对于乱序技艺(FinalTECH)进行最新版的简中粘液适配,同时进行大量平衡性魔改,bug修复
原作者Final_ROOT关于乱序技艺库已删除/私有(github上只有克隆版本)
基于Final_ROOT的乱序技艺(FinalTECH)构建75版本, 进行大量的参数调整, 配方平衡性调整, 机制合理化, 修复了部分bug, 完善了汉化以及纠正补全了汉化描述
同时对简中粘液进行适配
同时允许与其他版本的乱序共存, 但是物品并不互通兼容
配置文件提供了大量可调整参数, 部分机器描述仅供参考, 为默认参数情况下的数据
加载时会发生一个关于物品注册的错误, 请忽略它, 它并不影响任何东西!
自行构建
1.1关于链式卡tps的问题已经修了,但是粘液刻延时可能偏高,大概在0.1~0.5ms间
3.2.1 生产出的等概念体会继续往周围随机生成 等概念体 与 合理性, 所有等概念体生成几秒后会变为 合理性
3.2.2 关于合理性, 产出后5刻自动消散
3.2.3 上述过程并不是无限的, 约会产出几万合理性与几万等概念体, 会在一小段时间内产生一定的粘液刻延迟
3.3.1 通过等待, 一段时间后会全部消散;
3.3.2 我们在物品里面也提供了 熵清除器 , 右键即可打开清除模式, 开始删除所有的等概念体与合理性, 再次右键即可关闭清除模式;
3.4.1 如果只摆放了一个用于获取终极材料, 你们并不需担心, 因为几分钟后100%可以恢复;
3.4.2 如果短时间内放了过多的该物品, 粘液刻会在一段时间内有较大延迟, 此时请迅速使用熵清除器!!!
·严格管控, 平时禁用, 每次有玩家要用时让管理员进行解禁, 玩家用 1伪物+24x64熵兑换一次使用权, 继而管理摆放一个让玩家自行挖掘产出物品;
·提供兑换, 用 1伪物+24x64熵 兑换 等概念体与合理性(推荐比例 1伪物+24x64熵 => 192等概念体 + 1024合理性);
·制定规章, 通过惩戒来阻止用此卡粘液刻, 另外积极备份;
·放任不管, 可能被刷物者用于破坏服务器, 但是正常玩家并不会因此产生太大影响;
·直接完全禁用, 我不推荐如此, 因为会破坏乱序的完整性, 毕竟这是一个获取终极材料的必要步骤!
最后祝您游玩愉快