魔物技能 (数量较多, 请见技能数据库)
- 修正
getrefine
脚本指令在OnEquip
/OnUnequip
工作异常的问题 - 附魔评级数据库支持对不同精炼等级的道具分别设置成功率
- 实现掉线自动回到副本的原生支持 (主数据库字段更新)
- 修正部分
NPC
在使用unitwalk
指令进行移动时会消失的问题 - 调整了复兴后的属性相克伤害表
- 修正克隆体只会受到 1 点伤害的问题
- 地图缓存数据中添加截止
KRO
到2023-04-05
的 20 张新地图 - 更新
unitskilluseid
和unitskillusepos
脚本指令, 使之可以忽略数据库中定义距离限制 - 更新
mob_drops.yml
数据库中的概率定义, 从万分率改成十万分率 - 定义
NPC
的时候可以选择默认状态 (CLOAKED
,HIDDEN
,DISABLED
) - 修正
PINCODE
(角色选择解密的鼠标密码) 功能异常的问题 - 实装 KRO 在 2021 年第三、第四季度的技改
- 状态数据库支持新的标记位
RequireNoWeapon
, 可要求没有武器时才能启用状态 - 修正魔物在被玩家发现后会立刻行走的问题
- 实装
EP17.2
的Sage's Legacy
系列任务和 4 个副本 - 实装
EP16.2
的Weekend Memorial Dungeon
副本 - 实装
EP16.2
的Illusion of Turtle
任务 - 实装
EP16.2
的Illusion of Luanda
任务 - 实装
EP16.2
的Illusion of underwater
任务 - 实装
EP16.2
的Friday Memorial Dungeon
任务 - 实装
EP16.1
的Edda Half Moon In The Daylight
副本 - 实装
Einbech dungeon 3
任务 - 实装
nif_dun, mag_dun03
任务
功能调整
- 重构拓展地图标记的代码逻辑使之能更方便的支持多参数 (#706)
- 调整关于
OnPCStatCalcEvent
事件的说明
缺陷修正
- 修正部分脚本指令无法触发
OnPCUseSkillFilter
事件的问题 (感谢 "差记性的小北" 反馈) (#685) - 修正
Release
模式下生成转储文件可能会失败的问题