Skip to content

Commit

Permalink
Добавление капюшона для плаща пустоты и перенос скафандра инквизитора (
Browse files Browse the repository at this point in the history
…AdventureTimeSS14#439)

<!-- ЭТО ШАБЛОН ВАШЕГО PULL REQUEST. Текст между стрелками - это
комментарии - они не будут видны в PR. -->

## Описание PR
<!-- Ниже опишите ваш Pull Request. Что он изменяет? На что еще это
может повлиять? Постарайтесь описать все внесённые вами изменения! -->

Теперь плащ пустоты обладает капюшоном пустоты, скрывая личность
обладателя

Перенос скафандра инквизитора со старой сборки

**Ссылка на публикацию в Discord**
<!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги,
заказы в разработку или предложения

Если ссылки отсутствуют или этот PR ваша личная инициатива, данный
раздел описания можно удалить. -->
-
[Заказы-разработка](https://discord.com/channels/901772674865455115/1279597587204149331)
- [Перенос
контента](https://discord.com/channels/901772674865455115/1282512571546472498)

**Медиа**
<!-- Если приемлемо, добавьте скриншоты для демонстрации вашего PR. Если
ваш PR представляет собой визуальное изменение, добавьте
скриншоты, иначе он может быть закрыт. -->

![image](https://github.com/user-attachments/assets/c762e244-e0a5-4bf1-9775-145f39f6c8ec)

Execute order 66

![image](https://github.com/user-attachments/assets/98142039-223a-42e4-8dac-0cfc20dca404)



**Проверки**
<!-- Выполнение всех следующих действий, если это приемлемо для вида
изменений сильно ускорит разбор вашего PR -->
- [x] PR полностью завершён и мне не нужна помощь чтобы его закончить.
- [x] Я внимательно просмотрел все свои изменения и багов в них не
нашёл.
- [x] Я запускал локальный сервер со своими изменениями и всё
протестировал.
- [x] Я добавил скриншот/видео демонстрации PR в игре, **или** этот PR
этого не требует.

**Изменения**
<!--
Здесь вы можете написать список изменений, который будет автоматически
добавлен в игру, когда ваш PR будет принят.

В журнал изменений следует помещать только то, что действительно важно
игрокам.

В списке изменений тип значка не является часть предложения, поэтому
явно указывайте - Добавлен, Удалён, Изменён.
плохо: - add: Новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: Добавлен новый инструмент для инженеров

Вы можете указать своё имя после символа 🆑 именно оно будет
отображаться в журнале изменений (иначе будет использоваться ваше имя на
GitHub)
Например: 🆑 Ian

-->

🆑
- add: НТ расширила финансирование инквизиционного трибунала и теперь
сотрудникам инквизиции выдаются отдельные скафандры. Слава НТ!
- add: Неизвестные теперь начали пришивать к плащу пустоты, капюшон,
который скрывает облик владельца. Слава неизвестным!
  • Loading branch information
Hyrmik authored Sep 9, 2024
1 parent 7097d46 commit e5edcfe
Show file tree
Hide file tree
Showing 20 changed files with 171 additions and 4 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,4 +11,7 @@ ent-ADTSpaceSecCommanderHelm = шлем скафандра командира SP
ent-ADTClothingHeadHelmetIlisium = шлем
.suffix = Иллизиум
.desc = Шлем бойца Иллизиума
.desc = Шлем бойца Иллизиума
ent-ADTClothingHeadHelmetHardsuitInquisitory = шлем инквизитора
.desc = Тебе дана власть над судьбами
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
ent-ADTClothingNeckVoidCloakHatHood = капюшон пустоты
.desc = Надев его вы ощущаете иллюзию безопасности
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
ent-ADTBlueshieldSuit = скафандр офицера синего щита
.desc = Лёгкий боевой скафандр Нанотрейзен, с совсем не украденными у Синдиката технологиями, специально для Офицера Синего Щита и защиты его защищающего глав тела. Уверяю вас, всё это АБСОЛЮТНО легально.
.desc = Лёгкий боевой скафандр Нанотрейзен, с совсем не украденными у Синдиката технологиями, специально для Офицера Синего Щита и защиты его защищающего глав тела. Уверяю вас, всё это АБСОЛЮТНО легально.
ent-ADTSpaceSecPilotHardsuit = скафандр пилота SPACE SEC
.desc = Для хранителей безопасности среди звезд.
Expand All @@ -10,4 +10,7 @@ ent-ADTSpaceSecCommanderHardsuit = скафандр командира SPACE SEC
ent-ADTClothingOuterHardsuitIlisium = скафандр Иллизиума
.suffix = Иллизиум
.desc = Боевой скафандр бойца Иллизиума. Обеспечен встроенными керамическими пластинами.
.desc = Боевой скафандр бойца Иллизиума. Обеспечен встроенными керамическими пластинами.
ent-ADTClothingOuterHardsuitInquisitory = скафандр инквизитора
.desc = Покайся в своих грехах.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -173,3 +173,31 @@
Caustic: 0.85
- type: ExplosionResistance
damageCoefficient: 0.9


