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Merge pull request #1105 from MakinDay/master
(italian) 20230918_italian.xml
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,32 @@ | ||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> | ||
<content><string id="body">Ecco alcune correzioni di bug segnalati di recente e alcuni miglioramenti per le mappe e il Workshop. | ||
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[*][b]IAF HAS42 Devastator:[/b] Aumentato il volume del suono del fuoco per il giocatore che spara. | ||
[*]Corrette le linee del grafico delle statistiche di fine missione che in alcuni casi erano inaspettatamente distanti. (Grazie SJAS) | ||
[*]Aggiornato il rendering della schermata di completamento della missione per consentire il supporto di più lingue. | ||
[*]Gli addon con un file autoexec sono ora elencati nel Workshop sotto il tag "Configurazioni". | ||
[*]In futuro, il caricamento di addon con file di configurazione nel Workshop sarà limitato a autoexec_[ID addon].cfg per evitare conflitti tra addon diversi e tra addon e file utente. | ||
[*]È stato risolto un problema per cui il comando "help" limitava le descrizioni a 80 caratteri. (Grazie 法克*尤尔*马泽尔 e Zero). | ||
[*]Corretto Bastille che utilizzava solo uno dei suoi due suoni di morte. (Grazie Beka e krtek2k) | ||
[*]Corretto un bug per cui sv_memlimit a volte non usciva. (Grazie Mithrand) | ||
[*]Corretta l'entità asw_vehicle_jeep che veniva involontariamente disabilitata. (Grazie jhheight) | ||
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[h2]Lacrime per Tarnor: Punto d'Inserimento[/h2] | ||
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[*]Modificato il modo in cui sono definiti alcuni muri invisibili per consentire ai droni di saltare su alcune rocce ma non attraverso le pareti delle caverne. | ||
[*]Aumentata l'altezza di alcuni muri invisibili per evitare che i giocatori vengano scaraventati fuori dallo spazio giocabile dagli shieldbug. (Grazie a kubaaa015) | ||
[*]Ridotta la complessità dell'illuminazione per le aree lontane dallo spazio giocabile. | ||
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[h2]Accident 32: Rovine del Laboratorio[/h2] | ||
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[*]Cambiati alcuni materiali nell'area di partenza. | ||
[*]Risolto il problema di poter sentire le porte del boss chiudersi quando inizia la missione. | ||
[*]Ora, il sistema fognario infligge danni nel tempo anziché uccidere istantaneamente. | ||
[*]Aggiunte scale per consentire di uscire dalla fognatura. | ||
[*]Aggiunte scale nell'area in cui l'harvester appare all'inizio. | ||
[*]Aggiunta un'area a ovest del grande ponte con forniture aggiuntive. | ||
[*]Una riserva di munizioni sul percorso principale è stata ridotta dal 100% al 60% per incentivare la ricerca di aree di rifornimento opzionali. | ||
[/list]</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">Aggiornamento di Alien Swarm: Reactive Drop - 18 Settembre 2023</string></content> |