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Merge pull request #1797 from Duke-M-commits/master
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(multiple) january 2025 patch notes
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BenLubar authored Dec 17, 2024
2 parents 253a24b + ff4a659 commit 5471b86
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Showing 2 changed files with 32 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions release_notes/20250101_english.xml
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[*][b]Reduction: Fallen City:[/b] Fixed a potential soft lock when skipping the skyscraper. (Reported by WTF-8)
[*][b]Reduction: Stowaway:[/b] Fixed the door opening sequence at the start of the mission being delayed if the door was not damaged. (Reported by WTF-8)
[*][b]Reduction: Inevitable Escalation:[/b] Fixed a spot where marines could die while watching the final cutscene. (Reported by WTF-8)
[*][b]Area9800: Landing Zone:[/b] Fixed the exit being accessible via jump jets before the door is open. (Reported by WTF-8)
[*][b]Area9800: Power Plant's Cooling Pump:[/b] Fixed the escape area not being treated as an escape area until all other objectives were completed.
[*][b]Area 9800: Landing Zone:[/b] Fixed the exit being accessible via jump jets before the door is open. (Reported by WTF-8)
[*][b]Area 9800: Power Plant's Cooling Pump:[/b] Fixed the escape area not being treated as an escape area until all other objectives were completed.
[*][b]Lana's Escape: Lana's Vents:[/b] Fixed marine bots taking an unexpectedly long path. (Reported by WTF-8)
[*][b]Lana's Escape: Lana's Maintenance:[/b] Fixed an invisible wall with grenade collision at the northeast end of the map when the camera is rotated. (Reported by WTF-8)
[*][b]Operation Cleansweep: U.S.C. Medusa:[/b] Added protection against the doors of the main elevator getting stuck.
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30 changes: 30 additions & 0 deletions release_notes/20250101_german.xml
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@@ -0,0 +1,30 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<content><string id="body">Wir schreiben das Jahr 2025, und zum Jahresauftakt haben wir einen Haufen von der Community geforderter Verbesserungen!

[list]
[*][i]Kommandanten, die gemeinsam nach anomalen Materialien suchen, finden sie vielleicht schneller.[/i]
[*]Convar rd_chat_item_messages hinzugefügt, um Nachrichten über den Erhalt von Gegenständen wie Medaillen und Handwerksmaterialien zu unterdrücken. (Vorgeschlagen von Ax-now)
[*]Es wurde behoben, dass Kommandanten, die sich für Phase 2, aber nicht für Phase 1 entschieden haben, bestimmte informative UI-Elemente in Menüs nicht sehen konnten.

[*][b]Jakobsruhe: Deima Brücke:[/b] Hinweise aus einem Gebiet außerhalb der Spielgrenzen wurden entfernt. (Gemeldet von typical russian)
[*][b]Jakobsruhe: Deima Brücke:[/b] Verlängerte Trigger auf der Brücke nach oben, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich mit dem Jet darüber springen können, und dadurch unendliche Spawns nie ausgeschaltet werden. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Jakobsruhe: Deima Brücke:[/b] Über dem Gebäude, in dem der erste Hack stattfindet, wurde eine körperlose Decke in der ersten und dritten Person hinzugefügt.
[*][b]Jakobsruhe: Rydberg Reaktor:[/b] Fehlende Schützen während der letzten Welle behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Jakobsruhe: Rydberg Reaktor:[/b] Eine Stelle wurde behoben, an der Soldaten mit einem Raketenrucksack-Sprung in den Tod stürzen konnten. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Jakobsruhe: Rydberg Reaktor:[/b] Den Fluchtbereich auf den gesamten Bereich hinter der letzten Tür erweitert. (Gemeldet von typical russian)
[*][b]Reduktion: Stille Station:[/b] Fehlende Aliens während der finalen Welle behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Reduktion: Gefallene Stadt:[/b] Ein möglicher Softlock beim Überspringen des Wolkenkratzers wurde behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Reduktion: Blinder Passagier:[/b] Die Türöffnungssequenz zu Beginn des Einsatzes wurde verzögert, wenn die Tür nicht beschädigt war, das wurde behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Reduktion: Unvermeidbare Eskalation:[/b] Es wurde eine Stelle behoben, an der Soldaten sterben konnten, während sie die letzte Cutscene sahen. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Bereich 9800: Landezone:[/b] Es wurde behoben, dass der Ausgang per Raketenrucksack erreichbar ist, bevor die Tür öffnet. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Bereich 9800: Die Kühlpumpe des Kraftwerks:[/b] Es wurde behoben, dass der Fluchtbereich nicht als Fluchtbereich behandelt wurde, bis alle anderen Ziele abgeschlossen waren.
[*][b]Lanas Flucht: Lanas Schächte:[/b] Bots, die einen unerwartet langen Weg nehmen, wurden behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Lanas Flucht: Lanas Wartung:[/b] Eine unsichtbare Wand mit Granatenkollision am nordöstlichen Ende der Karte, wenn die Kamera gedreht wird, wurde behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Operation Säuberung: U.S.C. Medusa:[/b] Zusätzlicher Schutz gegen das Festklemmen der Türen des Hauptaufzugs.
[*][b]BioGen Gesellschaft: BioGen Labore:[/b] Die Techniker-Anforderung wurde nach dem letzten Hack nicht richtig entfernt. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Forschung 7: Jericho Mine:[/b] Eine Hitbox für Lava war zu groß. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Tilarus-5: Yanaurus Mine:[/b] Eine unsichtbare Wand mit Granatenkollision wurde behoben. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Tilarus-5: Vergessene Fabrik[/b] Eine kaputte Tür wurde repariert, die dem Spielern zum schweißen vorgeschlagen wurde. (Gemeldet von WTF-8)
[*][b]Tilarus-5: SynTek Krankenhaus[/b] Eine kaputte Tür wurde repariert, die dem Spielern zum schweißen vorgeschlagen wurde. (Gemeldet von WTF-8)
[/list]
</string><string id="subtitle"></string><string id="summary"></string><string id="title">AS:RD Update - 1. Januar 2025 "Scavenger"</string></content>

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