- type: entity
parent: ClothingHeadHardsuitWithLightBase
id: ADTClothingHeadHelmetHardsuitInquisitory
categories: [ HideSpawnMenu ]
noSpawn: false
name: inquisitor hardsuit helmet
description: You have been given power over destinies.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Head/Hardsuits/inquisitoryhead.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Head/Hardsuits/inquisitoryhead.rsi
- type: PointLight
color: white
radius: 7
energy: 3
- type: PressureProtection
highPressureMultiplier: 0.08
lowPressureMultiplier: 1000
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Blunt: 0.8
Slash: 0.8
Piercing: 0.8
Heat: 0.8
21 changes: 21 additions & 0 deletions Resources/Prototypes/ADT/Entities/Clothing/Head/hoods.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,21 @@
- type: entity
parent: ClothingHeadBase
id: ADTClothingNeckVoidCloakHatHood
categories: [ HideSpawnMenu ]
name: hood of the void
description: wearing it, you feel the illusion of security
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/Head/hoods/hoods_void_cloak.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/Head/hoods/hoods_void_cloak.rsi
- type: IdentityBlocker
- type: Tag
tags:
- WhitelistChameleon
- type: HideLayerClothing
slots:
- Hair
- Snout
- HeadTop
- HeadSide
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -180,7 +180,38 @@
Slash: 0.65
Heat: 0.35
Radiation: 0.85
staminaModifier: 1
- type: ExplosionResistance
damageCoefficient: 0.3
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ADTClothingHeadHelmetIlisium

- type: entity
parent: ClothingOuterHardsuitBase
id: ADTClothingOuterHardsuitInquisitory
name: inquisitory hardsuit
description: Repent of your sins.
components:
- type: Sprite
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/inquisitory.rsi
- type: Clothing
sprite: ADT/Clothing/OuterClothing/Hardsuits/inquisitory.rsi
- type: PressureProtection
highPressureMultiplier: 0.02
lowPressureMultiplier: 1000
- type: ClothingSpeedModifier
walkModifier: 1.0
sprintModifier: 1.0
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Blunt: 0.5
Slash: 0.5
Piercing: 0.5
Heat: 0.5
Radiation: 0.5
staminaModifier: 0.1
- type: ExplosionResistance
damageCoefficient: 0.8
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ADTClothingHeadHelmetHardsuitInquisitory
12 changes: 11 additions & 1 deletion Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Neck/cloaks.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -199,6 +199,16 @@
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/void.rsi
- type: TypingIndicatorClothing
proto: alien
#ADT Tweak Start
- type: ContainerContainer
containers:
toggleable-clothing: !type:ContainerSlot {}
- type: ToggleableClothing
clothingPrototype: ADTClothingNeckVoidCloakHatHood
requiredSlot:
- neck
slot: head
#ADT Tweak End

- type: entity
parent: ClothingNeckBase
Expand All @@ -218,7 +228,7 @@
- type: Sprite
sprite: Clothing/Neck/Cloaks/aro.rsi

#ADT start
#ADT start

# - type: entity
# parent: ClothingNeckBase
Expand Down
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,33 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "Created by discord:Floppa#0007",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "icon"
},
{
"name": "icon-flash"
},
{
"name": "off-equipped-HELMET",
"directions": 4
},
{
"name": "off-inhand-left",
"directions": 4
},
{
"name": "off-inhand-right",
"directions": 4
},
{
"name": "on-equipped-HELMET",
"directions": 4
}
]
}
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,18 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "Created by discord: filokini",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "icon"
},
{
"name": "equipped-HELMET",
"directions": 4
}
]
}
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,18 @@
{
"version": 1,
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "Created by discord:JayJacobs#1187",
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"states": [
{
"name": "icon"
},
{
"name": "equipped-OUTERCLOTHING",
"directions": 4
}
]
}

0 comments on commit e5edcfe

Please sign in to comment.